『FF7R攻略』今作は「みやぶる」がかなり重要、タッチパッド押せば1回みやぶるしてる敵は情報出るぞ!
193: 2020/04/12(日) 22:59:06.75 ID:N/hzZNGYx
ヘルハウス戦糞だるい
みやぶる使ったらさっさと死んで一回準備した方がいいな
みやぶる使ったらさっさと死んで一回準備した方がいいな
240: 2020/04/12(日) 23:04:22.79 ID:r0vlOJq50
>>193
ポーズ画面から戦闘直前に戻れる めんどくさいやつはこれして整えるとだいぶ楽
ポーズ画面から戦闘直前に戻れる めんどくさいやつはこれして整えるとだいぶ楽
270: 2020/04/12(日) 23:08:28.89 ID:kkiPRBaF0
タッチパッドで敵の情報見れるんだな
毎回みやぶるやってたわ
毎回みやぶるやってたわ
281: 2020/04/12(日) 23:08:59.97 ID:+nteYxFka
>>270
まじか
まじか
357: 2020/04/12(日) 23:18:36.42 ID:/ucS72aI0
>>270
これも次はテンプレだな
これも次はテンプレだな
383: 2020/04/13(月) 01:13:52.40 ID:MPjVZmeBa
みやぶるはマテリアじゃなくデフォでよかったんじゃねえの
これて1枠潰されるのきついわ
これて1枠潰されるのきついわ
408: 2020/04/13(月) 01:16:32.11 ID:FPwIqfbiM
>>383
これは思う
バトルレポートと密接に関わって来るし、なかなか外すタイミングがないからな
これは思う
バトルレポートと密接に関わって来るし、なかなか外すタイミングがないからな
494: 2020/04/13(月) 01:26:54.06 ID:XQBqtzOP0
>>408
はずすタイミングって言うか最後まではずせないのがきつい
クラウドは研究棟以外では通して使えるから必然的にクラウドになるしな
見破る数をバトルレポートとかに入れるのはやめてほしい
はずすタイミングって言うか最後まではずせないのがきつい
クラウドは研究棟以外では通して使えるから必然的にクラウドになるしな
見破る数をバトルレポートとかに入れるのはやめてほしい
565: 2020/04/13(月) 01:35:31.49 ID:rT6s8c63p
戦闘楽しいけど不満点も普通にあるからね
みやぶるで1枠確定するのと全属性つけてないとボス戦でグダるのは改善してほしい
ガンビットとまでは言わないまでもオプティマ程度の指示出しもしたい
みやぶるで1枠確定するのと全属性つけてないとボス戦でグダるのは改善してほしい
ガンビットとまでは言わないまでもオプティマ程度の指示出しもしたい
595: 2020/04/13(月) 01:39:31.45 ID:xPkcgQQrM
みやぶるマテリアは原作もそうだったけどリメイクでは有用性がかなり上がってるもんな
ボス戦とかほぼ必須だし
ボス戦とかほぼ必須だし
897: 2020/04/13(月) 02:36:26.55 ID:XJ0/dQdXM
みやぶるを使っている
カウンターを知っている
ヒートやバーストを狙っている
この辺さえ欠けてる人も多いんだろう
903: 2020/04/13(月) 02:38:01.77 ID:bplBroLz0
>>897
体験版でいまいち理解しきれなくて本編でスクショとってようやく基本システム理解できたわ
体験版でいまいち理解しきれなくて本編でスクショとってようやく基本システム理解できたわ
初見はいろいろと見逃すわな
353: 2020/04/13(月) 04:49:18.70 ID:cDa6Fv2q0
戦闘中にマテリア変えられるようにしてほしいわ
せっかくみやぶるで弱点知ってもマテリア変えられないから弱点つけないっていうね
せっかくみやぶるで弱点知ってもマテリア変えられないから弱点つけないっていうね
358: 2020/04/13(月) 04:51:01.77 ID:kOj7XpIW0
>>353
手軽に戦闘やり直せるようになってるけど、一回だけマテリア変えられるとかあっても良かったね
盗みたいボス出てくると確実になり直しになる
手軽に戦闘やり直せるようになってるけど、一回だけマテリア変えられるとかあっても良かったね
盗みたいボス出てくると確実になり直しになる
6: 2020/04/13(月) 08:32:23.41 ID:SeUe+ZTRa
戦闘めちゃくちゃ楽しかったんだけど少数派なのかな…?
