『COD:DMZ S3RE』コシチェイ・コンプレックスの入口は複数ある模様。ボスが硬く仲間もたくさん湧いてくるしなかなか大変。

 

 

 

 

 

 

 

シーズン3 リローデッドの新武器

 

 

 

 

 

FTAC Siege: ハンドガン

 

 

  • コンパクトで操作性が高く、驚異的な発射速度と素早いスワップスピードを持つマシンピストル。
  • 至近距離の戦闘で頼りになるセカンダリー武器。
  • ゲーム内チャレンジで獲得可能:ハンドガンで50回の腰撃ちオペレーターキル

 

 

 

 

 

 

 

GS Magna: ハンドガン

 

 

  • このフルオートの.50 GSは、あなたの前に立ちはだかる愚かな者たちを終わらせるほどの威力がある。トリガーを引き続け、この.50口径に語らせる。
  • ゲーム内チャレンジで獲得可能:.50 GSでのヘッドショットオペレーターキル30回

 

 

 

 

 

 

 

 

手裏剣

 

 

  • スローイングナイフに対する高度なスキルが必要な、魅力的な代替武器。命中精度が低くてもキルには繋がらないが、弾薬容量と迅速な展開能力でそれを補っている。
  • ロードアウトタブで手裏剣のアンロック方法を示すインジケータを追加しました。
  • ゲーム内チャレンジでアンロック可能:スローイングナイフでのオペレーターキル50回

 

 

 

 

 

 

 

453: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 00:29:46.66 ID:HrmFBBhQ0
コシチェイ・コンプレックスは結局アルマズラ内の拡張エリアって事か
新任務のバンカー入口がまんま新エリア入口なのか?中で繋がってるならかなりでかいが

 

 

 

460: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 02:05:25.97 ID:KvMvfotS0
新マップ他のスクアッドいないのか?
なんかアルマズラ過疎りそうだな

 

461: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 02:11:32.16 ID:HMFFPK2m0
ぐあああああ俺のダットサイトが砂で曇って見づれぇえええ!!

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 02:18:17.53 ID:HMFFPK2m0
地下の第二区画は理解力ないやつは完全に戦力外になるな
暗視ゴーグルの使い方わかりませんは話にならないぞ

 

466: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 02:55:34.54 ID:HrmFBBhQ0
コシチェイ・コンプレックスはアルマズラの拡張エリアじゃなくてバンカー入口でアクセスしたら別マップに飛ばされるんだな(時間も新しく30分)
他のPTはいないPvEマップな模様

 

467: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 02:57:04.50 ID:kFJzA2RQa
>>466
他のptいるよ

 

468: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 02:57:58.93 ID:HrmFBBhQ0

砂嵐突っ切って入ったけど
砂嵐の中だと光学サイトが糞汚れるな

>>467
マジかよ

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 03:01:06.87 ID:JN/U97q5d
入り口で3PTかちあって死んだわ

 

471: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 04:18:02.01 ID:BGOZmwc80
新任務なぞすぎる

 

481: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 08:53:46.94 ID:GDynX7bH0
ハイブリッドサイトの低倍率で反射しなくなったんだ
これは良いアプデ

 

483: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 09:48:56.92 ID:XPArj1x20
各武器のメタ教えて

 

485: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 10:24:36.19 ID:c7eYv5zIa
>>483
COD武器アプリが複数ストアにアップされてるんだからそれ参考にしろよ
ここで書いてるやつもソレらの情報を書いてるだけ

 

488: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 11:17:00.27 ID:eZ3y5rqe0
>>483
ar ヘムロック
br 新しいの
sg 新しいの
mr 新しいの
sr 好み
hg リボルバー

 

484: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 10:17:19.86 ID:U1Q624mB0
ヘムロックまだ全然強くない?
これ以外使えない体になっちゃったからオススメ教えてくれ

 

487: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 11:15:04.28 ID:IvmdS2YNM
アプデでプランダーなくなっちゃった?
楽しみだったのにぃ

 

