『エルデンリング』周回重ねると敵が全然ダウンしなくなってダウン取れるのが取り柄の武器や戦技達がどんどん使い物にならなくなるのが悲しい。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

554: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 11:18:58.17 ID:YxM6B2hh0
なんでスカラベは+ないんだろうね
周回特典にしてよ

 

556: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 11:20:06.67 ID:TfuoZYp80
>>554
周回でしか取れない要素があると周回必須になるからない方がいい

 

558: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 11:22:09.23 ID:mB8xVCFL0
>>554
DLCで出てくるかもな

 

796: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 13:49:31.52 ID:/Xqdp7t60
>>783
状態異常耐性も派手に上げて欲しいよな

 

800: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 13:54:17.95 ID:qmR/NCMSa
>>783
火力マシマシの方が良かったか?
ホスト狙われた瞬間終わるけど

 

801: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 13:54:20.12 ID:fQbmkNLV0
高周回は雑に能力上げるより新モーション追加とかしてほしかった
かと言って隙消しばっか追加されても困るが

 

804: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 13:56:24.24 ID:EbZSpQD/a
>>801
それは仁王のパクリだからプライド高いイキリ開発はやらない

 

810: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 13:58:47.57 ID:kMdzEu7Y0
3周目で初めて白呼んでマレニアやってみたけど二人共生き残れなかったね
ちいかわ裸壺頭くんは1段階目で溶けてがっかり

 

822: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 14:04:56.10 ID:Dj0Sjl/f0
>>810
裸壺装備で生き残ったやつあんまり見たことないな

 

827: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 14:08:07.33 ID:c8Zn4C+sp
宿将ニアールが大好きだった。コイツと何回もやり合いたい。

 

935: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:18:42.77 ID:c8Zn4C+sp
一周目ではマリケス相手に遺灰使ったから、二周目はソロで勝ちたいな。

 

942: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:29:48.26 ID:uN0VFkha0
周回重ねると敵が全然ダウンしなくなってダウン取れるのが取り柄の武器や戦技達がどんどん使い物にならなくなるの悲しい
低周回だとあんだけ強かったエレオノーラちゃんが今や神肌でよくね?ってなってるわ

 

944: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:32:05.49 ID:/Xqdp7t60
>>942
分かる
曲剣で低周回だと崩しやすいから回転斬り使ってたりしたけど8周目だと3回当てても崩れないからずっと剣舞するようななっちゃったわ

 

949: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:35:53.64 ID:mC8mA/MPa
え?周回で強靭もそんなにあがるの?
次はエレオノーラ持とうと思ったのに

 

951: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:43:10.42 ID:GPUhFSqB0
周回で強靭上がるって言われて初めて知ったわ

 

953: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:48:47.85 ID:nbPsozGv0
強靭ってかダウンの取りやすさ、体幹崩しだな
怯ませやすさは変わらん

 

955: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:48:59.12 ID:AGwZBHed0
3周目で直剣構えで崩しまくってるけどカンストだと通用しないのか

 

959: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:54:53.33 ID:/Xqdp7t60
>>955
構えR2が1発で雑兵すら崩せなくなる
失地騎士を崩すのに構えR2二回と構えR1一回必要になる
でもコンパクトなモーションと少ないFP消費が強いから全然通用する

 

961: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:56:46.94 ID:AGwZBHed0
>>959
なるほど
ありがとう

 

960: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:56:22.10 ID:/GWMQ/hF0
崩したところで致命は雑魚だからヨシ

 

962: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:57:47.52 ID:ZjsNz9toa
ほんと致命は重々しい音とモーションからのよわよわダメージで笑っちゃう

 

964: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:58:35.25 ID:nbPsozGv0
髙周回でも普通の戦法で通用するけど出血二刀は依然壊れたままでむしろ差が広がっててふとそちらに目を向けるとアホらしくなるってだけのこと

 

965: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:59:24.45 ID:2GL5VKo50
周回で強靭上がるのは3でもあったね。ガン盾亡者を崩すのに4週目から蹴りが2回必要になったり

 

967: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:00:00.02 ID:snrwBT7lM
致命も敵最大HP参照した割合ダメージ加算してほしいわ
慣れない頃マレニアにパリィキメて慈悲でドヤ致命したらカスみたいなダメージで絶望したぞ

 

970: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:09:01.42 ID:032uCNPtd
周回って怯ませやすさは変わらんのか
強靭上がるって聞いてモブにもスパアマ付くのかと思ってたわ

 

972: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:10:34.78 ID:V2iReGrUr
周回で怯み耐性上げる必要あったんだろうか。物理で殴る意味がなくなり始めるのに

 

974: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:15:40.37 ID:P3dfgLDU0
怯ませ度合いとスタンス削りごっちゃになってない?
周回で上がるのは敵のスタンス耐久では?

 

975: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:17:34.01 ID:dFcGUkS90

輝剣の円陣とか赤獅子の炎とか体勢崩しアホみたいに強いけど周回したら単なる雑魚戦技に成り下がるのか…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653647311/

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    まだ5週目だけどあまり周回の難易度アップ自覚してないわ
    元々低体力でプレイしてるからかな

  2. 匿名 より:

    カンスト世界で巨人戦争の英雄墓に居る番犬相手にマラソンしたらボロボロにされた。一周目のあの弱さからなんで…

  3. 匿名 より:

    元々ダウン取る戦法一切使ってなかったからダメージぐらいしか気にしてないけど、1周目だと赤獅子1〜2発ダウンがカンストだと3~4発以上必要になってるっぽい。
    火力でゴリ押す事しかしてなかったから2キャラ以降で崩し戦技使うと驚くね

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