『ディアブロ IV』台パンは耐久も積めるし与ダメ20%低下でNMD100も攻略可能だし総合的に見るとかなり有能なビルド。
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563: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 14:44:49.40 ID:+4xQlKvj0
ドルに関しては今シーズンは瀉血・ダイソンのお陰でボスタイマンはもちろんエリートパックも雑な立ち回りで溶かせてとても楽しい
ダイソンはシーズン持ち越したい
ダイソンはシーズン持ち越したい
565: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 14:46:10.36 ID:I9taoGay0
ドルイドで瀉血使ってるけど嵐クリのリソース回復、憤怒中のクリダメ累積、奥義短縮の幸運は発動してるな
610: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 15:59:48.77 ID:clgCuxs/0
>>565
瀉血の効果で攻撃の判定までは行われて、ダメージが無効扱いされて、瀉血効果でダメージを与えてる。
つまり「クリティカルヒット時、スキル使用時」等は発動する。
「ダメージを与えた時、~スキルでトドメを指した時」等は発動しない。
本当に書いてあるママだから余計な事考えないで大丈夫
614: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:11:15.86 ID:Y9bTLo6ya
>>610
アイテムのは発動せんやろ?
あと一部の効果も発動するはずなのに発動しないのもある
まじでテストプレイしてないクソゲー
アイテムのは発動せんやろ?
あと一部の効果も発動するはずなのに発動しないのもある
まじでテストプレイしてないクソゲー
619: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:20:53.46 ID:clgCuxs/0
>>614
「アイテムの」が発動しないんじゃなくて発動条件を瀉血効果で潰されてるものが発動しないだけだよ
ドルイドのユニークなら凸月は発動しないけどブッチャー武器は発動する
「アイテムの」が発動しないんじゃなくて発動条件を瀉血効果で潰されてるものが発動しないだけだよ
ドルイドのユニークなら凸月は発動しないけどブッチャー武器は発動する
664: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:26:46.65 ID:zOicrFeaa
>>619
アイテムの幸運のリソース回復は発動しないみたいだけども
スキルツリーの幸運は発動するのはばぐなんじゃないの
アイテムの幸運のリソース回復は発動しないみたいだけども
スキルツリーの幸運は発動するのはばぐなんじゃないの
770: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 20:07:39.84 ID:PlfgXyzRa
>>619
>>664テストプレイしてみたか?
>>664テストプレイしてみたか?
615: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:13:33.48 ID:AE8bKjd40
ドルやっと45や😅
いつになったら台パン卒業できるんや?
いつになったら台パン卒業できるんや?
616: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:15:10.82 ID:dJAURcvB0
>>615
トーメント行くまでかな?
トーメント行くまでかな?
635: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:47:27.71 ID:AE8bKjd40
>>616
トーメントってレベル70くらい?
先が長いねえ😭
トーメントってレベル70くらい?
先が長いねえ😭
618: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:19:24.46 ID:e7eMSvq3M
>>615
狼頭取れてからだからトーメント入った後だな
狼頭取れてからだからトーメント入った後だな
620: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:22:17.48 ID:i2xb0/Sv0
台パンのまま84だわ振り直しめんどい
621: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:22:38.59 ID:qpcGGrjM0
ドルは大嵐出るまで耐え忍ぶしかない
そして先に杖出て障壁爆破に逃げていく
そして先に杖出て障壁爆破に逃げていく
625: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:32:19.28 ID:Ta3ZnqOP0
ドルLV54だけど台パン装備落ちないから竜巻暴風に逃げたわ
面制圧力あるからヘルタイドでもなんとか行けるようになった
ノーシーズンはシャードソサやってたから余計にストレス溜まるんだわね
面制圧力あるからヘルタイドでもなんとか行けるようになった
ノーシーズンはシャードソサやってたから余計にストレス溜まるんだわね
627: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:37:01.71 ID:2aHTamup0
地滑りドルイドおもろい
爽快感あるな
爽快感あるな
638: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:50:30.47 ID:z9ap1Wuz0
台パンで何一つ不自由しないせいでビルド替え時がわからん本当に台パンより強くなるんか?
