『COD:MWⅡ』週間プレイリストにシュートザシップが復活!「シュートハウスとシップメントの需要って違うよな」

 

 

 

 

 

 

 

 COD:MW2 :プレイリスト更新

 

 

  • ジャイアントインフェクション
  • フェイスオフ
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  • アルボランハチャリー
  • シュートザシップ
  • サードパーソンモッシュピット

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 COD:MW2 :プレイリスト更新 WARZONE

 

 

  • バトルロワイヤル
  • プランダー
  • ミニロワイヤル
  • ランクプレイ
  • マッシヴリサージェンス
  • リサージェンス

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 08:18:35.92 ID:W2p6hFppa
いちいちシップメントとシュートハウス統合すんなよバカ運営
誰が得すんの

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 08:31:04.33 ID:GoOHbDfhr
両方好きな人たち

 

292: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 08:33:10.89 ID:dckYd1fc0
俺得

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 08:47:29.79 ID:i8rR5c2Jp
シップオンリー無くなっとるやんけ
僕はこれからどこでチャレンジ消化すればいいの😭

 

294: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 09:51:17.76 ID:TILyFgx0d
シップシュート混ぜんなよと2019時代から言ってるけど最近になってシップの時は迷彩とかチャレンジやって、シュート来たら真面目に勝ちに行くって遊べるからこれはこれでありだと思い始めた

 

299: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 11:19:26.26 ID:p/eJScgZp

>>294
ガチで勝ちに行くのはランク
普通に遊ぶのはクイック
チャレンジはシップ

特にシップはチャレンジ用のロードアウト組むからそれ以外のマップ入れられると管理がめんどくさいのよ

 

295: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 09:54:59.07 ID:Ig8bYI8p0
シップとシュートの需要違うよな

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 12:01:12.90 ID:+Er5QxKO0
シップでロングショットのチャレンジ進む?

 

304: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 12:08:41.59 ID:4r6uWmtQ0
>>303
HG SG SMGはロング取れる
あとは距離足りないと思う

 

306: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 13:53:16.66 ID:hUfIX27KM
えージップ単独なくなったの?
ヘッドフォンしなくてさくっと遊べて楽しいのに

 

310: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 16:32:46.62 ID:bfOBWZub0
10vs10なくなってから6だとアドレナリンあんま出んわ…

 

321: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 18:25:14.21 ID:C/I9p6Oi0
シップ1回につきシュート10回以上だな

 

 

342: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 21:48:29.52 ID:4r6uWmtQ0
なんでシュートとシップ一緒にするんだよ
マジで意味不分けろよ
341: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/18(木) 21:20:32.27 ID:/FTxb7PQ0
シュートシップて、シュートが9割くらいだよな

 

 

913: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/17(水) 14:50:59.49 ID:nbXkG7Yy0
プランダー復活お願い

 

919: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/17(水) 19:18:51.31 ID:pFNBiZ9pd
誰も日本人ウォーゾーンランクやってないのか?
マッチしない。
つまんない

 

924: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/17(水) 19:58:34.36 ID:GFAk0uI70
>>919
DMZでやることなくなったからPKしてるみたいなやつがランク行けばいいのにね
どっちにしろPK目的だったらランクでやりあえばいいのに

 

921: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/17(水) 19:30:50.92 ID:knOWh8rK0
ゲームモードが多すぎてランクは後回しになってる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

シーズン3 リローデッドの新武器

 

 

 

 

 

FTAC Siege: ハンドガン

 

 

  • コンパクトで操作性が高く、驚異的な発射速度と素早いスワップスピードを持つマシンピストル。
  • 至近距離の戦闘で頼りになるセカンダリー武器。

 

 

 

 

 

アンロックチャレンジ

 

 

 

コンパクトで小回りの利く設計。驚愕の連射速度と持ち替えの速さを誇る。

近距離戦でのサブ武器に最適。

 

 

 

 

  • DMZから武器を回収
  • ハンドガンを使用して腰だめ撃ちオペレーターキルを50回達成

 

 

 

 

 

 

 

GS Magna: ハンドガン

 

 

 

 

  • このフルオートの.50 GSは、あなたの前に立ちはだかる愚かな者たちを終わらせるほどの威力がある。トリガーを引き続け、この.50口径に語らせる。

 

 

 

 

 

 

 

アンロックチャレンジ

 

 

 

.50口径のフルオート。非常に優れた連写速度に加え、遭遇した敵を倒せるだけの火力がある。

引き金を引いてその真価を確かめろ。

 

 

 

  • DMZから武器を回収
  • .50GSを使用してヘッドショットオペレーターキルを30回達成

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

手裏剣

 

 

  • スローイングナイフに対する高度なスキルが必要な、魅力的な代替武器。命中精度が低くてもキルには繋がらないが、弾薬容量と迅速な展開能力でそれを補っている。
  • ロードアウトタブで手裏剣のアンロック方法を示すインジケータを追加しました。
  • ゲーム内チャレンジでアンロック可能:スローイングナイフでのオペレーターキル50回

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676704280

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9 Responses

  1. 匿名 より:

    シップで、一部武器のロングは距離的に可能だけど。

    ロング狙いの同業者と遭遇する事が少ないし、難しいよ。

  2. 匿名 より:

    前シーズンの時は分けてたのに何で一緒にしてるんだろ
    あと出来ればこういうのにもルールフィルター付けさして欲しいなぁ

  3. 匿名 より:

    CoD:WZ2のバトロワ自体つまらんのにランクなんかマッチしないのと相まって完全に時間の無駄だからな
    新規取り込むにしてもロードアウトシステムと相性が悪すぎる

  4. 匿名 より:

    需要は同じだろ。レベル上げ。
    異なるのは欠点。シップがクソリス、シュートが定点。
    どっちもクソ。

    4
    5
  5. 匿名 より:

    モード多すぎる
    昔みたいにプレイ人口を表示してほしい。
    待ち続けるくらいなら別のモードに行くからよ

  6. 匿名 より:

    クイックプレイのハーポでシュートハウス引くと最高に楽しいのにシュートザシップでやるハーポはつまらない プレイヤーの質というか明細解除がゲームをつまらなくしてる

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