『マーベル アベンジャーズ攻略』アイアンマン考察:レーザーのワーリングテンペストが強いぞ!
今や最弱候補なのか
というかそれ以外しなくていい
遅すぎて間に合わんわw
あれ早くしてくれたらかなり気持ちいいのに
敵一体に一発ずつしかロックできないのつれえわ
せめてリパルサーは無制限が良いよね
ゲージ尽きて腕伸ばすだけの姿哀れすぎる
そう!
せめて遠距離のエネルギー撤廃して威力下げて欲しい
それか遠距離にコスト徴収するなら△を遠距離コンボではなくてスタンコンボくれれば全然行ける
一応なんでも出来るのが強みじゃね
飛行、高速移動、両扉対応
万能というか器用貧乏というか
戦闘面の強化が欲しいもんだ
アイアンマンが弱いって人はレベル/パワーと立ち回り/ビルドを教えてほしい
前にも話題になったけどレーザーのワーリングテンペストが強い
厳選はあまりできてないが
チャレンジ4でも安定して立ち回れるくらい強いと感じてる
(トーピードは無しで)
スタン、遠隔特化にしてワーリングテンペストでスタンからのテイクダウン
ヒーローオーブ量産しつつアビリティ回し
(ワーリングテンペストが広範囲でスタン取れてかつスピン(よろけ?)がはいる)
ハルクバスターは小ジャンプでリパルサー(△)からの着地攻撃(□)
(着地攻撃が広範囲で打ち上げ発生/ダメージ、空中にも判定有りで乱戦に強い)
時間切れギリギリでミサイル締め
(強化はハイパーコイルでハルクバスターの時間延長)
瞬間火力はないが持続で安定できるそんなキャラだと思う
コスト切れもやばいときはアークオーバーロードで即回復
テイクダウンでヒーローオーブ量産でアビリティ回転率も高い
>>206
詳細はこんな感じ
パワー140
激しさ213(スタン76.6%)
精度96(遠隔ダメージ1055)
ギア
近接:アーマリーインパルス / すべての武器のスタンダメージ23.8%増
遠隔:ガンマチャンバー / レーザー攻撃でガンマDMG マイティインパルス パワー攻撃時スタンダメージ15.3%増
防御:マークXV / すべての回避有効範囲30%増 テイクダウン時10p固有エネルギー回復
ヒーロー:マークXIII / ハルクバスター中すべてのダメージ20%増
ワーリングテンペストでスタンまでの回数(ほぼヒットした場合)
雑魚(シンソイド) 1回
ライオットボット 2回(盾の破壊は1回)
アデプト 3回
集団に飛び込んで数回ワーリングテンペストすれば
広範囲にスタンとダメージが叩きこめてよろけも発生
ガンマチャンバーもあるので持続ダメージあり
>>332
>>206
>>228
でも書いたんだがレーザーのワーリングテンペストが集団でも個人でも安定して
三角長押しするだけでよろめき、スタンしてテイクダウンしてヒーローオーブ量産できる
あと、ハルクバスターの小ジャンプリパルサーからの着地攻撃
特に着地攻撃の範囲がでかく打ち上げ、対空性能が良い
小型の人型なら打ち上げ大、アダプトイドクラスでも一方的に攻撃できる
破壊系のミッションも高難易度でもらくらく
結構装備ハードルだけどレーザー特化にしたら結構やれるのね
目指してみるわ
>>228
レーザー特化も強そうだねぇ
うちの社長は精度と熟練上げたリパルサー特化。飛行射撃1?2発でチャレ4のドローン溶けるから、まずは飛行しながらリパルサーで大体の雑魚片付けてからじっくり強敵倒す立ち回りで結構強い。コンボの合間にリパルサー混ぜるだけで良い威力でるしエネルギーも補充されるから、エネ切れも感じたことないね。
近接にダメージ15%アップと遠距離クリ時ジャービスシールド付与
遠距離にリパルサー威力+15%アップ、プラズマ付与
社長はやれること多いから一芸に特化させた方が立ち回りの強みが出てくるよね。うちの場合は副次的にロケット威力も高まったから対エリートもやりやすくなったし
後、感覚アイアンマンが1番死にやすい気がする…
強攻撃や強コンボで固定ゲージも大きく消費して効率悪い
ソロアイアンマンは飛び上がって地面にドスンと空中に浮いてドローンを撃ち落すぐらいしかまともな方法がない
2段目にリパルサーの火力10%と弱点攻撃でダメージバフ
3段目に完全回避でダメージバフ
4段目に3匹連続倒すとダメージバフ
遠隔2700
それ以上硬いとどんなに頑張っても貰い事故状態
似たようなダメバフ構成で遠隔2100ちょいにしかならんかったわ
火力あるけど基本避けないとダメだから、エリート固めてる入口辛すぎる
ミサイルだと連続3発ぐらいでもう残り僅かだしな
ペース落としたら一気に間合い詰められるし
回避リパルサー連発が一番火力あると思うけどミサイル並にゲージが減るから結局微妙なんだよね
火力は上がるからダメバフつけてこ、弱いってのは育てた上の話やで
そこまでは鉄男最強まである、早いし
ゲージ足りねーってなるのは育てても変わらんのね。。。
アイアンマン一筋でいこうと思ってたけど揺らぎそうだ。。。
スキルにあるけど10%ぐらいしか回復増えてないね
消費を15%減らすのもあるけど火力15%上げる方を選んだ方が結局はやく倒せるしな~
ゲージ重視にしてたけど火力重視に変えるわ。。。
ありがとう
エネルギー消費するけど、段々威力低くなるだけで、撃つことは可能ならコンボも常に出来ただろうにスカッだもんなあw
指輪のランダムでたまに落ちてるぐらい
アイアンマンは被弾すると瀕死になってるので回復オーブも落として欲しいし
ゲージ回復するまで離れてるのが無難って感じかな
近距離弱い
スタンもほぼ取れない(レーザースタン特化でもゲージ尽きてそこで苦しくなる)
元のスタン値が低すぎるのがまずキツイ
すぐ飛行して逃げれるけどチャレンジⅣだとそれでも当ててくるし1発でダウンさせられる
>>346
俺のビルドだと雑魚は1発、フルヒットできなくても2発目でスタン
集団なら二体以上はスタンしてるからテイクダウン&体力回復+ヒーローオーブ生成
これでゲージ尽きることなんてほぼ無いんだけど
遠隔攻撃は、アークオーバーロードのアークフィールドと防御フィールドで防ぎつつ
同時に即時オーバーチャージでゲージ回復も可能だし
キャップなんか何もできねーじゃねーかよ
スピードパワー遠隔近接に飛行も出来るしビームも出るし、科学力で作られたスーパーマンだから
でも彼は一番動かしてて楽しい
オンリーワンの男だ。。。
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