『CoD:MW4』ベータテストが無事終了。「調整に賛否はあったが近年のゲームにしては珍しくベータテストをしてたと思う」

『CoD:MW4』開発元:Infinity Wardからベータテストに参加頂いた皆様にメッセージ。
お疲れ様でした。
これで#MW4オープンベータは終了です。
クリップ。驚きのプレー。フィードバック。興奮。良かったこと。悪かったこと。そのすべて。
参加してくれて、ゲームに時間を費やしてくれて、この体験を私たちと共有してくれてありがとう。
でも今夜は、ただ感謝の言葉を伝えたいと思います。
ローンチに向けた道のりでまたお会いしましょう。
パッチノートというかβ後のアプデリスト
・TTK調整
・パーク位置の調整
・エイムアシストの調整
・スポーン改善
・switch2のパフォーマンス改善
え、TTK更に変えるんすか?
発売後速攻で人が消えたBF6の二の舞にならんようあらかじめ市井の人に気に入られるような仕様を模索してる感あり
まあその試みがうまく行くのかは知らんけど
我々はTTKをわずかに引き上げることを目指している(→TTK1.5倍)
→(残ってたLMGに止めを刺して)TTKバランスは我々の望んだ目標に到達した
→我々はTTKに十分に満足してる訳ではなく調整を続けていく
右往左往しすぎでIWもプレイヤーもどうなるか分からないまま製品版に突入することになりそう
とはいえ、3人固まってた時とか処理が追いつかないくらいのTTKだったからこっちも調整はして欲しいんだけど
ショットガンもじゃない?
まあ、当初よりは弱体されて大暴れしてるのを見るのは少なくなった気もするが
更に結果を反映したオープンガンマとかやればいいよな
わんちゃんもう一回あるかもしれん
パッチノートでまた方針を説明しますって意味じゃない?
今回は速くて快適だぜってトレーラーでメッチャアピールしてたのに
MW3のが快速快適なんだが?
キャラコン早いままでマウスの成績が釣り合うまでエイムアシスト弱くしたbo6はみんな止めたし
その流れで7は誰も買わなかかったからな
BO6はエイムアシスト強いだったろ
弱くしたのはBO7
スレでもBO7になってから弾当たらないって騒いでるやつ多々居た
bo6も近距離のアシスト消して騒いでたじゃん
それまで何すりゃいいんだBF6もクソゲーだし
だいぶマトモになってマップそのものに対する満足度も上がったからあとは武器やパークのバランス詰めて欲しい
キルストもARでちょびっと撃てば落ちるUAVがコスト5で7キルで呼べるクロスファイアはクソ有能ってのがアンバランス
他はまぁ普通
FormaLもoris使ってる最中にBANされたし
Former Call of Duty pro and legend FormaL got permanently banned in the Modern Warfare 4 beta live on stream 💀
The Oris is so good it’s got pros getting their accounts flagged 🤣 pic.twitter.com/8MlHBfbH3G
— ModernWarzone (@ModernWarzone) September 2, 2026
SGと違って距離とか関係なくワンパンor2発キルしてくるし
近年のゲームにしては珍しくβテストしてたとか意味不明過ぎて草
ソロゲーはともかくβからのフィードバックでゲームバランス調整なんてどのゲームでもやってるだろ
レスした奴CoD以外マルチゲーやったことないんか?
安心して見送れる素晴らしいベータだった
今まで買ってたけど流石に進化が無さすぎて見送りかな
もう逆に近未来路線復活させた方が売れるんじゃね
BO7は近未来だったのでは……?
ブーストジャンプの事じゃないかな?
ベータがクソゲーで製品版が神ゲーだった作品なんてあるのか?逆ならあるけど
逆はあってもそっちは無いですね。2019は後半アプデで良くなったパターンやし
「ベータがクソで製品版が神」
CoD以外じゃよくある話だしそれが普通であるべきなのに面白い話だな
TTK調整するならまたベータテストやってほしいな
現状のままなら購入は見送りかな
ベータテストの時点でこんなにワンパンが溢れてたんじゃ購入した後そいつらに顔真っ赤にして全く楽しめてない自分が容易に目に浮かぶ
BO6はベータ版のとき近距離エイムアシストめっちゃ弱くて製品版で近距離エイムアシスト強くなった。他は今まで通りのエイムアシストの強さ
BO7は全体的にエイムアシスト弱くなった
エイムアシストが弱いキャラコンゲーなんて絶対流行らない
MRもう消すか基本3発以上ヘッショ込みで2発くらいにしてくれ
セミオート好きとしてはその程度の性能でいい
ワンパンを弱体化するという発想を持って欲しいわ
SR(MR)こそCoDの花形だから仕方ないわ
MRは違うだろ
そもそもSRとかMRとか分ける必要がないんだよ
なぜかMW2019以降分けられただけで、ワンパンできるなら本質的にはSRだからな
スコープを覗くのが遅いのがSRの芸術点
MRは等倍サイトでワンパンだからSGと同じ大味武器
MRはゴーストから始まったけど、その頃はまだセミオートで2発キルだったよ
マークスマンライフルは旧MW2のm14とかSVDくらいの強さでいいと思う
MW2019の kar98k辺りからおかしい
これも舞台を韓国にしたため、法則が発動した結果なのかもしれない…
MW3のMRのバランスは神がかっていたな。
被ダメブレが大きいしワンパン距離が絶妙。
Mk3 カービンなんて弱すぎて浪漫武器として輝いていた。
ただSRのロングボウやRPKのMODとかが暴れてたけどな…
嘘つけ
後半ワンパンばっかりだったぞ
ずっと実感してるよBO6って武器バランスマジで良かったなって
あの作品だけ異様に武器バランス良かったのは本当に何?
言うてBO6もAEKを弱体化したシーズン1までやん良かったの
もうみんな大好き旧mw2くらいはっちゃけたバランスにすりゃいいじゃん
SMG握って駆け回りたいだけの奴がブツブツ文句言ってるだけのイメージ
全体的に見れば今作は良ゲー
お前さてはワンパンマンだな?
ARでもキツいわ
全てはウォーデンとノヴァラインのせいだぞ
Xでこの作品擁護してる人がことごとくキルレ低いのマジで面白い
そりゃアシストがキル扱いになるBOシリーズと違うからなw
数字に弱いBO民はゲームより前に勉強しようなw
アシストキルじゃないとキルレ1無いのはシンプルに雑魚だよでも
ぶっちゃけマルチはもうどうでも良いわ期待してない
DMZ次第よ
ARCは配信者が待ち伏せを広めてクソゲーになった模様
旧DMZは待ち伏せどころか初動からUAV飛びまくりでただのバトロワに堕ちてたからそれよりはマシ
それを継承してくれるならいいけどな
は?
あんなクソUAVゲーのままなら買わねぇよwww
ARCだと脱出狩りが何組も潜んでいてクリアリングがガチで大変だったぞ
まあ最近のfpsのβってテストっていうより話題作りの為だけでやってるようなもんもあるし他所の6とか