昨今のFPSは新たなトレンドやブームが来てないよな。FPSというジャンルが下降線に入ってきてる印象。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『Call of Duty: Modern Warfare II & Warzone 2.0』 | シーズン03 – アレハンドロVSヴァレリア

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

593: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 10:31:15.68 ID:V8ZkyY7Kp
Twitchの視聴者数でももうAPEX下回ってるくらいだしなーMW2とWZ2足してほぼ同数とか海外ニキにも飽きられてるんやな

 

 

 

609: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 13:35:17.58 ID:4EmIujyg0
>>593
巷ではアクティの決算に乗ってるアクティブ人口から色々言われてるらしいな
steamchartsとか表面的な数字鵜呑みして騒いでる奴らはただのデマ屋じゃんだとも
完全新作のWZ2出してV時代と大差ないのは結局失敗だろうとも

 

 

 

Activisionの四半期決算で魅力的なこと:2022年1月1日~3月 31日のWarzone Caldera & Vanguardのシーズン中、Activisionは100Mの月間アクティブプレイヤーを抱えていた。

 

MWIIとWarzone 2(2023年1月1日~3月31日)では、Activisionは98Mの月間アクティブプレイヤーを持っていた。 

 

 

 

 

 

 

 

 

595: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 10:49:49.47 ID:2sZ0QlZ00
飽きは来たけど結構遊んだな感はある
新シーズンや新武器来たらまだやるモチベはあるし

 

596: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 11:06:15.24 ID:QvVl8le90
そもそもFPSというジャンルが昔の格ゲーみたいに下降線に入ってきてるよな

 

597: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 11:13:07.82 ID:fQ4bZcxd0
来年の秋まで持つのこれ

 

598: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 11:15:46.20 ID:62p1rRuW0
余裕

 

599: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 11:33:08.95 ID:t2R8KAki0
タスクがないとやる気がしないって人はもうFPSに飽きてるよね
たまに対極のRTSとかやると楽しいよ

 

602: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 11:59:18.11 ID:QvVl8le90
>>599
旧mw2の頃なんかデイリーもバトルパスも迷彩もなかったのにただチーデスとドミネ行ったり来たりして何時間も遊んでたな

 

601: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 11:52:56.79 ID:UqxVi4cAd
新しいトレンドとかブームが来てないよなとは思うなFPS界隈

 

604: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 12:23:53.25 ID:PS1QXd7t0

旧MW2とかMW3は銃声がしょぼかったけど、謎の爽快感あって楽しかったよな

新しいのは新しいので楽しいしやめられないけど

 

605: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 13:04:21.41 ID:5nkPRbqXd
ファベーラとか熱かったよな
ペイブロウとか間近に迫って来て、でけぇ!w とか騒いでた

 

606: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 13:19:36.79 ID:+uC25YO5a
全体的にハッタリの効いた演出が減ったのはある
mw3まで行くとちょっとやり過ぎに感じるけど旧mw2くらいには現実離れした映画的な描写もあって良い気がする

 

611: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 14:23:42.66 ID:emMwC8xh0

アクティはCoDマンネリ化や開発ローテにCoD以外のコンテンツ不足(クラッシュバンディクーぐらい)で言われてるし
ブリザードは人気IPを複数抱えてるがハラスメント問題でアクティブユーザーが激減したのも言われて
今度発売のDiablo4はかなりの試金石になりそうな雰囲気がある

 

これでMSの買収が成功して今後アクティビジョンブリザードが良くなる展望が無い…
MSってIPのブラン力維持が最近できてなくてベセスダ系の新作レッドフォールも評判悪いし…

 

614: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 15:30:29.32 ID:+uC25YO5a
>>611
MSは一番大事にしなきゃならないHALOがあのザマなのがホントに心証悪い
5で少しは見直したと思ったのにInfinityはあの開発期間と予算で何であんな事になったのか

 

615: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 15:42:34.37 ID:emMwC8xh0
>>614
しかもコアスタッフが抜けまくってるから今後の運営や新作も苦難が予想されるというね…
そして初期4部作を作ったBungieはSIEが買収したからヘルプも出来ないし
まあBungieもHALO時代のコアスタッフは減ってるみたいだけど

 

