『仁王2』中装ってどんなメリットがあるの?

 

 

 

 

 

 

16: 2020/11/18(水) 13:51:35.46 ID:hP5vlBKy0
中装は気力ダメ詰めるのは大きいよな
軽装は敏捷AAで使う人用か
赤鬼と無縁で頑強AA敏捷AA作ってる人いたな

 

39: 2020/11/18(水) 14:42:45.31 ID:QE1fKh2Vd
恩寵でキラ気力ダメ、キラ武技ダメて両立できるの?
見たことないから無理なのかと思ってた

 

51: 2020/11/18(水) 15:11:26.79 ID:wGT/7ty3r
>>39
普通にあるぞ
怨霊鬼狩ってたら望みの恩寵かは分からないけどいくつも出るよ

 

63: 2020/11/18(水) 15:51:13.52 ID:qj1Ixhsjd
>>39
防具なら中装限定だよ

 

146: 2020/11/18(水) 18:22:02.87 ID:Q71l5O5S0
恩寵にキラ2個までしかつかないの知らんかったわ…
中装にキラじゃない武技気力ダメって焼き直しで付く?
キラはオンリーワンなOPにして焼き直しで付くのは多少数値下がるので妥協するのもありなんかな

 

169: 2020/11/18(水) 18:51:02.15 ID:VR10KoX40
>>146
気力ダメ系は焼き直しで付かないと思う
だからキラで気力ダメ系+優秀OP狙って
武技ダメを焼き直しでノーマルのを付けてるわ

 

280: 2020/11/18(水) 21:31:42.60 ID:S6r7JhA50
俺みたいに東国とか使って装備厳選妥協するとやることなくなるけど
中装の理想キラOPセットとか追い求めたらあと一か月で終わる気しないわ
キラ2つならいけるかもだが3つとか東国でもなかなか揃わないし諦めたもん

 

542: 2020/11/19(木) 12:23:33.43 ID:xyaln+Syd
いつも不思議に思うんだが
対物理なんて所詮2割程度の差にしかならんのに重装が軽装が言ってる奴等はなんなんだ
体力を盛れば倍以上の差が出ると言うのに
だから体剛200に振って全身二揃えで藤堂家に入るんだよ

 

547: 2020/11/19(木) 12:27:01.73 ID:btvD1M9tM
>>542
元藤堂民だけど体から呪に変えたから抜けたわ
青体力とか盛れば7000近くまで増やせるし特に問題なかった

 

551: 2020/11/19(木) 12:29:14.66 ID:2L1U0QoVd
剛200振るんだったらなおさら重装でいいのでは(名推理)

 

555: 2020/11/19(木) 12:33:15.27 ID:DQ9CXfnE0
>>551
中装にして気力ダメージ盛りつつ頑強A敏捷Aにするのもいいな
765: 2020/11/20(金) 22:11:42.11 ID:HzCcMoNR0HAPPY
中装恩寵のキラ武技、気力ダメはめちゃくちゃ大変で未だに全身揃わないわ
怨霊みたく回転率の良い敵を延々やるのが良いのは分かるけど、まれびととかでばらばらな敵相手する時のメリットも欲しい
しばらく戦ってない敵はレアと量に倍率掛かるとか
長壁倒してパラパラ程度しか物が落ちないのしんどい

 

778: 2020/11/20(金) 22:34:00.13 ID:gb9vzHSyMHAPPY

>>765
中装×恩寵の時点で
付与可能キラ数と恩寵の種類的に沼が深いよ

防具を普通の揃えにすれば格段に楽やのに

 

781: 2020/11/20(金) 22:37:07.63 ID:HzCcMoNR0HAPPY
>>778
恩寵は継承できるから沼じゃないよ
ただ単に武技ダメ気力ダメが出ないだけ

 

832: 2020/11/21(土) 00:52:14.64 ID:l9XVCwhe0
中装で自分の理想の装備揃ったけど
理想のカニ玉と武器が揃わないわ

 

765: 2020/11/20(金) 22:11:42.11 ID:HzCcMoNR0HAPPY
中装恩寵のキラ武技、気力ダメはめちゃくちゃ大変で未だに全身揃わないわ
怨霊みたく回転率の良い敵を延々やるのが良いのは分かるけど、まれびととかでばらばらな敵相手する時のメリットも欲しい
しばらく戦ってない敵はレアと量に倍率掛かるとか
長壁倒してパラパラ程度しか物が落ちないのしんどい

 

