『COD:MWⅡ』アタッチメントの調整は面白い要素、体感出来る程度には影響あると思う。武器の感想・評価「砂はSP-X80、HGはBASILISKが面白そう」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

COD:MWⅡ 不具合の修正情報。

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

682: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 01:24:27.28 ID:WRcbKu7B0
ところでP90のアンダーバレル枠が一切効果ないのは仕様なんですかね・・・

 

684: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 01:26:51.96 ID:qHCDcQZi0
>>682
P90ってリアルに人間工学の基にして作られてるから仕様なんじゃね?

 

693: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 01:37:48.28 ID:WRcbKu7B0
>>684
それはその通りだけどこれ仕様だったらアンダーバレル枠の存在意義が分からんぞ!?

 

757: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 04:52:47.14 ID:nXfyXfOS0
LAB330弱すぎだろ
これ完全に武器解放を困難にさせるためだけに用意された武器

 

 

840: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 09:28:11.37 ID:4uHpvnRh0
強武器教えてくれや

 

842: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 09:29:30.76 ID:loa9EmJ70
>>840
mp5安定や

 

974: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 12:54:52.25 ID:cUcnQ6k50
スナイパー強くね?
不慣れな俺でもバンバンキルできる

 

987: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 13:29:18.97 ID:Yq71z84Md
SGどこでレベル上げればいいんだよこれ

 

988: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 13:32:04.23 ID:IyRXmpczr
>>987
そらハーポよ
ほぼハーポしかやってないけどそこそこSGに炊くぞ

 

6: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 13:53:19.66 ID:2T3ojXV90
ピストルファストドローって何ぞ?

 

50: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 15:12:27.44 ID:MdFqsGQj0
>>6
武器切り替えが早くなるみたい
メイン武器から切り替え時に片手持ちになるかと思いきや、射撃場で試してもならんかったわ

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 14:23:29.05 ID:RAPx4HDb0
ヴァンガードの砂使ってて絶望してたから今作の砂楽しいわ

 

65: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 15:32:44.48 ID:fvIFU1F10
なんでM4やらM16やらは名前出すのにMP5やらAUGは訳わからん名前なん?
昔のサッカーゲーみたいでやだわ

 

69: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 15:43:21.27 ID:mVqJtBsV0
>>65
ライセンスで金かかるから

 

159: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 17:31:22.00 ID:qEnZ6cIZ0

>>65
M4やM16は商品名じゃなくてアメリカ軍に採用された火器の名称。いってみれば公共の呼び名
MP5なんかはそれぞれの製造メーカーの商品名だからライセンス料がかかるのかな。ざっくり言えば

M4民間用はAR-15とかそういう名前で販売される

 

67: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 15:37:18.90 ID:uHicqOq70
アタッチメントの調整出来るのいいな
結構いじったけど体感出来る程度には影響ある気がする

 

72: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 15:46:09.45 ID:m9Xh11SI0

結局武器種類ごとにアタッチメント共有っていってもレベル1だとロックかかったりしてレベル上げないと駄目だから、むしろヴァンガードよりめんどくさくなってるんだよな

 

アルティメットPERKも自分の好きなタイミングで使えないし、これのせいで尚更UAVゲーなってるし

 

83: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 15:56:10.73 ID:MdFqsGQj0
>>72
アタッチメントは共有化されるようになったのはいいが、アタッチメントが特定の武器でしか解放出来ないという欠点を抱える事となったな
今まではどの武器もレベル上げればほとんどのアタッチメントが使えたのに、他の武器のレベル上げを強制されるようになってしまった
他の武器でも同じアタッチメント解放出来るくらいの配慮は欲しかったところ
敵の捕捉はUAVだけじゃなく、ピン立ても活用するんや

 

89: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 16:05:53.39 ID:m9Xh11SI0

>>83
アタッチメント解放に他の武器レベル上げるの100歩譲っていいとしてもARのアタッチメント解放するのにマークスマンのレベル上げろとかね

武器解放はギリギリ許せたとしてもアタッチメントはせめて同じ武器カテゴリーにしろって思うわ

 

75: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 15:47:10.84 ID:cr83ruG9a
アタッチメント調整は面白いね
cwからvまでの数値化が消えた代わりに面白いヨウ素入れてきた

 

76: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 15:48:15.53 ID:uRK357PSd
むしろ武器アンロックしにくくすることでストアの販売が充実しそうだな

 

