『ディアブロ4 シーズン9』罪深きホラドリム最新パッチノート2.3.1。各クラスのバランス調整と不具合修正。配信日は7月16日。
『ディアブロ4 シーズン9』最新パッチノート2.3.1配信。
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— Diablo (@Diablo) July 11, 2025
憎悪の器 バランス調整 スピリットボーン
悪疫の化身
- ボーナスダメージが35~75%から50~90%に増加しました。
仕返し
- ダメージが125%から150%に増加しました。
レイザーウィング
- ダメージが75%から95%に増加しました。
不具合修正
- 悲惨なるものロングトゥースが闘技場入口の霧を通り抜け、クラスト地下都市にスタックしてしまう不具合を修正しました。
- スピリットボーンの〈コンカッシブ・ストンプ〉発動時に、ホラドリムの触媒が起動しないことがある不具合を修正しました。
- クエスト報酬「飢え狂う死霊侍祭の箱」をスピリットボーンが開封できない不具合を修正しました。
ゲーム本編 バランス調整 バーバリアン
バトル・トランス
- 幸運の一撃発生率が10%から20%に増加しました。
- ボーナスダメージが15%~30%から30%~60%に増加しました。
二刀流
- ダメージが66%から85%に増加しました。
古の大槌
- ダメージが110%から175%に増加しました。
レンド
- 流血ダメージが120%から135%に増加しました。
打ち払い
- ダメージが132%から200%に増加しました。
ワールウィンド
- ダメージが52%から76%に増加しました。
棘の甲皮
- 荊棘の加護ダメージが100%から120%に増加しました。
ドルイド
大地の怒り
- ダメージが150%から175%に増加しました。
朽ち果てし者の大杖
- 変更前:〈狼爪〉が嵐スキルの性質を併せ持つようになり、さらに通常の200~350%のダメージを与える〈嵐の一撃〉を発動するようになりました。
- 変更後:〈狼爪〉が嵐スキルの性質を併せ持つようになり、さらに〈嵐の一撃〉を発動するようになりました。〈狼爪〉と〈嵐の一撃〉は通常の100~250%のダメージを与えます。
ネクロマンサー
巨躯の怪物のパッシブ
- ゴーレムの追加ダメージ生贄ボーナスが35%から60%に増加しました。
ローグ
ニルミトルクのデスマスク
- ダメージボーナスが70から100%に増加しました。
突進する盗賊の化身
- ダメージが25~45%から35~55%に増加しました。
ソーサラー
メテオ
- 衝突ダメージが120%から140%に増加しました。
凍てつく軌道の化身
- 〈フローズンオーブ〉のダメージが30~50%から50~70%に増加しました。
凍てついた記憶の化身
- 〈雪崩〉の脆弱ダメージボーナスが50~75%から75~100%に増加しました。
「罪深きホラドリム」シーズン
- 〈異術〉が自動回収になりました。
- 無相の石が一時的に攻撃速度を上昇させ、攻撃速度に恒久的な影響を及ぼす各種要素に加算される形で蓄積されるようになりました。
- 装備探査の特性を持つナイトメア・ダンジョンにおいて、ホラドリムの遺物の連続発動時間が0.75から0.25秒に短縮されました。また、ダメージを受けても連続発動が妨害されなくなくなりました。
全般
- 奈落をクリアすると、追加で名匠石を入手できるようになりました。
- ティア70~84:名匠石2~3個
- ティア85~99:名匠石4~6個
- ティア100+:名匠石8~9個
- 各トーメント難易度のレギオンイベント完了時に獲得できる分解素材と忘れられし魂の数が増加しました。
- ホラドリムの素材貯蔵所の特性を持つナイトメア・ダンジョンのホラドリムの箱から獲得できる分解素材と忘れられし魂の数が増加しました。
- ナイトメア・ダンジョン特性の忘れられし英知を調整しました。
- 塵芥から得られる経験値が、拾った本人だけでなく、パーティメンバー全員に分配されるようになりました。
- ダンジョンに出現する塵芥の最大数が大幅に増加し、経験値の塵芥のドロップ率が少し低下しました。
- 塵芥1つあたりから得られる経験値量が増加しました。
- モンスターに召喚されたモンスターが塵芥をドロップしなくなりました。
- ホラドリムの潜窟では塵芥がドロップしなくなりました。
不具合の修正
「罪深きホラドリム」シーズン
- クエスト「放浪者、炎の中へ」で、ホラドリムの出入口が不意に消滅して再出現する不具合を修正しました。
- シーズン・ジャーニー目標「苦痛の幻影」と「ビーストマスターの破滅」、クエスト「内奥に待ち受ける真実」の完了条件が説明と一致していない不具合を修正しました。
- 昂進のナイトメアで獲得したものではないホラドリムの大きな箱をナイトメア・ダンジョンで開封すると、シーズン・ジャーニー目標「夜の戦慄」の進捗分としてカウントされていた不具合を修正しました。
- パーティを組んでいると、そのパーティの他プレイヤーが出現させた宇宙異常体が見えなくなる不具合を修正しました。
- さまざまな場所で、ホラドリムの小瓶が誤ってホラドリムの探究儀に分類されていた不具合を修正しました。
- バーバリアンの〈鋼鉄の大渦〉が触媒を起動させないことがある不具合を修正しました。