778: 2020/11/20(金) 22:34:00.13 ID:gb9vzHSyMHAPPY

>>765
中装×恩寵の時点で
付与可能キラ数と恩寵の種類的に沼が深いよ

防具を普通の揃えにすれば格段に楽やのに

 

781: 2020/11/20(金) 22:37:07.63 ID:HzCcMoNR0HAPPY
>>778
恩寵は継承できるから沼じゃないよ
ただ単に武技ダメ気力ダメが出ないだけ

 

832: 2020/11/21(土) 00:52:14.64 ID:l9XVCwhe0
中装で自分の理想の装備揃ったけど
理想のカニ玉と武器が揃わないわ
168: 2020/11/22(日) 22:57:58.99 ID:D9595Oj1a
今まで軽装と重装しかやってこなかったけど
中装ってメリットは何がある?
たけし控えめでいいこと以外で
らいこー装備やってみたいんだが特徴がわからん

 

171: 2020/11/22(日) 22:59:30.99 ID:r5Gvjw9I0
>>168
キラ気力ダメージ+がつく

 

174: 2020/11/22(日) 23:00:36.37 ID:S+2XLZVNd
>>168
気力ダメOPがあるのは中装だけ
気力ゲーだから中装一択なんだよなあ

 

177: 2020/11/22(日) 23:02:37.18 ID:9t9lPcys0
>>168
軽装よりも硬く、重装よりも回避性能があるとしか言いようがない。
ただ軽装も中装も大して回避性能が上がるわけじゃないから軽装にするならちょっと硬い中装の方がお得感はある。
軽装ならワンパンでも中装なら大概一撃耐えれるしね

 

175: 2020/11/22(日) 23:00:41.14 ID:aslKp+Ynr
中装備は剛そこまで振らなくても緑になりやすいのとそこそこのカット率と頑強さが特徴ただ重さ3の重装備ガン積みと比べると頑強さは低いから避けつつ危なくなったら防ぐタイプの人に向いてる。はなから攻撃全部ガードって人は運用ちとむずいかも

 

182: 2020/11/22(日) 23:05:59.31 ID:D9595Oj1a
>>175>>177
印象通りって感じか
ありがとう
中装は魅力的な揃えが多いんだよなあ
敏捷AA頑強A十分堪能したから中装やってみるわ

 

263: 2020/11/23(月) 01:09:10.01 ID:+/5N7aGw0
このスレに長くいるが初めて心に刺さった
中鎧特有のOPで武技の気力ダメージがありこのゲームは気力ゲー
火力と防御力しか見てなかった今までの俺が情けない
DDONでもそうだった
ダウン奪うのは大事

 

264: 2020/11/23(月) 01:17:38.74 ID:MVXOmKXzd
中装はバランス形なんかじゃない
気力削り特化が中装の持ち味

 

 

 

 

 

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9 Responses

  1. 匿名 より:

    スサノオ、マガツヒ大太刀だけど、気力削りは妖怪技と妖やられに任せてる。だから、重装ごり押ししてるよ。厳選もやりやすいし。

  2. 匿名 より:

    軽装にも気力ダメージ盛れるようにしてくれ

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  3. 匿名 より:

    超一級のキラ揃えが欲しければ怨霊鬼マラソンはかなり効率悪い気がするけどな
    522(+20)の怨霊鬼で幸運200越え、難行9、開運、宿心、トドメに妖怪組討ちで
    無理矢理、神宝率増やしても付くキラの数自体が少ない
    難行1以外、何も対策してない攻略中は3つ4つも結構ついたのに

    前作から同じの回してると、どんどんドロップ品質落ちてく

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  4. 匿名 より:

    武器にもよるんだろうけど気力ダメがつくのがでかい。
    刀メインで使ってるからかなり差を感じる。
    無縁で敏捷Aにしやすいし。
    軽装はもうちょっと攻撃ダメージ系の数値上げてもいいと思うな。
    現状選別が楽なのと敏捷AA狙えるぐらいしかメリットがないし。

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  5. 匿名 より:

    めんどいので武家貴族と夢啄み

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  6. 匿名 より:

    沼すぎて適当なキラ気力で妥協したわ。それでもクリア出来るし、どうせDLC3で上位恩寵が出るし。

  7. 匿名 より:

    中装の籠手なんだけど
    武技ダメ+6%
    武技気力ダメ+7%
    近接気力-8%
    2つまでならどれが優先?
    誰かアドバイスください
    ビルト関係なく汎用で

    • 匿名 より:

      汎用って前提なら気力ダメとかいらんのでは
      他2つはどんなビルドでも腐らないが、気力ダメ中途半端に盛ってもなんとも

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