【隻狼 セキロウ 攻略】弦一郎攻略 攻撃の見極め方法、倒し方指南

 
40: 2019/03/25(月) 00:57:36.78 ID:UvNNE8rf0
弦一郎は大三段階とかイランのつけんなよ
覚えげーなのにやる気なくすわ

 

68: 2019/03/25(月) 01:00:29.94 ID:ztTYRnmv0
>>40
雷モードのほうが弱いから楽だよ
通常弦一郎と同じように攻めながら雷来たら雷返しするだけで大ダメージ+長時間怯み
あっさり終わるよ

 

102: 2019/03/25(月) 01:02:56.66 ID:P4nKRaiM0
>>68
雷弓もあるし危険技も増えてるだろ
覚える前にやられてまた第一段階に苦戦するの繰り返しだぞ笑

 

118: 2019/03/25(月) 01:04:31.80 ID:ztTYRnmv0
>>102
その雷弓のおかげで雷返し大ダメージ入るからサクッと倒せるんだよ
雷なかったらまた地道に体幹削りになるからかなりしんどいと思うが雷で自滅してくれるからすぐ終わる

 

128: 2019/03/25(月) 01:06:13.38 ID:P4nKRaiM0
>>118
雷弓も返せんのかよ知らんかったわ

 

135: 2019/03/25(月) 01:07:07.05 ID:XaqAFpKXM
>>128
あんだけデカデカと説明してくれたのに知らんかったとか笑う

 

146: 2019/03/25(月) 01:08:16.82 ID:WlNEY9Bpp
>>135
戦闘中にいきなり出されてもジャンプ連打してたから飛ばしてしまったわ

 

151: 2019/03/25(月) 01:08:43.35 ID:P4nKRaiM0
>>135
雷技全部返せるのは知らんかった
弓と縦に切る技返せなかったのは俺のミスなのか

 

42: 2019/03/25(月) 00:57:43.25 ID:I3RkNeIh0
最後の弦一郎の飛びかかり切り後、3択になってるじゃねーか作ったやつ死ねカス。困難無理じゃボケ。

 

58: 2019/03/25(月) 00:59:09.45 ID:0xDWxjCH0
弦一郎飛びかかり攻撃のあと砂煙で危険のモーション見えないんだが開発はガイジか?

 

69: 2019/03/25(月) 01:00:35.28 ID:ZB+I5yRa0
>>58
刃の光ってる場所が違うので判断できるぞ

 

79: 2019/03/25(月) 01:01:27.67 ID:0xDWxjCH0
>>69
kwsk

 

124: 2019/03/25(月) 01:05:28.43 ID:ZB+I5yRa0

>>79
下段、もしくは突きのモーションに入る前に一瞬だけ刃が光るんだよ
特に下段の場合、弦一郎に向かって左側が光って明らかに不自然だから下段と判断できる

あと、1ゲージ目は全部突き、2ゲージ目は全部下段の決め撃ちで問題ないよ
体感では9割くらいの確率で成功する

 

149: 2019/03/25(月) 01:08:23.35 ID:0xDWxjCH0
>>124
2ゲージめも突きしてくるんだけどそれがジャンプで回避できねぇ

 

182: 2019/03/25(月) 01:11:15.24 ID:boTztAxT0
>>149
個人的には突き読みで○押して、下段だとしてもジャンプ連打すれば間に合うことが大半な気がしてる

 

82: 2019/03/25(月) 01:01:40.54 ID:RzxE+xKj0
>>58
突き下段払いも射程短いから気にせずバックステップ連打だ

 

62: 2019/03/25(月) 00:59:41.20 ID:6Wy6rMLL0
雷返しってどうやるんだ?空中でガードするのか?

 

67: 2019/03/25(月) 01:00:15.57 ID:tLlFvjPoa
>>62
空中で被弾したらひたすらR1連打しろギガスラッシュが撃てる

 

91: 2019/03/25(月) 01:02:01.30 ID:6Wy6rMLL0

>>67
なんだあれを食らうのか
ありがと

つーか戦闘つまんねぇ開発の指示通りにキンキンガードするだけの忍とか求めてなかった

 

76: 2019/03/25(月) 01:01:07.41 ID:ISPZbZTF0
>>62
空中で何もせず攻撃受けて
そのまま着地する前にR1だ
着地するとダメージ受けるから注意な

 

81: 2019/03/25(月) 01:01:39.05 ID:OQ/+FAKT0
>>62
その場でジャンプ→わざと喰らう→着地前にr1
ガードする必要は無い

