『CoD:BO6』最新武器バランス調整の使用後の評価・感想まとめ。ARはXM4とクリグが高評価、SMG全般の評価向上、ASVALはまだ使えそう。

CODBO6

 

 

 

 

 

 

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195: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 00:07:30.14 ID:TX0IC3Nn0
KRIGほぼ無反動じゃん笑

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 00:07:38.27 ID:IiLuyjx/0
フルオートショットガンの影薄すぎてやべーな

 

199: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 00:09:20.48 ID:eDr5/Yd90
いまのsmgって結局どれが強いんだ
KSVが安定?

 

205: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 00:38:57.16 ID:pShRa/zS0
>>199
KSVが1番だけど全部強い
Saugを使う理由は薄くなったくらいかな
TAがSMG強化なんて異例だから今のうちに使い倒した方がいいだろうね、来月には弱体化くるだろうよ

 

202: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 00:32:47.87 ID:wwkLYXVGd
Saugってデュアルで強い事に存在価値が有ったのに そこ弱体化したら
誰も使わなくなりそう まぁいつもの出たては最強調整だから仕方無いのか

 

206: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 00:39:50.68 ID:TIQYtu1P0
TAがARとSMGをメインにする環境は本当に珍しい
中の人間が丸ごと入れ替わったのか?

 

207: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 00:55:39.81 ID:sv3cP94W0
コンパクトちゃん強いよ

 

208: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 00:56:42.26 ID:pnj1jlcy0
アニメおばさんは使わないけどアニメコンパクトは愛用してるわ

 

210: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 01:05:20.65 ID:sv3cP94W0
アプデ前と後で射撃の感覚全く変わった感じしないんだけどビジュアルリコイルって具体的になんの影響あるんだ

 

217: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 01:25:38.37 ID:qW2vye0c0
>>210
銃がプルプル震えるのがだいぶおさまった
これ貼れるかな

 

 

 

 

 

219: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 01:29:45.96 ID:sv3cP94W0
>>217
ああなるほど
いつもサイト付けてるからあんま違い感じないけどアイアンサイトだと影響ありそうだな

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 01:24:20.08 ID:axSum1xx0
ビューキック:カメラごと照準が跳ねる基本的なリコイル
ガンキック:照準が画面中央からズレるリコイル(実際の照準点もズレてる)
ビジュアルリコイル:銃全体のアニメーション(実際の照準点は変わらない)
アイドル揺れ:照準し続けてる時の揺れ(射撃中はリコイルに加えて揺れも加わる)
揺れ遅延:ADSした瞬間の照準はど真中で、そこから揺れ出すまでの遅延

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 01:24:36.97 ID:6FMdvoyf0
何かエイムしにくくなった気するが気のせいかな

 

243: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 07:21:28.96 ID:qCYoNR2F0
Saugのデュアルって弱体化するほどかなぁ
至近距離で強いのはデュアルだから当然だしそもそもとして単体でも最強のSMGなんだからデュアルに罪はない

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 08:37:14.98 ID:iCIOEbM10
>>243
単体で最強なんだからデュアル弱体化しても問題ないだろ
あんなもんはお遊びできる程度の成功で良いんだわ

 

244: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 07:35:33.77 ID:AamJD9cfd
俺はテナガザルと同じようなストレスを感じるが

 

248: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 08:18:10.87 ID:Rwzh4Mb00
ASVALがSMG以下に大幅弱体化とか 何でそんな極端な事するんだよ
永久アンロックに選んだ人が可哀想

 

312: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 14:08:29.79 ID:9/UDOTqh0
>>248
初期の強かった時にアンロックした人はもう何周も回してるかプレマスになってるから気にしないだろう

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 08:43:13.91 ID:WzrmDbvv0
アキンボってネタ要素みたいなもんだなとは思ってるけどそんな極端に弱くしたら「いやすまんこれ誰使うの」ってなるから
SGくらいの立ち位置でいいんよ

 

252: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 08:44:58.97 ID:sv3cP94W0
弱体化前SAUGデュアルよりシャッガンでワンパンした方が普通に強かったんだけどな

 

253: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 08:49:31.38 ID:YGjmDSjT0
自動タクティカルダッシュオンにして左スティックの最大入力50にしてるから歩き使えなくて
デュアルなんてそもそも使えません

 