642: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:52:59.73 ID:2aHTamup0
>>638
不自由してないなら変えなくてもいいんじゃない
不自由してないなら変えなくてもいいんじゃない
649: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:58:40.33 ID:jNswPbxM0
>>638
対雑魚戦は台パンのほうが快適説あるよ
なおタイマンだと、竜巻は台パンの比較にすることすらおこがましいくらい強い
対雑魚戦は台パンのほうが快適説あるよ
なおタイマンだと、竜巻は台パンの比較にすることすらおこがましいくらい強い
651: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:02:08.25 ID:clgCuxs/0
>>638
雑魚処理は雷嵐>>台パン>雷切り裂き=竜巻
ボス処理は竜巻>雷切り裂き>台パン>>雷嵐
台パンは耐久も詰めるし与ダメ20%低下でnmd100もいけるし総合的に見るとめちゃくそ有能だよ
655: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:13:00.17 ID:e/MJmiCj0
台パンと雷は雑魚処理は気持ちいいけどボスとかに対して弱すぎてなぁ
今は瀉血とダイソンをうまく使いつつやられにくけりゃNMD100クリアしてるビルド結構あるな
>>651
障壁はボスに対して謎の超ダメだすぞリリスとワーボスは微妙だけど
今は瀉血とダイソンをうまく使いつつやられにくけりゃNMD100クリアしてるビルド結構あるな
>>651
障壁はボスに対して謎の超ダメだすぞリリスとワーボスは微妙だけど
677: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:48:07.29 ID:hk4RJ0RDa
>>651
雷はおしっぱじゃなくてカチカチしたら集約して落とせるから対ボスは流石に台パンよりは火力でないか?
雷はおしっぱじゃなくてカチカチしたら集約して落とせるから対ボスは流石に台パンよりは火力でないか?
697: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 18:17:47.61 ID:clgCuxs/0
>>677
集約して落とせるって5~6発を1箇所にってこと?
それなら単体も早そうだわ
集約して落とせるって5~6発を1箇所にってこと?
それなら単体も早そうだわ
738: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 19:38:21.94 ID:hk4RJ0RDa
>>697
押しっぱなしで本数増えて拡散するけど
増えきったところで連打に切り替えたら押しっぱより集約する謎仕様ある
押しっぱなしで本数増えて拡散するけど
増えきったところで連打に切り替えたら押しっぱより集約する謎仕様ある
639: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 16:51:23.68 ID:7NNYIMs90
台パン飽きたから切り裂きしてるわ
652: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:06:01.78 ID:jNswPbxM0
台パンはちゃんとビルド組めば、超高速でリソース無限で打ち続けられるのも気持ちいい
662: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:21:31.75 ID:4m74n5DZ0
ドルイドもみんな激怒枠は瀉血使ってんの?
自分、獣使ってるんだけど獣発動したら吸い込み数リセットされるから楽しいよw
自分、獣使ってるんだけど獣発動したら吸い込み数リセットされるから楽しいよw
663: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:25:29.30 ID:jNswPbxM0
>>662
獣ってどんなのだっけ?
獣ってどんなのだっけ?
670: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:32:44.94 ID:4m74n5DZ0
>>663
凍結ノックバックスタン時に40%-60%の確率で灰色熊の憤怒発動
60%版が欲しい…
凍結ノックバックスタン時に40%-60%の確率で灰色熊の憤怒発動
60%版が欲しい…
671: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:35:22.87 ID:jNswPbxM0
>>670
あー、あれか。ありがとう。
付けたこと無いけど、イメージ的にはそんなに高頻度に凍結やノックバック、スタンになることないように思えるけど、そうでもない?
あー、あれか。ありがとう。
付けたこと無いけど、イメージ的にはそんなに高頻度に凍結やノックバック、スタンになることないように思えるけど、そうでもない?
674: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:39:39.13 ID:4m74n5DZ0
>>671
頻繁にはめられるわけじゃないけど、いざはめられたら死ぬから入れてる感じ
立ち回りだけでCC回避できるような腕がないので
頻繁にはめられるわけじゃないけど、いざはめられたら死ぬから入れてる感じ
立ち回りだけでCC回避できるような腕がないので
679: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 17:49:07.78 ID:jNswPbxM0
>>674
なるほど、ありがとう
なるほど、ありがとう
800: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 21:04:39.29 ID:I9taoGay0
>>662
憤怒中でも重複して発動してる?使った感じ奥義のインターバルの間にしか発動してなかった気がしたんだけど
憤怒中でも重複して発動してる?使った感じ奥義のインターバルの間にしか発動してなかった気がしたんだけど
859: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 12:34:27.77 ID:6diQQzB40
ドルイドでユニークほぼでないでレベル80まできちゃったんだけど
(神聖の飽くなき怒気のみ)
これどうしたらいいの?
