『モンスターハンターワイルズ 』アセンダンスはMR武器前提になるからモンスターの体力が凄そう。


 

 

 

 

 

 

 

 

 

231: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 20:42:12.29 ID:5mOL71fU0
アセンダンス長引かせるなら雑調整でいいから星10大量に追加しといてくれよ

 

239: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:04:21.44 ID:h0FdHO2H0
アセンダンスはモンスターの体力100万超えてきそうな予感

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:29:42.91 ID:lFucFGPJ0
アセンダンス後半の敵ですら星10歴戦王より弱いとかだとすげえ萎えるから頼むぞ

 

252: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:34:18.27 ID:CW1ZWe3y0
当たり前だがMR武器前提の体力になるからモーションはともかく体力は上位星10より弱くなることはまずない

 

256: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:44:32.66 ID:bl6+KwE60

>>252
ストーリー追う程度の一般ハンターがMRストーリーくらいで手に入る装備で固めた場合王ベド何分かかると思う?はやくても10分はかかるんだこれ

つまり王ベド基準で調整したりまかり間違ってそれを越える奴を歴戦ですらないMRモンスターで出せるわけがなくねえだろ

王ベド越えるの出てくるのはMR上限解放後だろこれ

 

261: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:53:30.48 ID:qf1mxKGx0
>>256
その程度の装備で初見10分なら普通にプロハンレベル

 

264: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:58:18.53 ID:CW1ZWe3y0
>>256
倍にしても20分やん
エンジョイ勢MR初見ってそんなもんじゃね
実際もうおぼろげだがアイボ道中のハザクとかネロミェールとか結構やりごたえあった気がするし

 

253: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:35:31.47 ID:VHxttTmk0
MRのストーリー部分のモンスター体力は星10と同程度でも全然おかしくない
今が狂ってる

 

255: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:40:57.46 ID:CW1ZWe3y0
>>253
これまで通り序盤モンスの生産がエンコン武器の1.5倍ぐらいの火力差だせるぐらいインフレするだろうからマジで杞憂だと思うが
W系譜だから難易度もそれなりにあると思うし

 

263: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:57:34.48 ID:VHxttTmk0
>>255
いきなり1.5倍にはならんでしょ
G級序盤武器倍率は250くらいだから巨戟からだと1.2倍くらいにしかならん上にスキルも消える
んでMRから買った初心者が無印の激温ストーリー終えた直後に1.2倍程度の強化でいきなり星10以上の相手できるわけが無く

 

273: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:14:40.17 ID:CW1ZWe3y0
>>263
まあ序盤は確かに王ベドと遜色ない体力差武器火力差かも
ただ中盤以降は間違いなく逆転するよ
普通にそういうもんじゃね毎作

 

274: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:24:27.37 ID:VHxttTmk0
>>273
体力の増え具合がワイルズの星10は異常に高いんよ
ワールドストーリー→アイボー歴戦と
ワイルズストーリー→星10の増加割合が同じくらい

 

254: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:39:02.25 ID:DUzxfOdA0
こっちの武器もインフレするから相対的に過去作と同程度の討伐速度に落ち着くんじゃない?
ゴグマジオスは例外として

 

258: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:48:02.95 ID:lFucFGPJ0
SNSやってると麻痺するけど王ベドとかその辺の並ハンがやったら30分くらいかかるからな

 

260: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 21:53:27.23 ID:bl6+KwE60

>>258
まじでこれなんよ
俺たちは当たり前に狩れるから感覚麻痺ってるけど

30分かかろうがソロで王アルベド狩れるのってそもそもハンターとして上位50%くらいにはおるねん

こんなんMR序盤から置いたらストーリー勢全員尻尾巻いて逃げ出すぞ

 

329: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/28(水) 05:54:15.82 ID:VFwYN/Zz0
>>258
ハンマー使いワイ、復帰&初見で1乙37分の激闘を繰り広げる

 

266: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:00:22.26 ID:DUzxfOdA0
簡単だったらそれはそれで文句が出るから難しいんよな
初期環境の不満点の中にはストーリーが簡単過ぎて歯応えがなかったって声も結構あった

 

267: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:02:16.79 ID:CFnKJBBU0
ストーリーは簡単でいいよ
ワールドから既に簡単だった
そういう方針なんだと受け取ってるし納得もしてる
怨恨は俺たちを満足させてくれ

 

269: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:06:36.38 ID:DUzxfOdA0
>>267
当時の俺にはアンジャナフが死ぬほど強く感じたぞ
ワールドが実質初モンハンだったからかな

 

289: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 23:06:35.45 ID:jBXS27r60
>>267
全然死んでくれないドスジャギィ相手に途方に暮れながら必死に片手剣をブンブン振り回してた思い出

 

271: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:08:35.62 ID:VHxttTmk0
初心者にはストーリー用のスーパーサポハンみたいな露骨な救済用意すればいいんだよ
最初の数十時間がつまらなくてどうすんの

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:28:30.13 ID:lFucFGPJ0
サポハンが救済措置になるなら良いけど現状HP増えるだけのお荷物だからなぁ

 

284: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:53:24.70 ID:xlW58ya60
>>275
野良救難によくいる大技ですらない攻撃でワンパンされるやつらよりは耐えてくれるし、タゲ散る分初心者は助かるかと思う

 

277: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:37:08.65 ID:eZgEGblx0
サポハンがお荷物なのは同意だけど、一応それなりの火力と回復サポート役としてはストーリー中でならちゃんと初心者救済してるんじゃない?
寧ろエンコンに連れて行ってもノーリスクでバフと回復撒きまくる盟友もといウツシヒノミノが強すぎるまである

 

281: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:49:53.61 ID:VHxttTmk0
>>277
ストーリー中なら即死もないし元々の体力も少ないからサポハンは初心者の助けになってるけどエンコンになると時間かかりすぎて事故率も上がるからなんとも言えんのよね⋯

 

282: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 22:50:29.59 ID:knbr7n6I0
流石にMRのストーリー中に王ベドクラスが出てきたら笑う、でもそしたら手のひら返して賞賛しちゃうかもしれんw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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