- ドルイドの重要パッシブ効果〈大自然の猛威〉が、クールダウン時間を持つスキルを使用しても、そのスキルに触媒が割り当てられた場合に発動しなくなる不具合を修正しました。
- ナイトメア・ダンジョン完了のシーズン・ジャーニー目標が、通常のダンジョンを完了しても進行していた不具合を修正しました。
- クエスト「尚も燻る燠」中にブリオナが複製される不具合を修正しました。今後は「精度」のエリクサーには優しく接しましょう。
- 潜窟でホラドリムの書巻が重複してドロップする不具合を修正しました。
- ホラドリムの潜窟で獲得できるホラドリムの知識へのバフ効果が適切に機能していなかった不具合を修正しました。
- パーティでホラドリムの潜窟を完了後、ホラドリムの出入口が複製される不具合を修正しました。
- ホラドリムの潜窟が時々、出現すべき時に出現しなくなる不具合を修正しました。
- 武器の切り替えを行うと異常体が出現しなくなる不具合を修正しました。
- 特定のナイトメア・ダンジョン特性に関連付けられている、元素のトーテム、血ぶくれ、移ろう闇、昏き予兆が、ホラドリムの潜窟に出現する不具合を修正しました。
- クエスト「尚も燻る燠」中に潜窟を発見したあと、プレイヤーが血の秘宝を拾わなければ、その潜窟で無限にファームできていた不具合を修正しました。
- ダヴィッシュのセリフが表示された後にプレイヤーがゲームを離れた場合、シーズン・クエスト「見えざる者が求める視線」をクリアできない問題を修正しました。
ナイトメア・ダンジョン
- 昂進のナイトメアでモンスターを倒すと無効化された特性の数が0にリセットされる不具合を修正しました。
- 装備探査の特性を持つナイトメア・ダンジョンで入手したホラドリム報酬箱から何も獲得できない不具合を修正しました。
- 血の惨事の特性を持つナイトメア・ダンジョンに出現するブッチャーが何もドロップしない不具合を修正しました。
- 紋章を起動したパーティメンバーがパーティから離脱すると、昂進のナイトメアを進行させるためのホラドリムのポータルが機能しなくなる不具合を修正しました。
- 昂進のナイトメアの特性である覆鉱石鉱山が、60レベル到達以前に出現する不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- ジファルの腐食した印章指輪のビジュアルエフェクトが実際のダメージ半径よりも大きく表示されていた不具合を修正しました。
- パーティメンバーへのテレポートに失敗したあと、ウェイポイントにテレポートできなくなる不具合を修正しました。
- アスタロスの死亡アニメーション中にプレイヤーが倒されるとアスタロスとの戦いがリセットされる不具合を修正しました。
- さまざまなダンジョンで目標のモンスターを早く倒しすぎると、その目標が進行しなくなる不具合を修正しました。
- 寂れた地下道にトレジャー・ゴブリンとブッチャーが出現しない不具合を修正しました。(彼らは「寂れた」という言葉を額面通りに受け取ってしまったようです)
- ネクロマンサーの〈シャドウ・メイジ〉を最初に強化した際に、さまざまな状況下で適切なダメージボーナスが付与されない不具合を修正しました。
- 内なる目の有効中、ニルミトルクのデスマスクがライフを吸収する不具合を修正しました。
- ベリアルの秘蔵品の中から選んだ憎悪の先駆者の箱から、3つの基本特性を持つユニーク・アイテムがドロップする不具合を修正しました。
- その時点では獄炎軍団にアクセスできないにもかかわらず、ダンジョン完了時に報酬として獄炎羅針盤を獲得できてしまう不具合を修正しました。
- パラゴンノードの巨躯の怪物が、生贄の化身から何の効果も得られない不具合を修正しました。
ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス
- ナイトメア・ダンジョン特性の腐敗攻撃について、継続シャドウダメージが「腐敗」であることが明記されていなかった不具合を修正しました。
- 商人などのNPCとインタラクト中にステータスと素材のタブを開くと何も表示されなくなる不具合を修正しました。
- ワードローブでフル装備セットを身に付けると、新しいアイテムの通知が表示されたままになる不具合を修正しました。
- 武器庫メニュー内で、アイテムの耐久力のステータスが正確に更新されない不具合を修正しました。
- キャラクターのステータス画面で〈レンド〉のサイズと〈死の一撃〉のサイズエフェクトが適切に表示されない不具合を修正しました。
- ソーサラーもしくはローグで確認すると、鉄魔団のアーマーのクラスが誤って表記されていた不具合を修正しました。
- コントローラーの使用中にホラドリムの宝玉卓の画面で並べ替えボタンを押すと、空白で機能を果たさない作成用素材所持品画面が表示される不具合を修正しました。
- プレイヤーがホラドリムの潜窟から獄炎軍団に入場すると、エーテルカウンターが表示されない不具合を修正しました。
- ローカル協力プレイの2番目のプレイヤーが、スキル・メニューからボタンにスキルを割り当てられない不具合を修正しました。
その他
- ボス戦が始まるとアスタロスの台詞が聞こえにくくなる不具合を修正しました。
- 安定性、パフォーマンス、ビジュアル、UIに関して、さまざまな改善を行いました。
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