254: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 08:55:26.16 ID:NPlFOmq70
デュアルにしては射程長かったからかな
交互撃ちとかでも旗踏んでると対応できる時あったし

 

260: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 09:40:08.12 ID:UQTdW8OY0
krig君ラピファなしのほうがもはや強く感じるわ
でもそうなるとラピファXM4でよくね感でてくるな

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 10:17:55.33 ID:j7VKqRwR0
krigはラピファ厳しくなったからもう普通だよ
そうなると無反動ストックラピファXM4がARのメタなんかな

 

266: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 10:22:59.38 ID:sv3cP94W0
XM4はラピファ付けると普通に結構跳ねるからアタッチメント枠結構キツい
グレいっぱい投げたいからガンファイターは付けたくねえしアイアンサイトは嫌だ…

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 11:32:45.54 ID:BAoLgwe90
>>266
バッファウェイト、ラピファ、サイト+好きな2アタで良くないか?

 

288: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 12:34:25.04 ID:0JBZDUO1M
XM4クリグ辺りが変わらずお強く君臨でSMG全般が評価上がったって感じかな
新SGのフルアタがきな臭いって話もあるけど育ててないから分からん

 

289: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 12:41:40.27 ID:X9clmZ+Q0
アメスはメタなんじゃないの
xm4はオワコンだと思う

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 12:43:39.13 ID:UnYSLpG40
アメスなのかエイムズなのか

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 12:46:21.07 ID:iCIOEbM10
「あんたがエイムズか?」

 

294: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 12:58:10.33 ID:WzrmDbvv0
>>291
「あんたがエイムズであってくれ」

 

308: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 13:40:08.41 ID:iCIOEbM10
>>294
「あんたはジェニファー」

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 12:48:43.29 ID:x9HYfEvg0
俺はアミス派

 

298: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 13:00:51.06 ID:x9HYfEvg0
SAUGはサーグなのかスーグなのかサージなのかスージなのかずっとわからない

 

313: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 14:18:35.30 ID:1N5ZsQnI0
ASVAL永久アンロック使ったけどもうすぐ10周目だしASVALもダイヤ迷彩だしでマジでどうでも良いな確かに

 

315: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 14:42:09.87 ID:5tEVbHG/0
しかしなぜasvalがここまで産廃にされたのか謎だ

 

318: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 14:58:43.33 ID:1N5ZsQnI0
その理論でAEK、ASVAL、KRIG、SAUG辺り金迷彩さっさと出したのに
それでも全然強化が来ないGPRを泣きながらダイヤにすることになったわ

 

321: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 15:33:49.73 ID:eOc43CFK0
svd使ってみたけどお手軽すぎだろレートもっと下げろ

 

323: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 15:38:06.07 ID:TIQYtu1P0
>>321
スナイパーライフルはエイムアシストが無いからキツいぞ
BOCWではあったのにBO6でまたBO4のように消したのはワンパンがMW3で批判されたからだろうか

 

330: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 16:34:51.30 ID:UQTdW8OY0
ASVAL弱くし過ぎLMG冷遇し過ぎ
生き残ったのXM4とSMGだけかもしれん
あとDM10が可能性あるくらいか

 

337: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 16:47:53.60 ID:6FMdvoyf0
アプデする度に歪な武器バランスになるゲーム

 

348: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 18:05:03.40 ID:yUZlATT70
いまいっちゃん強い武器なに?

 

349: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 18:09:00.44 ID:eOc43CFK0
chfつけたゴブリン

 

350: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 18:16:40.58 ID:UQTdW8OY0
ASVALはリコイルスプリングの恩恵が他武器よりあるから低反動なSMGみたいな使い方が出来なくもないな
そんなに弱くないかもしれん

 

352: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 18:22:28.66 ID:JFbnYPg00
>>350
smgより射程短くてキルタイムも遅いのに使う意味なくね

 

355: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 18:42:52.14 ID:UQTdW8OY0
>>352
近距離はSMGに近いキルタイムでAR並の機動力だけど、低反動で威力減衰もSMGと比べたら全然酷くない(ロンバレつけたら50m+まで6発キルでいける)からポジションはあると思う
少なくとも産廃武器ではないかな

 

353: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 18:30:52.02 ID:UQTdW8OY0

