『APEX シーズン16』ゴールド1とプラチナ4行き来してるんだがこのレベル帯だとどうしたら上達するのか教えてほしい。

 

 

 

 

 

 

 

Apex Legends: Revelry ゲームプレイトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リマスターされたレジェンドクラス

 

 

今シーズンは、新しいレジェンドを追加するのではなく、レジェンドクラスを一新し、皆さんが知っているレジェンドに新しい要素を加えています。

レジェンドクラスシステムはレジェンドを5つのクラスに分類します。各クラスは、戦場で同じような行動パターンをとることを促す、コアとなるプレイスタイルを反映しています。また、クラスごとに独自の戦略的なゲームプレイができるようにしたいと考えました。既存のレジェンド、そして今後登場するレジェンドたちは、それぞれが所属するチームのために有意義な役割を担っています。

 

 

 

 

レジェンドの選択

 

 

「大狂宴」では、レジェンドをクラス別に分類し、レジェンド画面で表示するようにしました。レジェンドの固有アビリティに加えて、関連するクラスパークを確認することができます。

 

 

この新たな分類により、プレイヤーは同じようなプレイをしたり、チームをサポートするレジェンドを識別しやすくなり、新しい役割をより理解しやすくなります。レジェンド選択画面も、今回の変更と共に改善されました。

 

 

 

 

 

 

クラスパーク

 

各レジェンドクラスには関連するゲームプレイに関するパークが付与され、そのクラスのレジェンドは新しい戦略的オプションを利用することができます。

 

カジュアルなプレイスタイルの場合、これらの新しいゲームプレイ要素は、新たなボーナスとして楽しみながら、意思決定を後押ししてくれることとなります。

 

より高いレベルのプレイでは、部隊の編成によって、チームがどのゲームプレイ要素にアクセスでき、何ができなくなるかが決まるようになりました。

 

 

 

 

所持弾薬増加

「赤い」ボックスへのアクセス

ケアパッケージ表示 調査ビーコン
(敵位置)
リングコンソール

(次のサークル)

クラフトバナー

「青い」ボックスへのアクセス

 

 

 

 

アサルト

 

  • バンガロール、アッシュ、ヒューズ、マッドマギー、レヴナント

 

 

 

パーク

 

 

  • 武器サプライボックスの秘密のコンパートメントにアクセス可能
  • 自分やチームの現在のロードアウトに合った4つの「スマートアイテム」アタッチメントが含まれています
  • 1つのアイテムスロットはスコープ用として確保されています
  • マガジンやホップアップを入手する確率は他の装備より低くなっています
  • 味方チームに武器がない状態で秘密のコンパートメントを開けると、武器が1つとアタッチメントが2つ手に入ります。
  • 出現するアタッチメントの最低ティアはレアです。

 

 

 

 

スカーミッシャー

 

  • レイス、ヴァルキリー、オクタン、ホライゾン、ミラージュ、パスファインダー

 

 

 

パーク

 

 

  • 接近中のケアパッケージを見つけて、中に入っている最も価値の高いアイテムを確認できます
  • ケアパッケージは数秒間見ることによって明らかになります
  • 落下時、または
  • 範囲内であれば、着地地点で確認できます
  • また、他のチームがアイテムを手に入れた場合もわかります(グレーに変わります)
  • マップアイコンまたはワールド内のアイコンのシグナルをチームのために送信できます

 

 

 

 

偵察兵

 

  • ブラッドハウンド、クリプト、シア、ヴァンテージ

 

 

 

パーク

 

 

  • 改良型調査ビーコンを使うことができる
  • マップとミニマップ上ですべての敵の位置を30秒表示する
  • パルス範囲内の敵はビーコンが使用されたことを知らされる

 

 

 

 

コントローラー

 

  • コースティック、ワットソン、ランパート、カタリスト

 

 

 

パーク

 

 

  • リングコンソールを使って次のリングの場所を確認できま

 

サポート

 

  • ライフライン、ローバ、ジブラルタル、ニューキャッスル

 

 

 

パーク

 

 

  • 味方のバナーをクラフト(有効期限が切れた場合でも)
  • 現在のコスト = クラフト材料 x30
  • クラフトが完了するとバナーをクラフトしたプレイヤーから回収できます
  • クラフトしたバナーには回復可能なチームメイト全員が含まれます

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

 

393: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 01:39:01.19 ID:qPI5+aV60
撃ち合い全く勝てる気がしねえ

 

397: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 04:27:34.63 ID:oig/rX+o0

立ち回りとかファイトとか勉強する場合は上手い人の動画ひたすら座学からのカジュアルでいいのかな?