616: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 15:53:08.23 ID:+uC25YO5a
>>615
ゲーム業界の有能は大抵常に新しい事したい人らだから余程思い入れ無い限り同じIPにも同じ会社にも中々留まらないのよねー

 

619: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 16:17:51.35 ID:emMwC8xh0

>>616
タイタンフォールもだけど船頭やってたスタッフが辞めると他のスタッフ残ってもなかなか続編作れんのよね
リスポーンのFPSはAPEXだけFPS専門スタッフは運営できる範囲で残して
後のメインスタッフはスターウォーズのアクション専門チームみたいになったし…

海外のゲーム産業って一般スタッフが流動的らしいから余計にね

 

612: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 14:39:08.53 ID:W86G3pXu0
fpsジャンルが格ゲーのような下降線を辿ってる感じは確かにある
かといってfpsに替わる人気ジャンルが存在してないんだよね
このままだとビデオゲーム界隈自体飽きられてしまうのでは?

 

621: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 16:40:34.82 ID:+hRFYzuCd
ゲーム開発は数百人が関わる大企業のAAAタイトルであってもその良し悪しは少数のコアスタッフのノウハウやセンスに依存してるからな
新MWでエポックだったアニメーションもhyper氏ありきだから明らかに影響受けたタイトルは多くても中々超えるのがでない

 

625: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 17:35:16.94 ID:KYY5kTIx0
mw2叩かれてるけど最近出たcodでかなりクオリティ高いほうだよな。
g以降だとbo3の次に良ゲーなんじゃね

 

630: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 17:57:22.98 ID:jJSfz2ov0
>>625
流石に2年保たせるつもりなだけはあるよな
盾さえなければクイックも楽しいのにな~

 

633: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 18:04:59.20 ID:/SbC4ojC0
>>630
フラッシュもナーフしたし盾無くなれば随分まともになるよな
せめて背中盾貫通すればねぇ

 

626: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 17:38:22.96 ID:KYY5kTIx0
taとスレハンに今のmw2レベルの作品作るの絶対無理だと思うわ

 

649: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 19:37:58.05 ID:jEpN7824M
>>626
ワンチャンエックスディファイアントにも負けそうだよな

 

627: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 17:38:56.74 ID:+uC25YO5a
まぁどんぐりの背比べな上に段々アベレージ下がってきてるけどな

 

632: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 18:00:42.83 ID:gEsptvcv0
バグとUIはクソ
ゲームの出来は良い方

 

634: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 18:15:53.49 ID:1yRhjczP0
>>632
言いたい事は分かるのに
2行で矛盾してる様に見えるの草

 

638: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 18:37:13.26 ID:x4o5XDHFr
ゲームバランスはsmg射程倍にしてワンパン武器のワンパン可能距離と連射を半分にすればまともに近づける気はする

 

643: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 19:11:19.26 ID:FqwDb10h0
でもさ、キャンペーンは旧MWやBOのが面白いよね
ガバガバストーリーでも未だに楽しめるもん

 

648: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/29(土) 19:22:10.58 ID:jJSfz2ov0
>>643
キャンペーンはやっぱメネンデスみたいなカリスマある悪役が欲しいなあ
今作シャドウカンパニーと敵対したあたりしか印象に残ってない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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PERK(パーク)の一覧(ベースパーク・ボーナスパーク・アルティメットパーク)まとめ。

 

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フィールドアップグレード(全15種類)の一覧と解説。

 

マルチプレイのゲームモード一覧

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676704280

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61 Responses

  1. 匿名 より:

    キャンペーンは昔のが好きだわ

    15
    • 匿名 より:

      わかるわ
      旧の方が戦争感あって盛り上がってた気がする
      今作はシェパードの裏切りの理由もショボくてそこで投げちゃったわ

      10
    • 匿名 より:

      wawのキャンペーンは凄かった(画質が昔だから、ドロドロとしてる感覚)

  2. 匿名 より:

    新MW2は最低クラスだと思う

    13
    8
  3. 匿名 より:

    バイオ4からTPSブームみたいなの来たし、
    また流行って欲しいねぇ
    今だとボディカムがブームになりそうだけど

  4. 匿名 より:

    2019は今でもやれなくはないけどIIはもういいかな

    11
    1
  5. 匿名 より:

    MW2は最低クラスとかFPSが下降線とか言ってるけど、それは日本の話で
    MW2の世界売り上げは過去最高レベルだから改善も何もされないんだろうな。

    8
    1
    • 匿名 より:

      過去最高に売れたって割には全く話題にならないのはなんでだろう?

