『COD:MWⅡ』シリーズ史上最大のローンチ売り上げを達成!11中旬に配信予定のシーズン1に向けて好調な滑り出し。
「COD:MWⅡ 」シリーズ史上最大のローンチ売り上げを達成!11中旬に配信予定のシーズン1に向けて好調な滑り出し。
11月1日のプレスリリースでActivisionは、Modern Warfare 2が「フランチャイズ史上最高のオープニング週末売上を記録し、最初の3日間で全世界で8億ドル以上を売り上げた」ことを確認しました。
これは、Modern Warfare 2がMW3の5日間の記録である7億7500万ドルをわずか3日で上回り、2500万ドル以上多く稼いだことを意味します。モダン・ウォーフェア2019はこれまで2位で、最初の3日間で6億ドル以上を記録していました。
この売上はプレイヤー数にも反映されており、”プレミアムリリースから3日間のユニークプレイヤー数とプレイ時間 “の新記録を樹立したとのこと。
#MWII は歴代CODの中で、ローンチ時一番多くのご購入いただいたタイトルになりました。この名誉のある記録を作っていただいたのは皆様でございます。
アクティビジョンブリザードジャパン一同、アクティビジョンブリザード一同、これからも皆様のゲームプレイのために誠心誠意対応してまいります。 pic.twitter.com/ARTvgBJ7GX
— Call of Duty Japan (@CallofDutyJP) November 1, 2022
開発者は今後、Warzone 2の無料プレイ開始と待望のDMZモードが11月16日に控えており、シーズン1による初の大型コンテンツアップデートも控えています。
「Modern Warfare 2」が手に入れるに値するかどうか悩んでいる方は、キャンペーンとマルチプレイに関する我々の完全なレビューをご覧ください。
Breaking news: #ModernWarfare2 is the fastest selling Call of Duty ever and surpassed $800 million in its opening weekend, beating out the previous record holder of MW3 in 2011.
More players online in opening weekend than ever before in franchise history.
MW2がローンチ時に最も売れたCoDになりました
初週のプレイヤー数も最多
ベータで思ったより面白いって評価した層がしっかり買ってんだろうな
古参は文句言うけど純粋に撃ち合いに特化してるからこりゃ売れるわ
カジュアルなFPSとして天下取れるだろこれ
COD:MWⅡ : 配信の日程
10月28日~11月15日
Modern Warfare IIプレシーズン。
シーズン01に先立ち、ミリタリーランクを駆け上がり全ての基本ロードアウトアイテムを解除して、各武器プラットフォームの進捗ツリーを完了して全武器とアタッチメントを解除し、各スペシャルオプスキットのティアを進めましょう。ゲームがローンチしたら、秘蔵版の所有者はFJX Cinder(武器保管室)**とレッドチーム141オペレーターパックを利用できるようになり、さらにキャンペーン早期アクセスおよびベータ期間中に報酬を解除した方は、ゲーム本編が配信開始されると報酬が利用可能になります。
11月16日
Call of Duty: Warzone 2.0、DMZ、そしてバトルロイヤルモードがModern Warfare IIのシーズン01と共にローンチします。
その他多数のコンテンツに加えて、ファンに人気のマルチプレイヤーマップの復活やスペシャルオプスの追加任務がModern Warfare IIに登場します。全プレイヤーがCall of Duty: Warzone 2.0で最新マップの「アル・マズラ」に降下可能となり、DMZの最新体験で生き延び、新たなバトルパスシステムと2種類の使い勝手抜群の無料武器をお楽しみいただけます。秘蔵版の所有者は無料のシーズンバトルパス解除と50ティアスキップを有効化できます***。
12月15日(日本時間)
シーズン01リローデッドでレイドが登場。
スペシャルオプスで、オペレーターがマスターできるレイドの一番最初のエピソードが登場します。 さらに、追加のレジェンド級マルチプレイヤーマップがModern Warfare IIに登場し、Call of Duty: Warzone 2.0ではローンチ後初のアップデートが行われます。
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リーサル(9種類)・タクティカル(10種類)一覧と効果について。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667267305/
万歳。バグ取りも、頑張れ。
バグかわからないけどなんかデイリー経験値2倍貰えてる?
ps版ってもう人口ほとんどいない感じなんかな
配信見たらpcとしかマッチしないって言ってて買うのちょっと躊躇してるんだけど
自分ps5で常にクロスプレイオンのソロだけど、基本相手PCだし、PSとマッチングしてもちょくちょくプロや実況者とマッチングする
割とPS版いるぞ
クロスプレイオフでも普通にマッチングするで
PSはクロスオフに出来るから籠もってるんじゃない?