 

 

シーズン10から開始

シーズン14あたりで初プラチナ行けたものの以降16までゴールド1とプラチナ4行き来してる

このレベル帯の人間て上達どうしたらいいのか教えてほしいリコイルは毎日小1時間はやってる

 

よく使うキャラはミラージュ、マギー、オクタン
近距離と近距離or2~3スコAR使って基本ミラージュでインファイトしてる

 

遠距離系は近距離すら下手な時にすがりかけたけど野良の方に遠目からチクチク打ってダメージ稼いで貢献した気になってるだけといわれてからあまり使ってない

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 05:06:12.14 ID:01uvGSE/0
>>397
感度と視野角を見直してひたすらやってれば上手くなる!
ミラージュで味方にヘイト押し付けてないかとかも考えた方が良い時もあるかもしれないねぇ

 

402: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 08:46:22.04 ID:oZqZVy7ia
>>397
リコイル1時間やるよりボット動かして追いエイムするのとチーデスやったほうがいい気がする

 

403: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 09:01:54.65 ID:cB9fR66P0

>>397
自分の手のサイズにあったコントローラーの持ち方やサイズ探したり自分にあう感度を探した方がええよ
エイムリング付けてるなら外してみたりフリーク付けててその戦績から伸びないなら外してみたり

毎日小一時間リコイル練習してるなら感度変えても直ぐになれるはずだからあとは自分でエイムアシストを感じれる感度を探してやるだけで実践でめちゃくちゃ当たるようになったりするぞ

 

431: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 13:56:11.44 ID:Ah3J4eYt0

>>397
マスターがアドバイスすると、まずミラージュをやめてスキャンキャラに乗って相手の位置をスキャンで把握して即全員からの斜線を切りつつ詰めやすいやつに詰める→ワンマガを訓練

 

これが流れるようにできるようになってきたら成長の証
リコイル練習も当然なんだけど、どの武器でも遠距離中距離近距離ワン魔ができるようにならないとね

 

444: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 16:17:33.21 ID:oig/rX+o0

みんなアドバイスありがとう

>>431
はえー
ブラハも昔触ってたから練習してみるよ
ワンマガも意識して撃ってみる

ちなみにまだまだ先の話なんだけど
ある程度そういう動きができるようになったらまた前衛キャラとかに戻しても問題ないんか?
キャラが好きでミラージュ使ってるんや

 

454: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 18:04:23.92 ID:Pt7giMMi0
>>444
自分の好きなキャラで遊んでいいに決まってる
ランクだってミラージュでやっていいよ
俺は仲間に何が来ても何も思わない
ランクのキャラ構成なんてどうでもいいよ
そんなレベルの話は大会に出る時だけ

 

459: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 18:32:07.80 ID:BNos/PfB0
>>397
基本的な上達方法としては書いてる通り座学からのカジュアルでいいと思う
今ならカジュアルの代わりにチーデス、ちょっとしたらミックステープでも良さげ
訓練所はリココンの他に的を順番に撃つのとかレレレ撃ち、スラジャン撃ちとかの練習もおすすめ
どんな練習メニューがあるかは動画漁るといろいろ出てくるから良さそうなの取り入れるといい
少し気になるのがミラージュでインファイトっていうのがダミー頼りの戦い方なんだったら普通の遮蔽、キャラコン使った戦い方を覚えた方がいいかも

 

467: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 19:30:56.40 ID:oig/rX+o0
>>459
まさにダミー通りの戦法なんや!
敵のいる遮蔽の直前でウルト切って一瞬迷った所でノック取ってた
ただそれだとダメなのか?

 

471: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 20:06:35.80 ID:BNos/PfB0
>>467
その戦法って引っかかる相手にしか通用しないしクールタイムとかで使えないタイミングもあるから普通の戦い方もできないと厳しい
逆に普通にも戦えるのに要所でダミーを活かしてきて本体わかっても全然油断できないってミラージュは相当嫌らしい

 

399: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 07:38:03.40 ID:tsCqNhxo0

自分はプレデターのフレの意見を参考に、上手くなるためには出来るだけ近距離は避ける
たとえ負けても近距離は避けるを実践して上達した

 

 

相手の動きがよく分かるようになるんだよね
こうすればこう動く、ここにいる可能性大とかが分かるようになる

 

400: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 07:45:55.75 ID:2dQbH9lva
へー面白いなプレが言うなら間違いなさそう

 

401: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 08:20:42.71 ID:bCO44QmVp

ランク始めたばっかのルーキーだけどカジュアルとランクってマジで別ゲーだね。野良でランクだと芋って誰も動かないクソゲーと化すわ

でも仲間がバッテリー分けてくれたり、バナー拾いに来てくれたりするのは胸熱だった

 

404: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 09:25:13.85 ID:dXRKkSY2d

感度いじって良かった人の方が多いのかな
沼るとよく聞くしなにより自分に合った感度見つけるの大変そうだなと思って敬遠してしまう

3-3クラシックのままやってる人も結構いるよね?