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 16:36:00.39 ID:IKHUk4xNd
他の武器のアタッチメントも付けられるの、めっちゃ良いな
G3でスナかつLMGとか萌える

 

117: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 16:50:13.26 ID:XKNtdR6Ad
ロックされてる武器でもアタッチメント解除されるから、落ちてるの拾うとウマいな

 

127: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 17:05:50.64 ID:DbFvoQuhr
アタッチメントの調整とかいう神要素なんで最後なんだよ
って思ったけどBO4のMODも最後だったな

 

158: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 17:31:04.76 ID:nXfyXfOS0
砂は今作SPXが一番強い
サイトを除いて、エイム速度上げるアタッチメント4つ付けれてコッキング速度も上げれる
まぁ実際速くなったかは分からない程度だけど

 

171: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 17:50:15.79 ID:2h5qUtZiM
解除されてない武器は設計図のまましか使えないのか?
ベータで入手したG18のホロサイト何度外しても全く反映されないんだが
見えにくくてしょうがねぇよ

 

188: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 18:16:40.12 ID:49r4PNoyr
SMGの腰撃ち時にレーザー照射のアタッチメントって撃たなくても出てるのか
腰撃ち上げても大して当たらんしいらねーわ
逆にSRの安定性たかめてデメリットのないレーザーは有能

 

208: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 18:36:04.42 ID:zDxqNVid0

バジリスク?ってリボルバー強いな
今作は近距離ならヘッショじゃなくてもワンパンなんか

SA-B50はもうGW以外ならこれ一本で全部済むレベルでぶっ壊れ砂だし

 

 

 

 

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 18:45:27.89 ID:AsHTRGD0d
AK-74が47の弾替えから独立して狂喜乱舞で始めたけど74アンロックまでが辛い…
好きな鉄砲で遊びたいのぉ

 

222: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 18:50:32.50 ID:MuX1cH+c0
今作SMGって弱い?

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 19:01:06.53 ID:aLlr08OBr
>>222
AKとかAUGみたいな元がARのやつはSMGにしては偉い性能してると思う
ちなみにP90を真っ先にレベルMAXにしたけど捨てた程度しか使ってない

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 19:06:14.59 ID:9iFi686da
AKの9mmのSMG強いなこれ

 

 

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 19:18:53.82 ID:aLlr08OBr
RPKのレベル上げマジで禿げそう弱すぎだろ
AK族の最速ストックなんでこいつに付いてんだよ

 

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 19:22:58.01 ID:7D8LeIDp0
出会い頭多いから凸るならSMGそこそこ強いよ
MP5おもろいわ

 

261: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 19:53:40.71 ID:aLlr08OBr

>>242
出会い頭は強いけど、側面取れたときに多人数捌き切るにはマガジン火力で事故ることあるのそこそこ痛いと思う

リボルバーだけしか使ってないけどHGの方がワンチャン強そう
てかリボルバーが壊れ武器

 

281: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 20:11:59.72 ID:MdFqsGQj0
>>261
MW2019の「.357」同様、ダブルアクション故の発射遅延があるんよな
アタッチメントで軽減は出来るが、1ショットキルせんと撃ち合いじゃ不利

 

288: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 20:16:08.26 ID:dQNpM7Jgr
>>281
ラスキルカメラでやっと認識できる程度のハンマー動作と引き換えにあの取り回しと対面性能なら儲けもんよ
0ダメ叩き出すことは稀によくあるけど慣れたらこれ一丁で無双できる

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/29(土) 19:31:39.82 ID:nXfyXfOS0
SPXの金迷彩終わった
カッコいいな

 

549: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/30(日) 05:31:14.13 ID:CpbU0ePu0
普通のスナイパーライフルがマークスマンライフル枠でスナイパーライフル枠は対物ライフルなんだな

 

551: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/30(日) 05:46:29.21 ID:hiRB5uDq0
>>549
.300と.338のもあるから必ずしも対物用って訳じゃないよ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

COD:MWⅡ : 配信の日程

 

 

 

 

10月28日~11月15日

Modern Warfare IIプレシーズン。

シーズン01に先立ち、ミリタリーランクを駆け上がり全ての基本ロードアウトアイテムを解除して、各武器プラットフォームの進捗ツリーを完了して全武器とアタッチメントを解除し、各スペシャルオプスキットのティアを進めましょう。ゲームがローンチしたら、秘蔵版の所有者はFJX Cinder(武器保管室)**とレッドチーム141オペレーターパックを利用できるようになり、さらにキャンペーン早期アクセスおよびベータ期間中に報酬を解除した方は、ゲーム本編が配信開始されると報酬が利用可能になります。

