『ディアブロ IV 憎悪の帝王』WW馬場のセットチャームは何がおすすめ?

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  5/6  ホットフィクス5・6

 

 

 

調整内容一覧

 

 

  • グリフを無限にアップグレードできてしまう問題を修正しました。
  • 作戦計画(War Plan)ノードの「アウト・オブ・ザ・コールド」および「アスタロトの番犬(Dog of Astaroth)」によって、ユニーク・アイテムを無限に周回(ファーム)できてしまう問題を修正しました。
  • 化身「無限の怒り」が無限にスケールしてしまう問題を修正しました。
  • 開発者ノート: この化身(アスペクト)は、本ホットフィックスの完全なロールアウト後に再有効化されます。
  • 安定性を向上させました。
  • Battle.net版におけるパラディン無料体験版のクラッシュ問題を修正。

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

648: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:41:27.53 ID:uf2B82D50
久しぶりだから右も左も分からん
馬場で脆弱ってどう入れんの?

 

653: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:47:58.06 ID:pkQoHwoT0
>>648
ルーンで狼召喚が有能

 

654: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:51:02.01 ID:uf2B82D50
>>653
そういうルーンがあるんですか
持ってませんね

 

800: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 17:50:56.11 ID:K1kGcCSC0
馬場餅つきしてる期間長いな
俺も早くベイブレードになりたいぜ

 

802: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 17:55:12.06 ID:gqPFkL/z0
>>800
一緒だ
滅びと星なきとセリグ揃うまではWWにしにくいからペットだわ
セリグだけもう出たけど

 

803: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 17:56:19.16 ID:gqPFkL/z0
>>800
いやしつれい
勘違い
リープじゃなくて大づちだったか

 

806: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 17:59:19.63 ID:QfNPji410
昔の馬場はレベリング時の範囲攻撃乏しくて苦行だったけど今はダストデビルだのアースクエイクだの良いのが多いわね

 

814: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 18:26:34.62 ID:QfNPji410
無敵馬場何かの拍子に死んでリソースなくなると復帰難しい

 

817: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 18:34:04.74 ID:+L0jMBnY0
>>814
無敵馬場に限らずラマラドニ使うなら胸ズボン足に怒気回復+ガン積みやぞ

 

818: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 18:35:04.87 ID:KV6Jrg6O0
>>814
ブーツズボン辺りに怒気回復量付けとくと棒立ちでもモリモリ増えてリソース管理要らなくなるぞ

 

851: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 19:48:10.46 ID:Thj9USrf0
WW馬場のセットチャームって何がおすすめ?自分はデカくなるやつつけてるけど

 

853: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 19:50:35.46 ID:gqPFkL/z0
>>851
無限の怒りの化身なしでpit136クリアで実質一位の人?はバーさーくのやつだね

 

855: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 19:51:22.72 ID:Thj9USrf0
>>853
ほへー
そっちつけてる人いるんだありがとう

 

854: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 19:51:01.80 ID:l0/IKydo0
>>851
坩堝

 

856: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 19:52:18.76 ID:Thj9USrf0
>>854
坩堝つけたことなかったけど良いのか
試してみる

 

857: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 19:52:27.80 ID:vV1K/FJk0
>>851
巨大化と坩堝使ってる
セット2種付けれないならとりま巨大化が一番お勧め

 

873: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 21:20:06.66 ID:I27S8uut0
>>857
ミシックチャーム落ちたから試してみたんだけど、これってもしかしてセット2種類発動させるときってユニーク(耐え忍ぶとか)つけれない感じ…?

 

877: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 21:31:58.77 ID:vV1K/FJk0

>>873
YES
セットが2個付けられるようになるスロット6とセット数-1の刻印
ユニーク2個&セット効果3まで付けられるけどスロット数5の刻印

これしか分からん他に違う効果のミシック刻印持ってる人いる?

 

879: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 21:39:57.99 ID:TREpULhM0
>>877
ソケット4でユニ3という産廃ならある

 

883: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 21:54:24.82 ID:vV1K/FJk0
>>879
セット効果全否定ミシックで草
でもタワーの上位陣でミシック刻印使わずにユニークにまみれたビルドとか使ってる人居るし
夢は広がるなそれ

 

894: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 22:27:41.10 ID:I27S8uut0
>>877
やっぱそうなのね
ランキングの人達見てるとセット-1チャームにユニーク2つ、坩堝4つにしてる人が多いからそれが安牌なんかね

 

898: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 22:49:27.23 ID:q5JrXdyW0
馬場強いけどセットチャームの効果で5秒毎にシャウトするからうるせぇ!
ワールドボス待ってる時とか自分以外の馬場も5秒毎に叫んでるから笑うわ

 

902: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 23:12:27.10 ID:/k6BNyfK0
馬場は沢山の仲間つれてきたりピョンピョンしてたりぐるぐるしてたり楽しそう

 

906: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 23:26:16.93 ID:vV1K/FJk0
色々と刻印組み合わせてみたけど馬場だとセット数-1にするミシック刻印と坩堝セットとユニ1個とレア一個の組み合わせが今のとこベストビルドに近いかな?
これは強いわ…巨大化も強いけど坩堝イカレてる

 

913: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 00:01:30.34 ID:bUzhzrue0
>>906
レジェンダリーの封印にスロ+1と坩堝5
封印の特性にクリとかバーサク中の何かしら
この組み合わせが強いと思うよ

 

923: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 00:27:50.34 ID:i2wLJOX50
>>913
ああ、刻印の特性が坩堝と合うならレジェでも良いね
海外ではそれが多いのかな。ミシック刻印でねぇしな…

 

907: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 23:29:00.12 ID:A9avgoF7M
サブ垢馬場引き連れてこれから始めるメイン馬場の
化身装備集めようと思ったけど1画面2Pっていまできないん?
2Pログイン中から進まん…

 

910: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 23:36:52.48 ID:EYXKPHAL0
でも巨大馬場はロマンあるから・・・

 

911: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 23:44:17.52 ID:QfNPji410
巨大馬場はグリフのレベル上げるときにでっかくなったりちっちゃくなったり出来るから…

 

953: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 04:46:37.34 ID:twnUqwqm0
ww馬場ラマラドニ良品持ってないけどエルドレイン右手でもt10メフィと奈落100は楽にいけたわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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