 

405: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 09:26:32.51 ID:klDkXq8jp
初心者の頃に決めたクソ適当詳細感度でずっとやってるけど数字感度に変えた方がええんかな

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 09:37:20.03 ID:n8pB8CGHd

初プレイからある程度慣れるまでは感度いじるなって話でゴールドやプラチナから伸び悩んでるなら感度変更は積極的にやるべきだと思うけどな

botも動くようになったんだし中距離でフラトラやカービンでワンマガ出来る感度見つけりゃ慣れるまで使い込んじゃえばこっちのもんよ

 

412: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 10:34:50.11 ID:dXRKkSY2d
>>407
なるほどなあ
せっかく上手くなりかけてるのにと思うけど、それで崩れるならその程度のエイムってことだろうし弄ってみようかな

 

409: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 10:17:00.37 ID:Sv10wmpwd
BOT動かして追いエイムの練習する時ってランダムと一定どっちが良いんやろ?

 

414: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 10:57:13.96 ID:tnUDw0KDM
>>409
ランダム

 

420: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 11:55:10.54 ID:suJSLCFOa
>>409
どっちも良い点ある
一定は動きに合わせた視点操作が正確にできてるかの確認でランダムは動きに反応できるかの確認

 

425: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 12:23:11.44 ID:Dk8LO9e8d

>>420
なるほどどっちも練習しないとあかんね

 

 

410: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 10:23:45.43 ID:axnmF74u0
初めてリニア使ってみて近距離の吸い付きに感動したけど中遠距離がガバガバになったわ
近距離はリニアのように中遠距離はクラシックのような素敵な感度はないものかね
感度は沼る意味がわかったような気がした

 

445: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 16:53:40.15 ID:VaxBSbz6a
>>410
それはもうしょうがない
全距離対応目指してFOVや入力範囲の限界含め沼って来たけどやっぱりどっち取るかになってしまう

 

468: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 19:33:53.88 ID:tsCqNhxo0
>>410
つ PS5のデュアルセンスエッジ

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 10:37:05.10 ID:dXRKkSY2d

あと視野角も可能なら上げた方いいのかな?今は90でやってる
インファイトで激しく動かれると敵からエイムがガッツリ外れちゃうんだけど、これはそもそもインファイト慣れしてないだけだろうか

最近マスティフ気に入ってるからインファイトでもっとダメ出せるようになりたい

 

423: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 12:00:29.85 ID:YPahL8NQ0
>>413
みんな90-110だね俺は110
感度詳細にした所でデッドゾーンとか分からないでしょ?数字で全然大事だよ
初心者じゃ無い人でもデフォルトの4-3クラシックってたくさんいるから
4-3で飛んじゃうなら下げて出来るようになったら一個づつあげるか
もしくは自分が4-3に合うまで我慢するか

 

426: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 12:26:10.97 ID:dXRKkSY2d
>>423
ありがとう、参考にします!
さすがに3-3でやってるようなプロはいないのかな?
音ゲーとかもハイスピとかの基準変えるのすごく苦手というか適応出来ないから、できればこのままいきたい

 

429: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 13:04:21.12 ID:YPahL8NQ0
>>426
今3-3でしょ?たぶん自分で出来るようになった時に相手のキャラコンに追い付かない事が分かってストレスに感じて上げるさ
そん時は最初は出来なくても今よりスムーズに移行できるよ
とりあえず自分が信じた物を貫いて習得する事やね
基本的に腰撃ちははエイムしてる時より感度一個上が基本だね(デフォルトも4-3だから)

 

442: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 15:49:32.96 ID:dXRKkSY2d
>>429
昔はインファイトめちゃくちゃ視点ブレてたけど、今はくそーもっと大きく振り向けたらってシーンが増えてきたからちょこっと4-3試してみる
色々とありがとう

 

415: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 10:59:39.16 ID:qH6kvDRIM

視野角上げたら小さくなって中距離当たらない
視野角下げたら敵の動きが速くなって超近距離当てられない

迷う
今92

 

416: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 11:11:09.80 ID:0GdD+wTW0
108まで上げてみ、そんで慣れろ

 

418: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 11:36:52.69 ID:V+tsRNZt0
視野角って上げて慣れる以外の選択肢が無くないか?
FPSにおいて視界の広さなんてアドバンテージ以外の何でもないでしょ

 

419: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 11:47:05.68 ID:wccIyayYa
ラスが90くらいじゃなかった?
めちゃくちゃ上手い人でも狭い人いるから絶対ではない
425: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 12:23:11.44 ID:Dk8LO9e8d

>>419
rasとshivが90だったかな
自分は間を取って100でやってる

 

 

427: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/28(火) 12:28:17.86 ID:dXRKkSY2d

>>419
ありがとう
モニタが安物だからかもしらんが90でもかなり敵見つけられないからこのままにするわw

敵を追いきれてないから大きく外れるわけで、常に追えてたらそうそうやらかさないよね多分

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677052855/

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