PSでクロスONでやってて、好成績が続くとPCが多くボロボロだったり微妙な結果が続くとPSとマッチしやすくなるね
野良でいう基準でやや上手い以上の人達は大体PCばかりになると思う
オンとオフで分断されてるだろうから
クロスプレイが無かった頃より居ないように見えるだろうな
人口がいるならクロスオンにする理由ないしね
逆にPCがマッチングしにくくなったら強制クロスプレイされると思うんだけど
確かにPSマークほぼ見かけなくなったな
P5だけど朝方まで普通にマッチしたよ
金額ベースならMW2のほうが上になるわな
MWより高いんだし
PC勢だけどクロスオフに移動してるのもそれなりにいそう、オンで残ってるのは言い方あれだけど切り替えすら知らん情報弱者か自信ニキぐらいかもしれない
クロスプレイオフとオンで立ち回り違うからオンにしてるわ
オフだとオブジェクトからまない芋多すぎる
オンだと凸が多くなる
PC勢だがそれは絶対にない
拠点関係ない2階とかで芋ってる奴ばっかだぞ
いやクロスオフだと今以上に地獄なのか?…
そうだぞ
芋ってるのにキルレ低いとか芋ってるのに拠点防衛もしないとかそんなレベルだぞ
CSプレイヤーでもPCプレイヤーの方が走り回ってるから好きって人一定数居るけど事実なん?
SGがMR持って走り回ってワンパンクソゲーにしてるぞ
これ俺もなんだけど何でなんだろな
オフでドミネやったら敵味方共に全く意味無い所で芋ってる奴多すぎて地獄見たわ
たまたまじゃねえ…?CSとPCでそんなに差があるとは思えん
ハラスメント騒動とvの不調で弱ったところを買収したマイクロソフトは笑いが止まらんだろうな。もしかするとマイクロソフトの尽力があったからこその今回の成功なのかもしれない。
初週とはいえtwitch視聴者数でもapexとvarolantを越してるのはたまげた。有料ゲーでこれはいかれてる。
これでさらに話題が加速する上に2週間後には基本無料のウォーゾーン2やろ?
順調にリリースされたらすっげえことになりそう
まだ審査中なのに、どこの世界線の話ですか?
ヘイローがどうなったのか知らんのかお前は
えっヘイローコケたんか。死んだのはハイパースケープくらいなもんだと思ってた。
実際面白れぇわ今作、遊べるところも沢山あるし
coopの感想全然見かけないけどどう?
コープはまじでおまけ、実際ダウンロード容量も3gくらいしかないし
最初の3ミッションをクリアしないと、オペ解放されないのが辛い。
前作(MW)より簡略化されてて悪く言えば単純、よく言えばとっつきやすくなってまぁまぁって感じ?
隠密以外は頑張ればソロでも行けそうな難易度で脳死でも楽しめそうだけど逆に隠密はVC必須レベルで敷居高い。今作のステルスが理不尽ぎみってのもあると思うけど。
まじか
2019の初期coopの異次元な難易度が攻略しがいあって楽しかったんだけど
不評だったのか軒並みEZになったよな
クロスオンでも普通に旗や目標に絡まないやついるわ
Bが取られている!ってアナウンス入ってるのにガン無視して、Bが取られた!ってなったら焦って猛ダッシュしてって何もせず死ぬやつってどんな面してんの?本人は敵の増援を警戒してる気でいるの?
アシストなくてもcodはキルタイム早いからキーマウの方が有利なのは間違いないんだけど、それはあくまで最適解の話。キーマウプレイヤーがみんな上手い訳じゃないからクロスオンにして間口広げた方が上手くない人ともたくさんマッチする。クロスオフだと撃ち合い的に接戦が多い、オンだと無双orキーマウ猛者にぼこられる、が多い。ってのが個人的な感想。
このゲーム遊べるまでにどんだけダウンロード必要なんだよ…折角届いたのに触りすらプレイ出来てねぇ
2019だと250GB使うからな
それと比べると
あ、はい
CoD予約して買ったの久しぶりだし俺みたいなの多いんじゃないかな
今作は現代戦で銃のグラフィックとかモーション凝ってて興味あったのとWZ2がリリースされるって事で買ってみた感じ
過去CODや他FPSは問題なくて、MW2だけping高いんだけど、同じ症状の人いる?
家の回線はかなり強いはずだからMW2側の問題なのかな?