『BF2042』オープンベータ事前ダウンロードは10月5日16時から。メディア向けに実施された先行ベータテストの感想。


 

 

 

 

「Battlefield 2042」 | オープンベータ・トレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オープンベータの詳細 モード:コンクエスト

 

 

Battlefieldを象徴する巨大なサンドボックスモードが復活。今回はXbox Series X|S、PlayStation®5、PCで128人対戦に対応。各マップは大規模戦闘専用にデザインされており、アクションが多様な「クラスター」に分割されています。さらに、個々のコントロールポイントではなく、複数のフラッグで構成される新たな区画を中心に戦闘が行われます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

マップ:オービット

 

フランス領ギアナ、クールー

発射が迫るロケット発射場で時間と過酷な環境を相手に戦え。このダイナミックなマップでは、敵の攻撃と近づく嵐の両方に注意を払う必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/04(月) 12:24:50.73 ID:x++Qh1wTd
ベータ向けのダウンロードってもうどこか来てるかな
探し足りてなかったらスマン

 

294: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/04(月) 12:26:52.27 ID:qT4OOqkI0
事前ダウンロード開始日時はもう公開されてるよ
具体的な日時は忘れたから探してみて

 

295: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/04(月) 12:28:07.86 ID:x++Qh1wTd
ありがとう

 

296: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/04(月) 12:29:48.94 ID:ROyblkgsd
UTC5日7:00

 

297: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/04(月) 12:38:29.28 ID:HxWrR7MZp
日本では16時からだな

 

 

497: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 09:48:22.28 ID:y8HbImyn0
ありがとぅ

 

507: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 10:14:07.17 ID:RJFprOiU0
ニワカなんだけど2042のベータテストってBF1の時みたいに無料では出来ない?

 

510: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 10:16:43.84 ID:ccOfwrZfd
>>507
8-9はオープンβ

 

512: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 10:22:37.10 ID:RJFprOiU0
>>510
なるほど、サンクス
いわれてみればBF1の時もそんな感じだった気がするわ
349: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/04(月) 21:49:33.46 ID:vzaSyktt0
いまさら発売日変更のお知らせメールきてめっちゃ焦った

 

363: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 05:54:58.82 ID:npkKNoTH0
今日はDLだけだぞ

 

365: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 06:24:47.21 ID:FciVBK7j0
β始まる直前のちょうど今頃の時期が一番ワクワクしてるわまぁ毎回裏切られるんですけどね

 

 

339: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/04(月) 19:48:02.58 ID:KbHNtOfsa

ベータ準備OK!はやく出撃させろ!

 

 

 

477: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 07:33:25.61 ID:sS8U6dsX0

やっぱり、ゲームライターとかクリエイター向けに早めにβテストやらせてるんだな

そいつらの意見を集めてトムが載せてる

悪いところは128人でもコンクエだとOrbitalのマップが広すぎる、AIキャラがゴミ、最適化不足
後は武器の反動が少ないとかサウンド周りか…

 

369: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 08:10:32.98 ID:0tacsuT70
良いところ グラフィック 竜巻
悪いところ カスタマイズ 屋上とか有利ポジの存在 グラップル強い 武器の反動ない 音響周りはまだ未完成
酷いところ マップでかすぎオープンワールドかよ AI酷い  最適化不足
総評 ベータ版先行プレイしたほぼ全ての人たちは良いゲームだと感じた

 

370: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 08:41:07.66 ID:0hRIktC0r

>>369
グラフィック良いとは言ってるけど過去作から大幅に良くなってるというわけではない

 

プレイヤー数が2倍、マップサイズは数倍も大きくなってるからその影響かも
後、グラフィック良いって言ってるのは一部PCスペック高いやつかもって感じじゃない?

 

人数変わらずにただただ重くなっただけかもしれないPS4とXBOXは悲惨だなあ

 

371: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 08:41:57.37 ID:bAUT8G2da
>>369
竜巻はかなり不評って見たが?

 

374: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 09:04:33.78 ID:2R6HOZln0
>>369
翻訳しながらみたけどそこまで酷くはないみたいで安心した
ただやっぱりマップはでか過ぎると思うし案の定グラップリングがやばそうだから怖いな

 

384: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 10:23:40.19 ID:p9imLTGc0
>>369
良いところが実質グラフィックのみって典型的なアウトなパターンのような…
まあ明日実際触って判断するけどさ

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 10:27:42.08 ID:fhvdlUXN0
>>369
悪いところ酷いところが致命的だと思うけど総評は良いゲームなんだな

 

373: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 08:43:48.38 ID:2JWBAMpXd
それはテクニカルテストの時
これはβの先々行プレイ

 

479: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 07:46:23.94 ID:sFulXXHm0

マップでかすぎ
カバーなさすぎ
マップがハザードゾーンに最適化されている

ちょっと不安なってきたな。

 

488: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 08:57:53.26 ID:z12WuDV30
>>479
“カバーなさすぎ”はbf5のハマダを彷彿とさせるなアレでクソゲー認定して辞めたやついっぱいいたろ

 

 

492: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 09:05:50.25 ID:IeVMVxp9r
アイリッシュがその場で盾出せるから…なおβテスト未実装

 

493: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 09:19:17.32 ID:lHjyUWv80
AIキルしたところでちゃんとスコアに反映されるのだろうか
まぁ普通はされるのだろうけど対AIの1キルと対人の1キルが同じ価値というのもどうかと思うが

 

494: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 09:27:48.59 ID:KCQFVPHs0
AIって難しいよね
強すぎても駄目だし案山子でも駄目
509: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 10:16:11.94 ID:GMP10kT/0

最適化

 

ベータ版では最適化の問題が予想されますが、多くのユーザーはグラフィック設定を下げるか、 フレームレートの低下に悩まされる必要があるというコメントがありました。

 

クリエイターの二人は、どちらも2080Tiを使っていて、 1080pで画面に表示されるアクションによって80-90FPSしか得られないと報告した。

 

Battlefield Vは、同様のPCビルドで平均200FPSを獲得している。

 

3080を持っていた別のプレイヤーは、ゲームがかなり停滞しているように感じ、
ハイエンドGPU (Ryzen 9 3950 x 16コアCPU) で期待していたほどのFPSは得られなかったと述べた。

 

プレイヤーはすべての設定を中程度にしなければならず、1440pで約120FPSしか達成できなかった。

 

 

514: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 10:24:52.65 ID:DOozM3Mla
最適化みると延期は正解だったね。

 

 

489: 名無しのゲーム特化速報 2021/10/05(火) 09:02:40.66 ID:QPFNKaqa0
お祭り感は果たして味わえるのか

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633251360/

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    高所とか有利ポジは4も多かったしジップやグラップリングとかでどれだけ対処しやすくなるかだろうね
    エアバみたいなのがガジェットにあると良いけど
    結局はお祭り感あるかだろうな。5は64人のお祭りというより32vs32の対戦感が強かったし

  2. 匿名 より:

    AIはSW BF2レベルでも十分戦力になると思うんだがな、ビークル破壊やAI同士での蘇生、旗確保の優先ルーチンなどを組み込むと厳しくなるのか

  3. 匿名 より:

    オープンベータテストのトレーラーと8月のテクニカルテスト見比べたけど一応ちょくちょくは植生が増えたりオブジェクトの追加も来てるっぽい、それでもまだまだ少ないと思うけど

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