      結局初動に売れただけで、その売上、つまり期待を見事に裏切ったのがMW1・2なんだよ
      ジワ売れしたならすごいことなんだけど、初動の売上なんて経営陣以外誇るようなことじゃないし、むしろ自虐に聞こえるぞ

      6
      6
      • 匿名 より:

        話題にならないのも日本だけで、世界中で話題になってる。
        MW1で期待裏切ってるならMW2が更に売れるわけないでしょ。

        5
        4
        • 匿名 より:

          MW2が売れた一番の理由はWZ2のレベリング需要と、オマケでMWに狭いマップを追加したりしてIWが改心した姿勢を見せたこと

          まあ期待を裏切ったことはSteamレビューが証明してるわな

          9
          1
        • 匿名 より:

          MW1の期待で売れてMW2が期待を裏切ったって話でしょ
          次回作以降が危うい

      • 匿名 より:

        信じられないかもしれないが2019はcodシリーズで一番売れた

  6. 匿名 より:

    codはもうずっと勝ちを目指すゲームじゃないからクソゲー
    迷彩チャレンジなんかやめちまえ

    11
    2
  7. 匿名 より:

    FPSが落ち目って数年前にも言ってなかった?

  8. 匿名 より:

    とにかく日本で売れてアクティブユーザー確保出来てないと何も意味がねえな
    ガンスミスは好きだけど、意味のないツリーシステムもカスみたいなレベル上げシステムもアクティブ確保するには足枷でしか無い

  9. 匿名 より:

    新しい何かを生み出して、カジュアルユーザーも引っ張れたら良いなぁ(参入しやすい様に)

  10. 匿名 より:

    対人要素には見切りつけてくれていいよ。

    6
    10
  11. 匿名 より:

    今のCODでマルチをやる理由付けって武器のアタッチメント解放ぐらいしかない。アタッチメント共通にした意味とは?なんだよね。格ゲーに例えるなら”〇〇という必殺技を使うには〇〇のキャラで〇回勝利しなくちゃいけない”みたいな。
    「CODの新時代が〜」とか言っていたけどどこら辺が新時代なんですかね。マルチもWZも何も変わらないじゃん。

  12. 匿名 より:

    アメリカ人が作ってアメリカで一番売れるゲームソフトだから
    日本人向けに変えることは恐らくない

    10
    • 匿名 より:

      その割にはp2wスキンでだいぶ燃やしていたようだが

      4
      1
    • 匿名 より:

      MWで「ガンスミス無くせ!」とか言う奴もいるけど。銃大国のアメリカが作った実銃使う現代戦のゲームなのに、なんで銃のことをロクに知らない日本のクソガキのことを考えなけりゃいけないんだよ。

      5
      6
      • 匿名 より:

        「ガンスミス無くせ!」の真意は
        ①マイナス効果のせいで芋ゲーになるの何とかしろ
        ②アンロック地獄を緩和しろ
        なんだよ
        別にカスタマイズ要素を否定してるわけじゃない

        CoDといえば昔からインフレしてなんぼのゲームなんだから、プラス効果だけにして付け得なシステムにすればいいんだよ
        昔のMWはアタッチメント2つ付けてさらにパークで武器性能盛れた、まさに付け得システムだった

        海外でも挙動に文句言ってる人は山ほどいるよ

        13
        • 匿名 より:

          拡張マガジン・ロングバレル・大型スコープ・ヘビーストック・大型サプレッサーでエイム速度落ちるのは解るけど、1倍系のサイトやグリップ類にマズルブレーキとかのアタッチメントはエイム速度低下のデメリットを消してもいいんじゃないかと思う。

          • 匿名 より:

            拡マグもロングバレルもサプも昔はADS速度低下なんてなかったからな
            やっぱりデフレ調整は害悪なんだよ

            5
            1
    • 匿名 より:

      日本人向けってどゆこと?
      オペレーターをイカにするとか?