みやぶるで攻略法見て弱点付いてればそんな苦戦はしなかったけどまあ一部魔法が必中じゃなかったり、やたら硬い上に避け辛い攻撃してくるクソ敵はいたけど
11: 2020/04/13(月) 08:34:20.28 ID:Vph6i4XQd
>>6
知能の低いやつかエアプの少数派が暴れてるだけだよ
あとFFしかやらないってチンパンライトユーザーもいるだろうけどこう言う奴等の文句はシャットアウトでいい
知能の低いやつかエアプの少数派が暴れてるだけだよ
あとFFしかやらないってチンパンライトユーザーもいるだろうけどこう言う奴等の文句はシャットアウトでいい
48: 2020/04/13(月) 08:45:45.64 ID:YVfUsLVnr
>>6
俺も楽しいけど面倒だからストレスって人が多少いるみたいだね
俺も楽しいけど面倒だからストレスって人が多少いるみたいだね
34: 2020/04/13(月) 08:41:21.29 ID:D5tTm9Zca
みやぶるした敵の弱点覚えきれてなくて毎回みやぶるしてるわ
みんなすぐ一回で覚えるからいいな
みんなすぐ一回で覚えるからいいな
39: 2020/04/13(月) 08:43:07.72 ID:ASnsL8i80
>>34
PSボタンの上にある四角いの押し込んでみるとか
PSボタンの上にある四角いの押し込んでみるとか
47: 2020/04/13(月) 08:45:29.03 ID:+Mxhrvb0M
>>34
タッチパッド押せば1回みやぶるしてる敵は情報出るよ
タッチパッド押せば1回みやぶるしてる敵は情報出るよ
52: 2020/04/13(月) 08:47:10.30 ID:D5tTm9Zca
>>39
>>47
うわマジで?ありがとう
>>47
うわマジで?ありがとう
314: 2020/04/13(月) 10:12:48.13 ID:IEb9W9oq0
敵の固さはちゃんとキャラチェンしつつコマンド無駄なく使ってバースト狙ってるかどうかが全て
それより一部の敵の火力がその時の平均に比べ逸脱してるのがバランス悪いと思った
それより一部の敵の火力がその時の平均に比べ逸脱してるのがバランス悪いと思った
323: 2020/04/13(月) 10:15:33.57 ID:7jF3GOyMM
>>314
みやぶるで予習しないといけんw
最初から攻撃魔法アビ全て使いたいわ
再セットが面倒
みやぶるで予習しないといけんw
最初から攻撃魔法アビ全て使いたいわ
再セットが面倒
331: 2020/04/13(月) 10:16:57.89 ID:TaPWFOTud
>>323
みやぶるが1枠確定なのも仕様としてどうかなって部分だな
みやぶるが1枠確定なのも仕様としてどうかなって部分だな
349: 2020/04/13(月) 10:20:35.07 ID:kIWLtp0f0
バーストはバトルに波というか抑揚つけるためのものだろうしいいんだけどな
みやぶるとかで調べて弱点つくみたいなのが
あんまり直感的じゃないので人選ぶんだろうか
みやぶるとかで調べて弱点つくみたいなのが
あんまり直感的じゃないので人選ぶんだろうか
355: 2020/04/13(月) 10:21:44.35 ID:EjwKxMt00
>>349
13、13-2、ライトニングリターンズとずっとブレイクシステムできてるからな
スタッフもそこから変えられないんでしょ
624: 2020/04/13(月) 11:17:25.61 ID:ED7gb9+V0
マテリア穴もうちょい多めにしといてほしいわ
属性全部つけてないと怠くなる奴多くて見破るとか盗むつける余地がない
属性全部つけてないと怠くなる奴多くて見破るとか盗むつける余地がない
660: 2020/04/13(月) 11:23:13.93 ID:Wm2qtXCPd
>>624
みやぶるも邪魔
強いやつほど弱点突いてブレイクさせないとダメージ通らないのに
その辺は単純に残念
みやぶるも邪魔
強いやつほど弱点突いてブレイクさせないとダメージ通らないのに
その辺は単純に残念
310: 2020/04/13(月) 10:12:12.74 ID:HPZy6oWta
FF13はライブラ超重要だったけど今回もみやぶる重要だね
最近のコメント