【ボーダーランズ 3】ARでオススメある?やっぱりQシステムが強いの?

358: 2019/11/11(月) 09:32:39.65 ID:/V90/U0K0
カオス、ブレス・オブ・デス、フェイザーとか
ARの良性能欲しいからはよ固有ドロアプデはよやって欲しいわ
マリワンテイクダウンで纏めてやるとかなんだろうけどさ・・・

 

359: 2019/11/11(月) 09:36:35.90 ID:apRN1NiK0
>>358
このへんのARは聖別ついたらけっこう強いよね
なかなかドロップしないから固有になるといいな
ただワールドドロップでも出るようにしてほしい

 

360: 2019/11/11(月) 09:42:49.25 ID:/V90/U0K0
>>359
癖が無くて使いやすい上に武器固有の性能も使い勝手良くて
今までARはコール系しか使わなかったのが勿体なかった位ハマってるわ
そうなんだよな。固有の方が掘りやすくはなるけどその分ワールドドロが減ると
殺戮行く意味が減るしそこらへん上手い事やってくれたらいいけど・・・

 

362: 2019/11/11(月) 09:52:07.23 ID:apRN1NiK0
>>360
今までのボダランはレジェが癖あるの多くてとくにARはひどかったから
こういう癖少なくて最強ではないけどかなり強いみたいなやついいよね
集めたくなる

 

380: 2019/11/11(月) 12:02:30.94 ID:NHwh9xLtr
>>358
この辺確かに使いやすいんだけど挙動がどれもほぼ同じで代わり映えしないからつまらん

 

474: 2019/11/11(月) 21:47:01.25 ID:AfHUEiE90
ARでおススメある?
色々試しつつも弾貧乏性なのか単発威力の強いコストQシステムに戻ってくるんだけど

 

475: 2019/11/11(月) 21:49:18.09 ID:qY4PyH5O0
>>474
レーザーダブルめちゃ強

 

485: 2019/11/11(月) 22:42:19.98 ID:AfHUEiE90
>>475,477
サンキュー。レーザーは倉庫に眠ってたから引っ張って試してみるわ

 

477: 2019/11/11(月) 21:58:01.17 ID:Do09Vip2M
>>474
強さで言えばレーザーの属性各種とブレスオブデスだと思う

 

476: 2019/11/11(月) 21:57:37.46 ID:BNmrX7QQ0
アトラス武器のクリダメ45パーのMOD取ったらもうQだけで良くなった

 

479: 2019/11/11(月) 22:14:55.86 ID:hMrSEJMY0
>>476
そんなわけ無いだろ~w
通常弾デバフや敵に耐性付いてたらどうすんの?

 

480: 2019/11/11(月) 22:23:00.40 ID:x7ry/XQA0
Qシステムってどう使ったら強くなるの?
ダメ1033の聖別武器ダメ+100%あるけど、聖別コロッシブキャリアより殲滅力低いんだけど

 

486: 2019/11/11(月) 22:43:05.14 ID:KK8MynAg0
>>480
ダブルなら通常弾とアサルトライフル強化の時に使うと強いぞ
まあガトリングガンとかダムドくらいのDPSだな
別に要らんな

 

487: 2019/11/11(月) 22:48:59.21 ID:x7ry/XQA0
>>486
Qだから元々ダブルやで
やっぱり発射速度上げたりしないとDPS低いよなぁ

 

490: 2019/11/11(月) 22:59:15.27 ID:KP4OdyYO0
>>486
ガトリンガンのDPS1万強ダムドのDPS5000強だから
確かに大体そこら辺に入るわな
雑すぎねぇ?

 

491: 2019/11/11(月) 23:06:30.71 ID:KK8MynAg0
>>490
ダムドダブルだったかな忘れたわ
まあ似たようなもんだ操作性込みで
フラックアマーラならガトリングガンでええわなったけど
ゼインなら凍結と汚い手でQかなーくらいなもんで
まあ普通にリューダ使うわな

 

488: 2019/11/11(月) 22:53:22.51 ID:wxk0yqve0
ARならペイン・イズ・パワーを被エレ強化レリック付けて撃ちまくるとすげえ気持ちいいダメージ入る
ただし、シールドが割れた瞬間自傷ダメージで焼け死ぬけどな!

 

492: 2019/11/11(月) 23:10:48.17 ID:KP4OdyYO0
通常弾世界線にARバフ重なる事あるから
Qかキャリアかヘリックス辺りは一本要ると思ってる
ハンドガン世界線なら選べるけど

 

493: 2019/11/11(月) 23:14:15.09 ID:hMrSEJMY0
シュレディファイアでよくね

 

494: 2019/11/11(月) 23:16:07.90 ID:/queCEHS0
クラスModのモディファイの中でアトラスの発射速度だけ効果が高い+32%
これはQシステム専用効果と言っても過言ではないと思う
そこにアサルトライフルダメージやアトラスクリティカルダメージなんかが付いたら運命だと思ってQシステム用にビルドを組んでみるのも良いでしょう

 

499: 2019/11/11(月) 23:29:46.35 ID:x7ry/XQA0
>>494
アトラスの発射速度とアサルトダメージ付いたニンバス持ってたから試してみたけど、確かに強くなったがキャリアの方が強く感じる

 

501: 2019/11/12(火) 00:01:35.90 ID:/1s1mFGr0
>>499
自分はQでいいなってなった
キャリアは理論上強いけど、子弾がちょくちょく1しか出ないとか
壁に吸われるとか弾速とか弾速とか……

 

496: 2019/11/11(月) 23:22:18.08 ID:KP4OdyYO0
リューダ無限弾はビルドの1つなんで置いとくとして、
シュレディは物理シングルだとDPS7000近辺しかない
Qは~8850ある。×2シュレディがないなら、
物理世界線で使う前提ではQの方がいい

 

497: 2019/11/11(月) 23:22:39.61 ID:QVmefWyB0
通常補正来た時点でAR使わないってのは置いといてQちゃんは限定条件下なら優秀よね
まあATLASで固めるメリット無いから趣味みたいなもんだけど

 

498: 2019/11/11(月) 23:29:30.92 ID:4+n4y0Lga
DPS言うても常にスペック通り出るかつーと全然ちゃうからな
まあQちゃんは普通に使えるけど
 
 
178: 2019/11/10(日) 12:20:46.68 ID:IR+m4F4c0
テラーでダメ速度アップのQシステムつええ
ずっと持ってたのになんで使ってなかったんだ俺

 

194: 2019/11/10(日) 12:54:53.72 ID:E4h74VuL0
>>178
実弾は装甲に弱いから、テラークリオボーナスのQシステムに
テラーダメ速度グレネードで超つえぇできるよ
Qシステムは弾回復必須じゃないのがいい

 

 

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