『ディアブロ IV 憎悪の帝王』ww馬場でも奈落135が限界、宝石強度つけたらもっといける?

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 最新情報ホットフィクス 3.0.2

 

 

 

  • 特定の状況下において、ブラッド・ランス(Blood Lance)が意図したよりも遥かに高いダメージを与えてしまう問題を修正しました。
  • ウォーロックのはらわたの断片(Eviscerate Fragment)とペインゴージャーのガントレットを組み合わせた際、意図しないダメージが発生する問題を修正しました。
  • ボール・ライトニングがコア・スキルとして扱われていなかった問題を修正しました。
  • 開発者ノート: ボール・ライトニングのツールチップ上には今後も「コア」のタグが表示されませんが、内部的にはコア・スキルとして機能するようになります。ツールチップの表記は次回のクライアントパッチにて修正予定です。

 

 

 

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『ディアブロIV』憎悪の帝王  最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

415: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 14:38:53.74 ID:7HsGiXwT0
ソサでT10上のメフィスト倒せる気がしなくてババ始めたけど今回のシーズンは長く楽しめるな、、

 

420: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 14:49:16.04 ID:JxtV6XHN0
>>415
同じ観点で馬場始め馬場がメインになってるがT10なら初撃破はソサだったぞちなブリザード
T12は馬場でしか勝ててない

 

433: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 16:16:31.45 ID:7HsGiXwT0
>>420
ブリザードビルドも把握してないコピペマンのポールライトニングだけど勝てる気がしない
動画で動き方を見ても攻撃を避けれる気がしない

 

416: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 14:40:18.16 ID:b0iWrjn60
鳴り物入りで落ちるメフィストの鍵がないと開けられないクソ長残響三連戦後の宝箱から大したものが落ちない不具合

 

421: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 14:52:16.46 ID:NbzyiKGP0
>>416
わざわざ声まで実装しといてクラスト地下以下の糞ドロップだからな…

 

417: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 14:41:24.93 ID:kvA0B2jr0
あの箱おかしいよな
せめてT12の初回ぐらい神秘の刻印確定にすればいいのに

 

425: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 15:04:48.12 ID:cqA59mt/0
馬場はリープビルドってのがトレンドなのか
このビルド組んでみて奈落行けるとこまでやって今シーズンは手仕舞いにするか…

 

435: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 16:26:43.69 ID:bewSBF9w0
ソーサラーでT12メフィでぶち倒せた
本気で馬場作るか迷ったわ

 

441: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 16:53:44.95 ID:BIWyVtKvM
ww馬場奈落135限界だわ
宝石強度つけたらもっといけるかね

 

442: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 16:55:13.85 ID:JA9aAVLM0
宝石半端ないなら跳ね上がるぞ
Gaとかaffixとかどうでもよくなるくらいには変わる

 

456: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 17:39:45.71 
あ~
シーズン目標やってなかった
メフィストもやるのね
知らんかった
トーメント12
奈落123まで来たソサですが、ペラペラ装甲で悩んでる

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 17:48:31.44 ID:t27o9SA20
>>456
ソサはT12メフィストを簡単に倒せるだけマシ
ババソサ以外のクラスは基本キャリーしてもらうしかない

 

457: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 17:47:20.43 ID:t27o9SA20
S13は中身がないんだからS12並みに短くして欲しかった

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 18:58:54.78 ID:x7DFNPHi0
>>457
63日じゃなかったっけかなり短いよ

 

459: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 18:08:59.98 ID:Sw/pbCWD0
宝石強度出る確率1%以下ッテマジカ?

 

461: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 18:16:48.71 ID:H9NSyOPi0
>>459
俺はどっかで5%って見た気がする

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 18:28:22.42 ID:vgynkjS30
ウォロからババに転生した 快適すぎる
地撃の化身の武器切り替えってWWだけでは発動しないんか?

 

464: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 18:37:32.67 ID:vPUJ9+Gi0
>>462
もう一個の効果が武器切り替えなくても発動している。

 

465: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 18:39:51.13 ID:MVcYosJ90
>>462
「。」で文が切れる
オーバーパワー蓄積中のダメージアップと前の文は関係ない

 

496: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 20:38:15.38 ID:VdqrCZox0
耐え忍ぶつけてないセリグ馬場ってT12のメフィストワンパンで死ぬよね?
みんなその時だけ耐え忍ぶつけてんのかな

 

501: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 21:22:38.75 ID:MzaSZGpl0
>>496
当然
それでもメフィストくらいなら秒殺だし

 

520: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 23:26:23.94 ID:kvA0B2jr0
ロブが全てのクラスは奈落140行けてるって言ってるけどパラまだだよな?

 

523: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/24(日) 23:34:43.58 ID:2N+bwHLD0
パラディンは自分の操作で140行くのは無理だと思う
宝石ないとはいえ130ですらクリアが厳しい状況なんだから
マクロならいけると思う
このスレにもいないだろ?パラディンで140クリアなんて
いたら動画を見たいぜ

 

533: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/25(月) 00:33:01.39 ID:aZTm2VoQ0
ちゃんと育て切った武器たくさん用意して宝石強度ガチャやった方がいい気がしてきたな
転成もう一回+宝石強度とか何%くらいなんだろ

 

540: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/25(月) 00:57:36.94 ID:Fe/Y8Xyw0
>>533
一般的に宝石強度が5%、2回目転生も5%とする
きちんとした武器用意するなら単純に5%
両方が同時に重なるなら0.25%になって400個に一個

 

544: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/25(月) 02:10:45.84 ID:3cnLjzZ50
>>540
狙いは宝石強度を名工品にすることだからどっちみち.25じゃねーの

 

537: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/25(月) 00:40:42.19 ID:pYvjKtl10
宝石強度自体が思ったより出ない
どうでも良いのに限って出る
何なの

 

538: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/25(月) 00:49:04.46 ID:aZTm2VoQ0
1000回に1回はやばいな
100個くらいやってみて宝石強度が2~3個、再転成可が2~3個くらいだったから同時だとそんなもんなんだろうなぁ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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