 

 

 

 

11月16日

Call of Duty: Warzone 2.0DMZ、そしてバトルロイヤルモードがModern Warfare IIのシーズン01と共にローンチします。

その他多数のコンテンツに加えて、ファンに人気のマルチプレイヤーマップの復活やスペシャルオプスの追加任務がModern Warfare IIに登場します。全プレイヤーがCall of Duty: Warzone 2.0で最新マップの「アル・マズラ」に降下可能となり、DMZの最新体験で生き延び、新たなバトルパスシステムと2種類の使い勝手抜群の無料武器をお楽しみいただけます。秘蔵版の所有者は無料のシーズンバトルパス解除と50ティアスキップを有効化できます***。

 

 

 

 

12月15日(日本時間)

シーズン01リローデッドでレイドが登場。

スペシャルオプスで、オペレーターがマスターできるレイドの一番最初のエピソードが登場します。 さらに、追加のレジェンド級マルチプレイヤーマップがModern Warfare IIに登場し、Call of Duty: Warzone 2.0ではローンチ後初のアップデートが行われます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

COD:MW2 :関連記事

 

 

キルストリーク・スコアストリーク一覧(全19種)

 

PERK(パーク)の一覧(ベースパーク・ボーナスパーク・アルティメットパーク)まとめ。

 

リーサル(9種類)・タクティカル(10種類)一覧と効果について。

 

フィールドアップグレード(全15種類)の一覧と解説。

 

マルチプレイのゲームモード一覧

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667017828/

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20 Responses

  1. 匿名 より:

    昨日からやり始めたけどとりあえずM4のLV上げておけばOK?色々さわってみたいなとかも思ったけど。

  2. 匿名 より:

    マグナムは近距離胸上ワンパンでヘッショなら全距離orかなりの距離ワンパンだから面白い、そしてなによりmwで猛威を振るったスネークショットデュアルが出来るんでとりあえず育てるが、サブ武器の要求経験値多すぎる

  3. 匿名 より:

    一部を除いて武器バランスいい感じだと思うから変に弄らないでほしい

    1
    1
    • 匿名 より:

      MWの流れでヤバそうなのはSGドラゴンブレス、BASILISKスネークショット、取り回し良いくせにワンパン量産出来るMR、AKもやけに溶けるし見た感じ使用率高そうだから調整されそう、他は役割はっきりしてるから良い感じ

      • 匿名 より:

        胴体一撃のマークスマンがやたらと便利なのは修正されそう

        特に短縮バレルでストックオフが強いのはやめてほしいわ
        ストックオフだと被弾ひるみが極大になるデメリットとかないと割に合わん

        • 匿名 より:

          ガチで射程の長いSGになるもんな

          • 匿名 より:

            エイムに自信があるなら、現状マークスマンが最強感ある

            どうせ覗きこみしながら進む場面多いんだから、ワンショ武器は強いよね

            マークスマン取り回しも良いし

        • 匿名 より:

          バトルライフルで相手すると取り回しのいいスナ相手してる気分になるからな

  4. 匿名 より:

    トラッカーで気付いたけど、MINIBAK(PP-19)の解放大変過ぎん?

    • 匿名 より:

      もうちょっと武器レベルは上がりやすくていいんじゃないかとは思う
      M14-EBR派生のM14(BRの方)解放ダルかったし

    • 匿名 より:

      NINIBAKくん個人的にはSMG最弱に感じたわ。
      74Uのレベリングすれば18位に解放されるから頑張れ。

  5. 匿名 より:

    武器トークンすぐ使い切っちまった
    2倍ウィークエンドはやく来てくれ〜!

  6. 匿名 より:

    アタッチメント解除小難しくしといて、自分の考えたガンスミス保存できないって意味わからん
    なぜ前作の便利な要素を消すかなー

  7. バーバパパママ より:

    sa-b50レベルマックスまで進んだんですけど、武器調整ってどこの項目でできるのですか?
    レベルマックスまで行ったとき説明っぽいので出てきたのですがそれ以降、武器調整の選ぶ項目が見当たりません。
    ガンスミスのところでもできないのですが・・・・

  8. 匿名 より:

    Lab330って使いにくいんですか?

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