『AC6攻略』マシンガンは火力が上がって本当に使いやすくなったな。この性能なら初心者にも勧められそう。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON TVCM(発売編)【2023.8】
ライフルとマシンガン使う人には神ゲー
LUDLOWとETSUJINで選ぶのが良さそうだが
データ消して最初から味わうか
DPSならバーストやろけどスタッガーなら大豊?
バーストがど安定じゃね?
強いわこれ
個人的には今回で火力とリロだけじゃなく反動減されたベイラム
弾抜けが少なくなって数値以上に安定感がある
射程欲しいけどは下手に弄ると大変なことになりそうと思ってたけどそっちには手を出さなかったんだな
大アルゼブラは初見笑ったわw
もう初心者にも勧められるレベルだ
アサルトは衝撃力そのままならせめてマガジン数30くらいにして欲しかったな・・・
それやったらDPSトップクラスなのに引き撃ちも出来て駄目じゃね
対人戦で使う感じではなさそうに思った
いままでだとボス相手にうっかりスタッガーのチャンスタイムを逃して戦いが長引くと弾切れが見えてくるシビアな総弾数だったけど結構余裕ができた
元の性能が正直曖昧だけど
あのシースパイダーが両手マシンガン両肩ライフルで弾を垂れ流すだけで死んでいく
どんだけ弱くなったんだこれ
リロード速度改善とマガジン数が一気に増えたのがデカいな
特にリロードが早くなったのは嬉しい
ガトリングは連射性能がトップクラスだから、その方向で差別化出来そうな気がする
重いだけだろこれ
マシンガンはミッションでも使えるようになったけどハンドガンやショットガンを変えるかって言われると変えない
でもまあ接近武器は重ショの壁があるからどうだか
片手でマシンガン撃つ状況ってあんまないし
ARは知らん
雑魚散らしもボスも行ける
何よりも指とコントローラーに優しい
バーストライフル RANSETSU
攻撃力194→224(チャージも同様) 連射性能 1.3→1.5 リロード時間 2.0→1.8
速射型リニア CURTIS
攻撃力112→142 リロード時間 2.4→2.2
アサルト TURNER
攻撃力 87→105 リロード時間 2.8→2.2
アサルト SCUDDER
攻撃力 110→135 リロード時間 3.2→2.4
バーストアサルト RANSETSU-AR
攻撃力 62×3→77×3 リロード時間 2.4→1.9
マシンガン LUDLOW
攻撃力 36→42 射撃反動 5→4 総弾数 540→720 リロード時間 2.0→1.5
マシンガン CHANG-CHEN
攻撃力 32→39 総弾数 720→990 リロード時間 2.8→2.2
バーストマシンガン ETSUJIN
攻撃力 40×4→46×4 総弾数480→600 リロード時間 2.0→1.5
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 最新アップデート情報 2023.9.11
ゲームプレイの安定性改善およびバランス調整のためのアップデートファイルの配信を開始いたしました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。
本アップデートでは、ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的としたバランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、今後改めて調整を行う予定です。
対象プラットフォーム
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のゲームプレイの安定性改善および調整を含む最新アップデートファイルを配信しました。アップデートの内容はリンクよりご確認ください。引き続き、お楽しみいただければ幸いです。https://t.co/jdgGbkUeSh
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) September 11, 2023
最新アップデートに含まれる主な項目
バランス調整
- 「MA-J-200 RANSETSU-RF」:攻撃力 / 連射性能 / リロード時間 を上方修正
- 「LR-036 CURTIS」:攻撃力 / リロード時間 を上方修正
- 「RF-024 TURNER」:攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
- 「RF-025 SCUDDER」:攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
- 「MA-J-201 RANSETSU-AR」:攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
- 「MG-014 LUDLOW」:攻撃力 / 射撃反動 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
- 「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
- 「MA-E-210 ETSUJIN」:攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
- 敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整
不具合の修正および改善
- ミッション「武装採掘艦破壊」において、ボスに特定の武器でダメージを与えることができない不具合の修正
- ミッション「新型機体鹵獲阻止」において、ボスが正しくプレイヤーを認識しない場合がある不具合の修正
- ミッション「無人洋上都市調査」において、一部の敵が正常に表示されない場合がある不具合の修正
- ミッション「旧宇宙港襲撃」において、一部の敵や背景のオブジェクトが正常に表示されない場合がある不具合の修正
- 垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正
- オンライン対戦において、観戦中のカメラ挙動の改善
- オンライン対戦において、武器をパージした手で攻撃を行った際に、他プレイヤーの画面上でモーションが
正しく再生されない場合がある不具合の修正 - その他の不具合の修正
Xbox One / Xbox Series X|S / Steam】
- ゲームの起動中に本体のスリープなどを行った場合において、再開後にゲームがオフラインモードに移行した後の進行状況が保存されない不具合の修正
【Steam】
- タイトル画面のシステムメニューから「ゲーム終了」を選択した際に表示されるテキストの修正
- 一部のボスのグラフィックが、正常に描画されない場合がある不具合の修正
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1692959413/
大豊マシどうせなら10発追加して懐かしの1000マシ復活してほしかった
もしくはUI的な意味で1000発にできなかったのか
マガジンが45だからだろう