『WARZONE2.0』ビークル一覧。燃料と車両ダメージの修復、バイステーション2.0。

 

 

 

 

 

 

 

ビークル一覧

 

 

Warzone 2.0では、車での戦闘が大幅にアップグレードされています。まずは、ゲームに登場するすべての交通手段を紹介します。

 

 

 

ATV

 

 

 

 

 

 

定員:ドライバー1名、乗客2名+追加 “Hop-On”

ダメージ評価 低

低回転域のトルクとパワーがもたらす、ラフ&レディな走りで主導権を握る。トップクラスのラック容量がもたらす圧倒的な積載量: 幅広い積載量で送り出す。

 

 

 

 

UTV

 

 

 

 

 

定員:ドライバー1名、乗客3名

ダメージ評価 低

最大4人までの部隊に迅速な人員配置が可能な超軽量戦術オフロードカーの最高峰。世界最高水準の機動力と汎用性で、過酷な環境に深く深く入り込んでいく。

 

 

 

 

Hatchback

 

 

 

 

 

 

定員:ドライバー1名、乗客3名

ダメージ評価 中型

装甲板や重要なプロテクションを持たない4ドアの民間用ハッチバック。

 

 

 

 

Chop Top

 

 

 

 

 

 

 

定員:ドライバー1名、乗客3名

ダメージ評価 低-中

オープンエアのオフロードカーで、保護性能は低いが、目的地間の迅速な移動に使用できる。

 

 

 

 

 

SUV

 

 

 

 

定員:ドライバー1名、乗客3~4名

ダメージ評価 中型

戦場での迅速な脱出や潜入に使用できる全地形対応型の民間用4WD車。

 

 

 

 

Hummer EV

 

 

 

 

 

定員:ドライバー1名、乗客4名

ダメージ評価 中型

GMC Hummer EV Pickupは、驚くほど静かで素早く、厳しい戦場でも最大4人の隊員を輸送することができます。

 

 

 

 

 

Tactical Vehicle (TAC-V)

 

 

 

 

 

定員:ドライバー1名、乗客3名

ダメージ評価 中・高

50口径マシンガンを搭載した(または非搭載)特殊な軽戦闘車両で、極限の地形や非定型戦闘に対応するよう設計されている。

 

 

 

 

 

Cargo Truck

 

 

 

 

 

 

定員:ドライバー1名、室内乗員1名+フラットベッド-乗員・車両が入る限り

ダメージ評価 中-高

大型の産業車両。動きは遅いが、銃撃戦では少々の防御力を発揮することがある。

 

 

 

 

 

 

 

 

Light Helo

 

 

 

 

 

 

 

定員:パイロット1名、乗客4名

損傷等級 中・高

戦闘支援と交戦区域の迅速な縦断を目的とした双発の軽ヘリコプター。

 

 

 

 

Heavy Chopper

 

 

 

 

 

 

 

容量:パイロット1名、カーゴベイ-乗員・車両が入る数だけ

ダメージ評価 高

重装甲の捜索・救助用ヘリコプター。部隊を戦闘地域に輸送し、対空兵器の標的になった際にはフレアを展開することができる。

 

 

 

 

 

RHIB

 

 

 

 

 

定員:機長1名、座席数3名+平ボディ – 乗れる人数分

ダメージ評価 低・中

特殊部隊用に設計された機動性に優れた戦術艇。

 

 

 

 

Armored Patrol Boat

 

 

 

 

 

定員:機長1名、乗客2名/露出した50口径砲手+平ボディ – 乗車可能な人数分

ダメージ評価 高

50口径機関砲を搭載した装甲巡視船。

 

 

 

 

 

ビークル技術

 

 

 

 

 

 

Modern Warfare IIのプレイヤーならおわかりのように、車両はただ走らせるだけでなく、マップを横断することも可能です。ここでは、その戦略の例をいくつか紹介します。

 

 

車体を傾ける モダンウォーフェアIIでは新たに、ハッチバックやSUVなど、車内の乗客が窓から身を乗り出して武器を発射できるようになりました。車両の前方や後方でより良いアングルを得るために有効です。

 

 

座席の入れ替え 座席の入れ替えは、より高度な戦略です。助手席に素早く乗り換えることができれば、車両を数秒間惰性で走らせることができ、スティムを使ったヒールやアーマープレートを装着したり、キルを獲得することができるかもしれません。また、助手席で頻繁にスウェットを着替えることで、敵の銃撃を回避することもできる。

 

 

上に乗る。さらにリスキーな操作をしたいですか?一部の地上車両では、助手席や運転席から屋根に登ることができるようになりました。素早く脱出したいときや、敵の車両に飛び乗ってユニークな交戦のきっかけを作りたいときに有効です。

 

 

タイヤがある!?モダンウォーフェアII』では、前作に比べ、車両のダメージもよりリアルになりました。タイヤを撃ち抜いて操縦しづらくしたり、ドアを吹き飛ばして中の敵を狙いやすくしたりと、さまざまな使い方が可能です。

 

 

 

 

燃料と車両ダメージ

 

 

 

 

 

車両には、燃料と車両ダメージの修復という2つの重要な機能が追加されています。

 

 

燃料は、HUDの下部にある車両のダメージと乗客のカウンターと一緒にメーターとして表示されます。

 

 

燃料は、マップのあちこちにあるガソリン缶やガソリンスタンドで補給することができます。燃料がなくなると使えなくなるので、計画的に行動しましょう。

 

 