      5
      1
      • 匿名 より:

        スキルや必殺技とか使うアニメや漫画みたいなやつじゃない?

        3
        4
      • 匿名 より:

        日本人にウケるのはキャラコン要素が強い、いわゆる凸ゲーなんだよ
        APEXとかVALORANTが流行ってWZやCSGOが流行らないのがその証拠だし、CoDなら昔もBOシリーズの方が人気だったし、最近の4作品は相当ウケが悪い

        ただそれは外国人にも言えることで、昔のCoDのゲームスピードを求めてる人はたくさんいる

        3
        8
        • 匿名 より:

          つまりもう一度ピョンピョン飛び回る近未来系CoDを出すしかないってことか

          2
          4
          • 匿名 より:

            それは行き過ぎだと思う
            落とし所としてはXDじゃね?

          • 匿名 より:

            ジェットパックFPSひとつくらいあってもいいよな
            タイタンフォール3はよ

          • 匿名 より:

            BO3みたいなのが作れるなら良いと思うけど今のエンジンでブーストゲーされても嫌な予感しかしないのが

        • 匿名 より:

          キャラコンゲーこそ格ゲーと同じ道を辿ることになりそうだけどな…

          15
          • 匿名 より:

            ここの人らはキャラコンがーって人多いけど、codのキャラコンなんてバニホやショウスラとかリロキャンくらいでボタン2入力で出来るレベルなのになんでそんな嫌悪感示すのかよく分かんない。
            そんな格ゲーと同じか?
            単純にこの3年間はほぼ全てにおいてmw2019の劣化品しかつくれてないから当然比べられて愛想つかして皆辞めてる気がするわ。

          • 匿名 より:

            そうなるやろ
            実際APEXが良い例でもう初心者お断りゲーに近くなってる
            アリーナ系が廃れたのも同じ理由
            バニホやストレイフが使えないと話にならんかったからな

            3
            1
      • 匿名 より:

        マインドフレアスキンか

  13. 匿名 より:

    Steam版のアドバンスUAVが旧仕様のままなのあまりにも不便過ぎてイラつく

  14. 匿名 より:

    別にFPS自体落ち目って感じしないけどな
    APEXがブーム作ったし、今でもアクティブそれなりにいるし地位確立してんじゃん
    あれだけ関心がなかった競技系FPSもヴァロラントが流行ってる
    タルコフもそうだな
    トレンドなら基本無料だろ。
    FPSが落ち目じゃなくてcodが落ち目って事だろ?記事のまとめ方見るに。

  15. 匿名 より:

    少なくともスピードは前作MW2019くらいには戻して欲しい。あとはガンスミス周りも効果の説明や数値化、デメリット緩和、アタッチメント全載せとか頼む。

  16. 匿名 より:

    野良でやられたら即抜けするの結構叩かれてるけどなんで?
    最初の頃は期待してたけど最近はどうせ敵も味方も誰も助けてくれないんだから待ってるだけ時間の無駄って感じなんだけど

    9
    3
  17. 匿名 より:

    DMZが初CoDだから雑魚狩りは楽しむ癖に野良でやって味方に雑魚が来るとキレるって感じだから滅茶苦茶印象悪い

  18. 匿名 より:

    キャンペーンは過去との比較云々よりそもそも今作のがぶっちぎりで糞過ぎるんだよ。ほんとにひでーぞ今回の。

    5
    1
  19. 匿名 より:

    2019は最初の滑り出しこそ悪かったけど徐々に良くなった部分もあるのにMW2でそれを全て台無し+再来させてるのがなあ。
    運営のやる気も今の段階でこの調子だと無さすぎるように見える。
    ユーザーの不満をしっかり聞いて調整していかないといいゲームでもユーザーが付いてこないよなあ・・・

  20. 匿名 より:

    まずロビーのUIが飯屋のタッチ画面式券売機並のクソUIなのをどうにかしてほしい
    MW2019はコンパクトに纏まってていい感じだったのに

  21. 匿名 より:

    トップに表示されてるバトルパスのセクターが直近まで進めた場所じゃなくて初期地点から1番近い場所?が表示されるのは今季のクソ要素だと思う。
    あと早くFALを出せ

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