このまま台パンしてるしかないの?
(神聖の飽くなき怒気のみ)
これどうしたらいいの?
このまま台パンしてるしかないの?
866: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 12:37:34.32 ID:JFjKgIpo0
>>859
ユニーク無しで大自然の猛威を使った竜巻ビルドで気分転換するのもありだよ
ユニーク無しで大自然の猛威を使った竜巻ビルドで気分転換するのもありだよ
804: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 21:24:35.11 ID:Vek3fViY0
大嵐の咆哮でた
いま75障壁ドルイドで50前半ぐらいのNMDいってるんだが
狼竜巻にしたほうが快適に回れる?
障壁ドルイド指つかれるねん
807: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 21:27:38.83 ID:clgCuxs/0
>>804
障壁爆破しらんけど竜巻でも雷嵐でも快適に回れるよ
瀉血あると倍速くらいにもなる
障壁爆破しらんけど竜巻でも雷嵐でも快適に回れるよ
瀉血あると倍速くらいにもなる
811: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 21:35:32.52
>>804
装備が揃ってるなら竜巻も悪くないよ
ただ、画面がめっちゃ汚くなる
装備が揃ってるなら竜巻も悪くないよ
ただ、画面がめっちゃ汚くなる
851: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 22:38:16.79 ID:D+aoW/FGd
大嵐早く来い
854: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 22:48:12.91 ID:cYt7WNxV0
大嵐の咆哮はよほしいトーメントならどこでも出るよな?
とりあえずはNMD呪詛回しつつたまにヘルタイドでやってる
とりあえずはNMD呪詛回しつつたまにヘルタイドでやってる
859: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 23:26:14.72
>>854
兜出すファミリーのNMD周回が良いと思うよ
S1では3個出てる
兜出すファミリーのNMD周回が良いと思うよ
S1では3個出てる
865: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/31(月) 23:40:27.01 ID:cYt7WNxV0
>>859
兜出すファミリー?どこだろう
兜出すファミリー?どこだろう
898: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/01(火) 01:49:32.04 ID:Cdgyjth20
大嵐の咆哮持ってるけど使わないで熊で台パンしてるんだけど全然違うの?
899: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/01(火) 01:53:36.69 ID:eQsLfYPw0
>>898
戦闘スタイルが全く違うけど効率を考えると台パンのママでも良いかも
熊は耐久上がる安定型と思っていい
狼は移動と火力上がる攻撃型
戦闘スタイルが全く違うけど効率を考えると台パンのママでも良いかも
熊は耐久上がる安定型と思っていい
狼は移動と火力上がる攻撃型
906: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/01(火) 02:36:02.82 ID:Cdgyjth20
>>899
動画見たら竜巻がいっぱいで凄いことになってたけど装備厳選やらパラゴンやら面倒だから熊のままいくわ
動画見たら竜巻がいっぱいで凄いことになってたけど装備厳選やらパラゴンやら面倒だから熊のままいくわ
引用元https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1690718306/
一応有名どころのドルの全ビルド触ったけど
台パンが一番ゲームをプレイしてる感っていうか敵を倒してる感ある
他のビルド特に毒地滑りや雷なんかはソロでやってても
他の誰かの攻撃で溶けてる様に錯覚して徐々に虚無ってくる
竜巻は自分の手から出てるから「ボスに関しては」まだ倒してる感があるがやはり薄い
切り裂きは通り過ぎると敵が死んでる印象でいつ敵を倒したのか確認しにくい感覚は正に草刈り
障壁は作業色が一気に上がる
自身のレベルやティア等の変動する数字を眺めるだけになる虚無以前の論外ビルド
とはいえ台パンも飽きて来るから最終的には竜巻と台パンを行ったり来たりするのが良い気がする