『APEX シーズン15』みんなは味方が弱くて盛れない派?それとも敵が強くて盛れない派?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

151: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 11:40:36.32 ID:9eRBzI1+0
みんなは味方が弱くて盛れない派?それとも敵が強くて盛れない派?盛れないって話聞くとよくこの二つを聞くからちょっと気になった、俺はどちらかと言うと前者の時が多いんだけど違いはなんなんだろうなって

 

157: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 13:35:32.15 ID:9w930op6M
>>151
これは俺の中で結論が出てる
強いやつは自力であがる
味方が弱い!って嘆いても変えられないじゃん?
他人のせいにするやつに伸びしろはないって事
これってゲームに限らずの事だけどね

 

 

160: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 14:14:10.28 ID:Tg14YUl3r

>>151
敵が強いから味方が死ぬ、味方が弱いから先に死ぬ、これあんまり変わらないと思う

だから敵強い味方自分より弱いと仮定して挑まないと基本ストレスになる
自分が先にダウン奪えば全て解決するから俺はそこ基準にして自分の出来映えしかみてないわ

 

165: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 14:53:02.34 ID:wvyKNf3C0
>>151
弱いというか協調性がない仲間が嫌だわ
別に仲間弱くても立ち回り次第では上位狙えるわけだし勝手なことしないで3人で立ち回れたら別に負けてもそれはしょうがないからいい
191: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 20:16:32.00 ID:9eRBzI1+0
>>151の質問だけどちょっと書き方が悪かったです、要は>>165が言ってるみたいな協調性がない味方のことを言いたかった
あと>>157>>160の言ってることも賛成、詳細は省くけど味方のせいにばっかりしてたらダメだな~って思ったことが前シーズンであった、ちょっと忘れてたけどw

 

 

182: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 16:30:33.62 ID:7YqkrPWlr

>>165
野良でやっててこれが1番だよな
少し自分以外の事を気にするだけで野良パがフルパ並に化けたりするし親近感わくのがいいね

負けてもええ仲間やったわぁってなるのが楽しいよな

 

183: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 16:44:49.87 ID:wvyKNf3C0
>>182
勝ちたいのももちろんあるけど3人で協力して戦えたらそれで結構満足なんだよね
負けたとしても反省点が見えやすいし
勝手にバラバラで全滅してもそりゃそうだよなしかない

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 17:00:03.73 ID:5Rw9E8sq0
>>183
君良い事いうね
3人で戦ってやる事やって(ウルトとか出し惜しみせずに)負けたなら仕方ないよな
だから上の方にいるSwitch嫌いじゃないんよね俺は

 

187: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 18:14:43.93 ID:vL24vPZoM

>>184
ん?俺の事?w

 

186: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 18:14:36.02 ID:IKODZdXc0
>>183
それ凄くわかるわ
初動ファイトでしっかりカバーしてくれたり、味方の体力ゲージ見て勝手に回復落としてくれたりすると順位関係なく満足感ある
大抵の場合こういう味方がいるとTOP3まで残ってる気がする
仲間の状態気に掛けられる人って視野広いから戦闘の押し引きも上手いしピンへの反応もいい

 

152: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 11:42:21.77 ID:5jacx5+9d
敵も味方も強すぎて索敵ミスると瞬溶けして結果部隊が負けてしまう派

 

158: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 13:38:06.11 ID:t2hx7O9td
味方が弱いときはマイナス抑えて味方が強いときに稼げばいい

 

159: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 14:09:29.11 ID:2EPu4Tjz0
味方が芋芋してるとあんま盛れない
一緒に突っ込んでくれると楽しい
そんな感じです

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 14:40:56.35 ID:9w930op6M
俺は自分だけ見るってのはちょっと違うかな
ゴールドあたりから連携取れるやつ増えてくるし
苛ついたVCやピン連打入るとイケイケ気味に仕掛けて早く決着を付けるようにするくらい
ダウン取った時のピン連打特攻は大歓迎だよ!
最近のマイブームはJMしたら必ずワンパ被せる
息が合わないチームならそこで終われるからストレスも溜まらないかな
ま、人それぞれだよね
俺は楽しい試合が出来たら寝るようにしてる

 

164: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 14:42:32.57 ID:wvyKNf3C0
>>163
最初被せて様子見るのはありだよなあとは思う
そこで勝てないならどうせ無理だし

 

167: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 15:00:31.11 ID:9w930op6M

>>164
だろ?最適解だと思ってる
ストレスの要因って延々漁りに付き合わされるか猪に引っ張られるかだからな
何より初戦突破は景気付けになるしな

あと思ったのは意地でも盛りたいか楽しみながら盛りたいかで変わるんだよ
適正ランクが1番いい

 

174: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 16:01:25.20 ID:wvyKNf3C0
>>167
初戦突破は士気あがるよなあ
そのあと負けてもキルポあるからいいやってなるし立ち回りにも余裕がでる

 

179: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 16:11:54.76 ID:i85tAfmkM
>>174
あがるよな!
猛者が居るならその後は任せてカバーに徹するしチームワークが良さげなら漁夫りに行くw
武器ない中で動けるやつは貴重だわ

 

181: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 16:30:16.22 ID:wvyKNf3C0
>>179
初動から漁夫地獄でいつまで経っても終わらなかったけど3人で全部捌いたときはチャンピオン決まりだなと思った
187: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 18:14:43.93 ID:vL24vPZoM

>>181
猛者やんwこのパーティチャンピオン行けるってなんとなくわかるよな

 

166: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 14:55:37.20 ID:cYYauOcj0

>>163
ワンパ被せるのは最近よくやってるわ

で自分が最初にダウンして負けるw

 

168: 名無しのゲーム特化速報 2022/11/25(金) 15:01:24.41 ID:9w930op6M
>>166
それは課題が分かりやすいw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669014003

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    今シーズン減り早いから盛ろうと思えば盛れるけど時間の無駄感強いよなー

  2. 匿名 より:

    敵が強いと思ったことはないけどゴールド後半からエントリー費と昇格のRP高いせいで安心してファイトできそうな味方じゃないと盛れないというか、昇格までが長い

  3. 匿名 より:

    ワンパ被せは良いよね。キルポも増えるし。
    ただプラ2に上がってから高確率でダイヤに吸われるようになったから勝率減ってきたわ。

  4. 匿名 より:

    今はキルポ1しかないからキルポあるから〜って気持ちにあんまならないんだよな
    連続で初動被せ失敗したり、その後上位入らないと延々とポイントが溶け続ける

  5. 匿名 より:

    断然味方が弱くて盛れない派
    1ダウンとって2枚目も割ってる
    この時点で自分のアーマー割れ
    巻きながら味方に対して敵ピン連打をしてる
    すぐそばにいてわざわざカバーもらえる位置で戦ってるのに後ろでしゃがんでる
    バッテリー巻き終わったら蘇生されててさっき割った敵と撃ち合ってダウンとっての繰り返しでダメージ1500超えたことあるわ
    それで自分がダウンされるとのこのこ寄ってきて敵の目の前で蘇生しだす
    リザルトみると2人とも20ダメ
    血吐くわ

  6. 匿名 より:

    フルパかデュオでやれ定期

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