もうひとつの新機能は、車両のダメージを修復できるようになったことです。陸上車両の場合、タイヤの損傷は、タイヤを手動で操作して交換することで修復できます。また、すべての車両はガソリンスタンドに行くことで、車体のダメージやタイヤを時間経過で回復させることができます。

 

 

バトルロイヤルで円形崩壊を回避したり、DMZでより良い攻撃手段を確保したりと、この2つの機能の管理が両モードで生き残るための鍵となります。トロフィーシステムや爆発物の設置など、これまでの戦略もそのまま適用されるので、ベテランドライバーは新旧両方のテクニックを駆使して、部隊を勝利に向けて前進させるべきでしょう。

 

 

 

 

 

バイ・ステーション 2.0

 

 

 

 

 

 

 

バイ・ステーションは、キャッシュを使ってアイテムを購入(DMZでは売却)できる、インタラクティブなスペースです。バイ・ステーションはモード間で似たようなものがいくつかありますが、DMZとバトルロイヤルではユニークなものがあります。

 

 

 

  • 入手可能なギア:ガスマスク、キルストリーク、アーマーなど、かつてのBuy Stationの内容をアレンジしたものです。各Shopで購入できるアイテムの数量には限りがあり、マッチのために無くなる前に購入することができます。
  • 武器購入:バトルロワイヤルのカスタムロードアウト用に作成されたカスタム武器は、かなりの金額で購入することが可能です。
  • チームメイトの買い取り(BRのみ):オリジナルのWarzoneと同様に、Gulagで負けた仲間を含め、倒れた味方を分隊員が買い戻すことができる。
  • 売却(DMZのみ):ハードディスクや金塊などの貴重品から武器や装備品まで、ショップではバックパックの中身を現金に換えることができます。

 

 

 

 

 

アクアティックコンバット

 

 

 

 

 

 

オペレーターは、ボートや平泳ぎで、水路や川、外洋を移動し、勝利のための戦略を立てることができます。

 

 

アル・マズラーでは、マップガイドにあるように、大きな水域は以下の通りです。

 

 

  • サワ村、サリフ湾、アル・バグラ要塞、アル・マリク空港の周辺に広がる南の海。
  • これらの地域はすべてかなりの洪水が発生しています。サワ村、ザルクワ水力発電所、マウィゼ湿原。
  • オアシスはその名の通り、いくつかの小さな水たまりもある。
  • タラク村の北からアルマズラー市を通り、マウィーゼ湿原まで川が伸びている。そして、その川は2方向に分かれている。一つは西に進み、Zarqwa Hydroelectricを通り、Sa’id Cityまで下ります。もう一方は南へ進み、Ahkdar村からAl Malik空港の上の海域まで続いています。

 

 

水中を泳ぐオペレーターは発見されにくいため、ステルス作戦には非常に有効です。ただし、水中ではコンバットナイフやサイドアームなどの小型の近接武器と、スローイングナイフなどの装備品しか使用できません。それでも、これらの武器は仕事をこなすには十分な威力を発揮します。

 

 

キルストリークと同様に、殺傷力の高い戦術的な装備品には、水上で特殊な特性を持つものがあります。例えば、近接地雷は浮遊し、ぶつかったボートを爆発させることができます。一方、ドリルチャージは水中に潜り込み、水面下で爆発します。

 

 

水泳には、酸素が必要なことと、ボートがあることの2つの大きな欠点があります。前者は水中を無限に泳ぐことができなくなり、後者はぶつかると即死する。この2つさえクリアすれば、水中での遊びは自由自在です。
 

 

COD:MWⅡ : 配信の日程

 

 

 

 

10月28日~11月15日

Modern Warfare IIプレシーズン。

シーズン01に先立ち、ミリタリーランクを駆け上がり全ての基本ロードアウトアイテムを解除して、各武器プラットフォームの進捗ツリーを完了して全武器とアタッチメントを解除し、各スペシャルオプスキットのティアを進めましょう。ゲームがローンチしたら、秘蔵版の所有者はFJX Cinder(武器保管室)**とレッドチーム141オペレーターパックを利用できるようになり、さらにキャンペーン早期アクセスおよびベータ期間中に報酬を解除した方は、ゲーム本編が配信開始されると報酬が利用可能になります。

 

 

 

 

11月16日

Call of Duty: Warzone 2.0DMZ、そしてバトルロイヤルモードがModern Warfare IIのシーズン01と共にローンチします。

その他多数のコンテンツに加えて、ファンに人気のマルチプレイヤーマップの復活やスペシャルオプスの追加任務がModern Warfare IIに登場します。全プレイヤーがCall of Duty: Warzone 2.0で最新マップの「アル・マズラ」に降下可能となり、DMZの最新体験で生き延び、新たなバトルパスシステムと2種類の使い勝手抜群の無料武器をお楽しみいただけます。秘蔵版の所有者は無料のシーズンバトルパス解除と50ティアスキップを有効化できます***。

 

 

 

 

12月15日(日本時間)

シーズン01リローデッドでレイドが登場。

スペシャルオプスで、オペレーターがマスターできるレイドの一番最初のエピソードが登場します。 さらに、追加のレジェンド級マルチプレイヤーマップがModern Warfare IIに登場し、Call of Duty: Warzone 2.0ではローンチ後初のアップデートが行われます。

 

 

 

 

 

 

 

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マルチプレイのゲームモード一覧

 

 

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

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2 Responses

  1. 匿名 より:

    ハマーEV
    本物は良い値段(約1000万円:20年時点)、それをゲームで使える。

  2. 匿名 より:

    あー、そういえばキャンペーンで上に上るアクションあったな

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