 

113: 2019/03/25(月) 01:03:53.31 ID:KNFssk4u0
弦一郎第2形態は雷返しする前に殺意マシマシの連続攻撃避けなきゃならんからな

 

126: 2019/03/25(月) 01:06:05.75 ID:wa7DHYWg0
雷返しなしでも見切りでなんとかなるぞ
1段階目サクッと倒せるようになったらゴールは目の前

 

142: 2019/03/25(月) 01:07:39.48 ID:AkB9R51Xa
>>126
むしろ弦一郎見切りなしでボコボコなぐってジャンプしたときだけ回避してたらいけたわ
弾きもわりと簡単だし
 
 
141: 2019/03/25(月) 01:07:36.92 ID:ISPZbZTF0
弦一郎の第2は最悪逃げ回りながらジャンプ突きを避けて溜めR1すれば倒せるしな
走り寄ってきて2回切ってくるやつだけガードしないとマズイが

 

155: 2019/03/25(月) 01:08:47.12 ID:CGb+VTR10
弦一郎はジャンプ切りを弾くと突きか下段に派生するけど、一段階目命二個の状態だと突き、一段階目命一個の状態だと下段に、二段階目だと突きに派生しやすい気がする

 

196: 2019/03/25(月) 01:12:34.04 ID:ZB+I5yRa0
>>155
明らかに偏ってる
自分も見極めようとしたけど
諦めて決め撃ちでやったら悪くない結果になったからそれで押し切ったわ

 

134: 2019/03/25(月) 01:06:53.70 ID:G21t79Md0
クリアした人、弦一郎戦は全体の真ん中あたり?

 

144: 2019/03/25(月) 01:08:02.24 ID:AkB9R51Xa
>>134
15%らしい

 

195: 2019/03/25(月) 01:12:21.70 ID:G21t79Md0
>>144
15%って・・・。気が遠くなるけど頑張るわ

 

148: 2019/03/25(月) 01:08:20.62 ID:iXjMSZjT0
>>134
三章のうちの一章が終わった付近やね

 

154: 2019/03/25(月) 01:08:46.87 ID:ISPZbZTF0
>>134
俺はそのイメージで合ってると思う
そこから色々話も進むしね

 

 
169: 2019/03/25(月) 01:09:58.52 ID:P4nKRaiM0
瓢箪7個で弦一郎倒せない障害持ち俺以外いるか?

 

185: 2019/03/25(月) 01:11:24.58 ID:cfrp6iJX0
>>169
弦一郎前にそんなに入手できるのか
不死切り取ったとこまで進めたけどまだ4つだわ

 

198: 2019/03/25(月) 01:12:39.14 ID:ztTYRnmv0
>>185
俺不死斬り取ったところで瓢箪9個だったぞ

 

200: 2019/03/25(月) 01:12:53.86 ID:W8DwHKAa0
弦一郎は騙されたと思って攻撃しまくってみ
近づいて攻撃攻撃ステップ、攻撃攻撃ステップでほぼゴリ押せるぞ

 

208: 2019/03/25(月) 01:13:31.30 ID:eEMEzD2va
弦イチローはバックステップジャンプ弓が一番きらい
こちとらダクソのおかげでガード外す癖がついとんじゃ

 

227: 2019/03/25(月) 01:15:13.32 ID:ZB+I5yRa0
>>208
弦一郎の4連弓はキツイけど
それでもバックステップからしか派生しないあたり、フロムの絶妙な難易度調整が伺える

 

301: 2019/03/25(月) 01:22:48.90 ID:CiThfzne0
さっき弦一郎に2時間以上勝てないって言ってた者だが勝てた!勝てたよおおお!
一旦休憩入れてからやったら2回目になんの苦戦もなく勝ててしまった
ある程度ダメージ与えてから体幹削るようにしたらあっさりだった
3戦目はガード主体で雷だけ撃ち返せば余裕w

 

312: 2019/03/25(月) 01:24:04.23 ID:jVAzvtZN0
>>301
おめやで

 

332: 2019/03/25(月) 01:26:01.87 ID:m6fnZhBd0
>>301
おめ
俺も2日前の夜中に二時間以上挑んで勝てなかったけど次の日の昼に挑んだらあっさり勝てたよ
疲れたら間を置くのって大事やね

 

337: 2019/03/25(月) 01:26:34.61 ID:OQ/+FAKT0
>>301
ようやくチュートリアルが終わったな。おめでとう。

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