ASVAL=19mまで(ロンバレあり)ttk早いAMESみたいなポジションにもなれるね
AMESの5発キル=0.32s (0~50m+)
ASVALの6発キル=0.335s(19~50m+)
ASVALの5発キル=0.268s(19mまで)

かなり強引な解釈だけど

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/13(金) 18:56:43.84 ID:Iir2/IEi0
ASVALひさしぶりに使ったけどどう弱くなったのかよくわからぬぇ…使ってたら気付くんだろうけど

 

 

457: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/14(土) 11:01:04.55 ID:0Hfz7qaTd
SMG強くなったよな。よりARに近付いたって感じ

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2024/12/14(土) 11:03:55.19 ID:mHCKmX560
こんなSMG環境になるの久しぶりじゃない?

 

 

 

 

 

 

 

 

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16 Responses

  1. 匿名 より:

    アスバルは使ってる感じまだ強く感じるんだがジャッカルは強いんか?

  2. 匿名 より:

    強いのは近距離だけだからっていうのを免罪符にして近距離強くしすぎるとスモールマップが全部つまらなくなるからある程度の調整は必要

  3. 匿名 より:

    asvalは以外と反動低いからSMGで中距離狙うならasvalがいい

    近距離ではSMGに負けるから中途半端と言えばそうだがちゃんとキャラコン使えばまだまだ強いと思う

    海外の評価サイトでもメタ武器扱いなの変わらないしね
    あとサプレッサー標準でアタッチメント装着数も少ないってのも良いポイント

    • 匿名 より:

      ASVAL反動でかいと思うけどな。少なくともARの中ではダントツでNo.1の大きさ。
      その上、20発しかなくて拡張つけなきゃ話にならないから取り回しも
      SMGより明らかに遅くなる。
      これで射程がSMGと同等レベルしかない。
      弱いよ。海外サイトなんか当てにならない。

  4. 匿名 より:

    saug頼むからラピファだけ戻してくれや
    KSVやKOMPAKTより中距離当てやすかったんや・・・
    折角全SMG射程上がったのにsaugだけ元の性能以下で使わされて悲しいわ

  5. 匿名 より:

    ASVALがSMGより射程が~っていう擁護は流石に無理があるぞ
    そもそもカテゴリ自体が別なんだから元から取り回し劣るし
    レートの関係で弾を補う必要があるからそうしたらさらに劣る
    その上で射程にしたって伸ばしてやっと19mだが既に一部のSMGは最大威力
    射程がこれを上回れるし、上回らずとも僅差まで迫れるまでの物が殆ど
    今のASVALは存在自体が中途半端だ、前回の性能が強すぎず弱すぎずの塩梅だった

  6. 匿名 より:

    VALまだ使えるとか本気で言ってんのかよw
    どう考えてもここまでの弱体化は必要なかった

  7. 匿名 より:

    ASVALは運用変えれば思ってたより全然使えた。精度寄りにカスタムしてやれば6発キル距離は据置だから弱くないと思う。どうせ理論上の最速キルなんてほとんど出ることないんだから、高レートで弾外しても影響が小さいASVALはアプデ文のインパクトほど弱体化感がない。BO2のMTARに使用感近い感じ。

    3
    6
    • 匿名 より:

      それ高レートの違うARでよくないですかね
      わざわざ6発当てる方が難しい

      • 匿名 より:

        他の高レートARってXM4しかないじゃん。そのXM4と比べて
        ・アイアンサイト見やすい
        ・デフォでサプ付き
        って差別化は図られてるから意図を持って使えば別に言われてるほど悪くないって話。別に強いってわけではないけど、使ってみた体感だと数字の弱体化ほどは弱くなった感じがしなかったってだけだし。

  8. 匿名 より:

    AS VAL上げするやつ居るけど、現環境だと普通にゴミでしょ。
    ARの機動力でSMG以下のTTKとか中途半端過ぎて使う価値無いわ。MWみたくTTKがめっちゃ早くて弾速が遅いとかなら使うけど、現環境だと弱すぎる。

  9. 匿名 より:

    MGS2懐かしいw

  10. 匿名 より:

    まだまだKRIG環境やんけ

  11. 匿名 より:

    アメリカ人はガンガン転職するって聞くけど、
    BOCW→BO6でこれだけの変わりようだと
    中の人は相当入れ替わってるんだろうな。
    MW2019→MW2の時も(悪い意味で)そう感じた。

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