『ウォーロン』五行の相性火→金(毒)→木(雷)→土→水(氷)→火ってあまり馴染みがなんだがみんなどうやって覚えた?

 

 

 

 

 

 

 

 

『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールンダイナスティ)

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス

  • フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4

  • ジャンル:ダーク三國アクションRPG

  • 発売日:2023年3月3日(金)

  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,580円(税込)

  • パッケージ版 希望小売価格 Treasure Box 13,530円(税込)

  • ダウンロード版 販売価格 通常版 8,580円(税込)

  • ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 11,880円(税込)
    ・プレイ人数:1人(オンライン時:最大5人)
    ・CERO:D(17才以上対象)

 

 

 

 

 

『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールンダイナスティ)DLC情報

 

シーズンパスの各DLCの配信日は変更になる可能性がございます。

 

  • DLC 『中原の争覇』  2023年6月配信予定
  • DLC 『江東の小覇王』 2023年9月配信予定
  • DLC 『荊州の風雲』  2023年12月配信予定 

 

 

 

 

『Wo Long: Fallen Dynasty』ストーリートレーラー

 

 

 

 

 

 

 

化勁 (かけい)

 

敵の攻撃を受け流して無力化する戦闘技術。攻撃をあしらわれた敵は動揺して氣勢が衰え、自身の氣勢は高まる。

 

 

 

 

士気ランク 

 

挑む相手の「士気ランク」が自分より高い場合、敵が強くなります。士気ランクが近い敵から倒し、プレイヤーの士気ランクを高めて挑むことで、攻略しやすくなります。

 

士気ランクの高い敵ほど、プレイヤーが受けるダメージが高まりますが、士気ポイントを多く獲得できたり、レアアイテムのドロップ率が上がったりと、挑戦メリットも高まります。

 

 

 

 

 

 

気勢ゲージ

 

 

 

 

画像引用元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

 

467: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/08(水) 22:39:49.88 ID:cz0ROXBHM
みんな一周は五行を一本に絞ってやってた?

 

520: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/08(水) 23:15:45.32 ID:sF1y/31N0
>>467
全部均等振り

 

536: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/08(水) 23:20:44.54 ID:cz0ROXBHM
>>520
同じだわ

 

83: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:01:28.64 ID:LjiphE0y0
ボスは基本的に属性が一つ決まってて五行相性で弱点が決まる
ただ無属性しか使わない奴とかラスボスみたいな色々使う奴はいまいちわからない

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:04:24.43 ID:hsnSpeOp0
>>83
ぱっと見で炎とか氷とか使ってくる奴以外の敵ってどうやって見分けるの?

 

90: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:04:48.87 ID:hsnSpeOp0
>>83
ごめん2行目に書いてたな

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:03:30.72 ID:5SD1Bt1gr

火→金(毒)→木(雷)→土→水(氷)→火

五行の相性ってあんま馴染みないから慣れるまで苦労したわ

 

94: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:07:55.34 ID:p5PqnKMX0
>>87
何個か前のスレで「課金戻す」で覚えたらいいって書いてあったからそれで相性覚えてるわ

 

104: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:17:37.60 ID:ie1JzL0b0

>>87
ほのおははがねに強い
どくはくさに強い
くさはじめんに強い
いわはこおりに強い
みずはほのおに強い

頑張ればポケモンとも一致しなくもない

 

110: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:20:50.93 ID:shJK63Ej0
>>104
おーこの覚え方いいな!って思ったけど
ポケモンの相性を覚えるのがそもそも未プレイ勢には苦行だったw

 

91: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:06:08.72 ID:LjiphE0y0
ちなみに猿は火っぽい

 

95: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:10:05.86 ID:hsnSpeOp0

火で消毒
雷で砕かれた岩
毒を盛って張遼(雷)をやる
岩と氷が当ったら岩が勝つ
水はまぁ火消す
こう覚えた

ってか木と雷が結び付かないのよね色的にも

 

113: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:23:59.04 ID:5C6+ahogM
なんだかんだで木火土金水一個飛ばしで考えるのが早いわ

 

115: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:27:23.42 ID:VmsHkI7s0
金が毒なのは重金属汚染のイメージ
木が雷なのは大木に落雷のイメージでカバー

 

118: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:28:19.45 ID:YA2zhsqM0
毒かけて炎がいいって、こと?

 

132: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 11:46:53.97 ID:le7xA0zJ0
定期的に五行説の話題が出てくるゲームって稀有だな
まあシステムの根幹だから当然ではあるが

 

165: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 12:12:07.55 ID:4SKzeYxIa
水99にしたら氷の攻撃力上がるの?武器防具のOW次第だと思ってたけど

 

170: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 12:15:31.91 ID:mQBVQ8gJa
>>165
レベル上げる時に水攻力上がりますってプレビューされてるやん

 

172: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 12:19:24.62 ID:+rICoElea
>>170
あーじゃあ各属性に最適な武器探さなきゃならんな

 

257: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 13:13:48.25 ID:gYdO3lzG0

五行相克は昔クーロンズゲートの取説に書かれてた解説が分かりやすくてそれで覚えたな

木は土から養分を吸い取る
土は水の流れをせき止める
水は火を消す
火は金を溶かす
金は斧となって木を切り倒す

みたいな事が書かれてイメージが掴みやすかった

 

268: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 13:24:42.33 ID:zeFvcU8la

>>257
こういうのって

 

土が悪ければ木は育たず
水の勢いは土を崩し
火の熱は水を蒸発させ
硬い鋼は炎にも耐え
草木の生命力は機械の文明に勝る

 

みたいな逆説でもなんとなく説得力持ってきちゃうから結局そういう属性相互関係みたいなのが出てくるゲームとか漫画の何を通ってきたかで印象変わっちゃうよね

 

282: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 13:34:35.44 ID:KunAP9Ro0
>>257
助かる
これと語呂合わせで戦闘中も思い出せそうだわ

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 23:26:07.49 ID:2sbmdtOe0
属性付与がいまいち運用の理解が浅いんだが、槍で木土水のビルドしてるとしたら、火属性付与つけて、氷術が良いってこと?

 

44: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 23:34:35.04 ID:CXrthyKH0
>>31
そうね
火を蓄積させて火傷状態にすると氷ダメージが上がるから殴って火傷→氷術で大ダメージって流れがやりやすい
火傷蓄積と氷攻力を盛れれば尚良し

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/09(木) 23:38:56.37 ID:2sbmdtOe0
>>44
ありがとう!
相克属性が馴染みがなくて、解りだらいんだよなぁ。要するにポケモンなんだろうけど。

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/10(金) 10:01:21.14 ID:wKqzfYR90
五行相克が思った以上に色んな場面で発動するというか作りこんであるよね
張宝の炎リングに氷術打ち込むとそこだけ穴が空くし

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2023/03/10(金) 10:07:55.27 ID:LURLCvbo0
>>458
地面が炎で燃えてる向こう側の敵に毒ナイフ投げようとしたら無効化されて、はぇ~ってなったわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678369128

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5 Responses

  1. 匿名 より:

    昔やってたゲームだと木行は風対応で金行が雷だったな
    個性づけ苦労するよねこの二つは

  2. 匿名 より:

    ナルト読んでたからなんとか覚えられた

  3. 匿名 より:

    丁度アニメする地獄楽もよろしくな!

  4. 匿名 より:

    相手によってとか強い弱いで決めてない
    ゲームは自分の脳内設定だからあとは家計テクニックで何とでもなる
    相手によってとか誤差の範囲でしかない

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