490: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 12:11:27.88 ID:FI0MX1pKa
ラックマンARはM16除けば一番弱かったしな。M4の軽さ取り回し関係全部悪化させたみたいな性能だったし。
遠距離性能は高いけどせいぜい中堅くらいじゃないかな

 

491: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 12:16:09.77 ID:ih/mVtWjd
ラックマンなんか持ってる味方いたらそのチームはアンラックだなHAHAHA

 

 

506: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 15:55:06.19 ID:KvMvfotS0
もしかして新マップの水エリア自動タクティカルダッシュやめといたほうがいい?
492: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 12:22:04.05 ID:t+Nuzzqyd
暗視ゴーグル、毎回、回収されちゃうんだね

 

 

525: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 21:40:50.20 ID:bQ/HhmbJd
コシチェイ・コンプレックスはアル・マズラのロハンオイルにあるトンネルから行くみたいね。
マップ上に?のマーカーが立てられてるから分かりやすい
一応別マップ扱いみたい。開始前にマップロードが挟まれるし。バンカーの入口をインタラクトしてマッチングする変わった仕様だね
暗視ゴーグルはバックパック内で着脱するみたい。バンカーの奥は真っ暗だから無いとほぼ見えん。武器にライト付いたの持っててもいいが、AI兵士に見つかりやすい
鍵以外のアイテムを使って道を切り開くギミックはなかなか面白かった。メモに先に進むヒント載ってるのとかバイオハザードっぽかったな

 

 

 

526: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 21:51:03.21 ID:T9SzLzxad
コシチェイへの入口は複数あるぞ

 

527: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 21:52:28.70 ID:acayDyyf0
ようやく行ったけど迷子不可避
NPCも黒アーマー多めでこれはソロきついな
ボスもえらく硬いし。
使いまわしって言ってもレイドしてない身からすれば関係ないしせっかく作ったならいいじゃん

 

528: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/11(木) 21:53:19.26 ID:AAjhh3h7d
とりあえず任務放棄してるPTメンバー無視してソロで乗り込むわコシチェイ

 

537: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 00:34:07.58 ID:1VYRwhUfa
入口は非公開ティア3の時に行った、アルマズラシティ地下駐車場
タラクとアルマズラシティの間の橋の下
ロハンオイル地下の参加者か
入る所によってスタート地点違うみたいだね

 

538: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 01:02:06.32 ID:q3NPkwkK0
水路トラップのとこは橋の下だね
あとの二つは似た感じでバッテリーが脱出にいる
最後の脱出エレベーターはかなり数多いから楽に逃げれる
ヘリの脱出難易度今までより下がるだろうね数減るし

 

541: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 01:40:56.26 ID:RWLLPg5o0
さっきコシチェイクリアしたけどハンドガンの武器ケースって列車の方?
コシチェイケース7つ集めるのだるいな

 

542: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 01:43:52.65 ID:RWLLPg5o0
あとバックパック拾った時任務の表示出たりコシチェイエリアでガスマスク外したりつけたり異様にエア減るのはバグか?

 

543: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 02:01:00.16 ID:inR9NAfA0

コシチュイって日本語の語感だと言いにくいからバンカーって仲間内で呼んでるわ
しかしボス硬いし仲間もたくさん湧いてくるしなかなかしんどいね。
他プレイヤーとはあの暗闇でよく戦うわ

 

アルマズラは他プレイヤー少なくなってあさりやすくなったね。差別化する目的もあるのかな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676704280

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30 Responses

  1. 匿名 より:

    コシチェイ は旧ソ連ロシアの妖怪で不死身とされてる
    でも回りくどいやり方をこなせば倒せるみたいなやつだけど今回のエリアもなかなかダルい
    ライノほんと硬いからRAALブッパしまくったわ

  2. 匿名 より:

    駐車場、ロハン→普通
    橋の下→水没
    遺跡→汚染エリア

    入り口でかち合うリスクを取るかバンカー初動で手間取るかって感じか?
    敵も体感だと普通エリアの方が多い気はするけど

    • 匿名 より:

      汚染エリアのギミックはVC無し野良だと全員が熟知してない限りかなりしんどい事になる

    • 匿名 より:

      タラク橋下は水没(ルート覚えれば戦闘少なく楽)、遺跡は放射能(激強)のデメリットがある
      代わりに双方ジャンパーケーブルとカーバッテリー無くても隔壁開けれるメリットがあるな

  3. 匿名 より:

    中を理解してない仲間は置いてくしかない
    助けたくても難しくて自分までやられる

  4. 匿名 より:

    どんどんDMZは難しくなってるなぁ。

  5. 匿名 より:

    バンカーの何がクソって戦績のところ、DMZ見るとバンカーに入った回のアルマズラの脱出が失敗になってて脱出数もアテにならなくなったなって感じ。

  6. 匿名 より:

    ここのレーザートラップは仲間の1人が突っ込んで起爆させて蘇生してもらうのが一番手っ取り早い

  7. 匿名 より:

    メディックベスト付けてれば爆速だしね
    ここに限れば強化+メディック+コムの組み合わせがベストかもしれん

  8. 匿名 より:

    マズラスタートの時すぐ行くんじゃなくてギミック用にカーバッテリーとジャンパーケープル持ったり、アーマープレートや弾薬ボックスを準備した方がじり貧ならずに済むな

    何なら近くのリス襲撃して仲間にしてから突入してもいい

    • 匿名 より:

      敵の数多いしアーマー持ちも結構いるから弾薬が不足しがちやわ
      1人倒すのにも弾数いるから弾数の多いマガジンアタッチメントを付けた方がいいね

      • 匿名 より:

        砂金かRAALか迷うけど45マグか60マグARのがいいのかな

        • 匿名 より:

          自分が使いやすいと思うほうでいいよと思う。ARの60マグはかなり使いやすい。
          ベルト給弾式の銃だとリロード速度が露骨に遅くてリロード中は自己蘇生レベルに手止まるからそこだけ注意かな。
          あと砂金の150は強いけどエイム速度アタッチメントが少ないから対AIはともかく対プレイヤーだと先に発見したうえで置きエイムや待ちが前提になる。

  9. 匿名 より:

    バンカーからコシチェイに移動した直後のローディング中ってどういう判定なんだろう
    ちゃんと先に入って待ち構えてたりは出来んようになってるのかな?

    • 匿名 より:

      あの間にほかのプレイヤーをマッチングしてるとかじゃないかね?
      俺はそう思ってる

      • 匿名 より:

        ある程度同じタイミングでコシチェイに移動したソロ含むスクワッドがコシチェイ内でマッチングしてるとすると
        例えば開始直後に移動した連中と開始10分とかで移動した連中は別のマッチ判定になるんだとしたら遊びやすくて良いね

        • 匿名 より:

          多分なんだけど探索中に別PTが遅れて入ってる時もあるかも。
          別PT片付けて残り20分くらいになったとき開けてなかった入り口エリアから突然発砲音や赤点でてる時もある気がする。

  10. 匿名 より:

    今だに保証武器が持込み時に消えるバグ治ってないのな。

  11. 匿名 より:

    ビルディングの案内板みたいなだいたいの位置関係が解るようなざっくりとしたマップ位は見たいよなぁ

    • 匿名 より:

      実は、暗闇ゾーンにつながる各ゲートにざっくりとしたマップはあるぞ。
      因みにredditのDMZコミュニティでマップ作ってる人も居る。まだ暗闇ゾーンだけで他は未完成だが。

  12. 匿名 より:

    コシチェイ出待ちならぬ入待ちとか流石PK厨は人間性が終わってんなw

  13. 匿名 より:

    保証武器をマッチ内でカスタムして持って帰ると密輸品になったうえに保証クールダウン発生してないのどう考えてもバグだよなこれ。

  14. 匿名 より:

    徹甲弾とか焼夷弾とかの乗り物ダメージ(増加)ってセントリーにも効果あるんかな?

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