『OW2』最新パッチノート(2月7日)。ヒーローの不具合とピンシステムの修正。
オーバーウォッチ2:シーズン3トレーラー
『オーバーウォッチ2』シーズン3が2月8日に登場!
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『オーバーウォッチ2 × ワンパンチマン👊』について
シーズン3:ロードマップ公開
ヒーローの不具合の調整について
アナ
- アナのOWLスキンがアイパッチを失っていたバグを修正
ドゥームフィスト
- ドゥームフィストがブロック中に環境によって殺された場合、パワーアップしたパンチでスポーンする不具合を修正しました。
- ターゲットが壁に激突して死亡した場合、ロケットパンチによる環境排除が加算されない不具合を修正しました。
- サイズミック・スラムがブレイカブルを破壊できないことがある不具合を修正しました。
- サイズミック・スラムでロケットパンチをキャンセルした際に、アニメーションが正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
- ドゥームフィストがメテオストライクのアウトロアニメーション中にプライマリーファイアを使用することができる事例を修正しました。
ゲンジ
- ゲンジの攻撃アニメーションをより滑らかにするための不具合を修正しました。
ジャンカークィーン
- (以前のアップデートで修正済み) カーネイジがノンプレイヤーオブジェクトのクールダウン減少を発動することができる不具合を修正しました。
ジャンクラット
- スティール・トラップが設置できないことがある不具合を修正しました。
キリコ
- 神出鬼没を使用すると、キリコがマップを突き破って落下することがある不具合を修正しました。
- 狐走りの効果中、ヒーローのMeleeアニメーションがより安定したアニメーションになるよう修正しました。
マーシー
- マーシーのヒール対象がアクティブにヒールしている場合に、マーシーのプレイヤーがゲームから切断するとフルにヒールしてしまう不具合を修正しました。
モイラ
- コアレッセンスが狐走りの効果を受けない不具合を修正しました。
ラマットラ
- 貪欲な渦がPushボットと押すバリアの間にはさまれた場合、スポーンしないバグを修正しました。
- 一部のアビリティによるダメージが「比類なき痛み」の達成にカウントされない不具合を修正しました。
- ヒーローギャラリーのヒーローハイライトのイントロがぼやけてしまう不具合を修正しました。
シグマ
- シグマのハイパースフィアが消失する場合がある不具合を修正しました。
ソンブラ
- ソンブラのパッシブのツールチップに誤った値が表示される不具合を修正しました。
シンメトラ
- 「フォトン・バリア」中に「フォトン・プロジェクター」を発射することができなくなりました。
不具合の修正
ピンシステムについて
- 最もターゲットされやすい味方のピンの範囲を35メートルに統一しました。
- 敵にピンを当てた際、意図しない状況でD.Vaが「Behind You」のVOを聞いてしまう不具合を修正しました。
- ピンホイールがキャンセルされた場合(マウスを動かさないか、手動でキャンセルした場合)、コミュニケーションホイールでピンが発射されることがあったバグを修正しました。
- ヒーローが負傷し、観客のフリーカムから30メートル以内にいる場合、フリーカメラの観客に「Need Healing/Need Help」の効果音が聞こえるように修正(ボイスオーバーではありません)。
- マーシーのソウルピンに復活のクールダウンの残り時間が表示されない場合があったのを修正しました。
- すべてのピンをコミュニケーション・ホイールに配置できるようにしました。
- コミュニケーション・ホイールにピンを配置したOW1プレイヤーが、コミュニケーション・メニューでオプションを変更できない問題を修正しました。
- セルフピンがヒーロー固有のピンを発射できるように修正(例.グループアップでマーシーが「チームメイトを復活させたい」と発言する場合があった問題を修正)
その他の不具合の修正
- 一部のプレイヤーが招待状を受信または送信できない不具合を修正しました。
- ジャンカークィーンのミシックスキン「ゼウス」の髪がコンソール上で光っていない不具合を修正しました。
- カスタムゲームを新規に開始した際、デフォルトですべてのマップがオフになる不具合を解消しました。
- ヘルスパックが使用可能な状態でクールダウンサークルが表示されることがある不具合を修正しました。
- 一部の機種において、ソーシャル画面にフレンドが正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
- 対戦リーダーボードのフレンドセクションを表示した際のパフォーマンスを改善しました。
- エモートやお土産を使用した際に、サイバー源氏が壊れたアニメーションを表示する不具合を修正しました。
- ヒーリングVFXで、プレイヤーがヒーリングされる際、環境を通してクリップされることがなくなりました。
- マップのブルームレベルに関する問題が解決されました。
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