『ディビジョン2』Y8S3「RED HORIZON」PTSパッチノートの感想まとめ。ブランドセットやギアセットの大幅強化は嬉しい。

ギア、武器、タレント
Y8S3では新しい武器とギアが追加されるほか、既存のギアセット・ブランドセット・タレントに対していくつかのアップデートが実施されます。以下は変更点の概要です。ギアセットとブランドセットの完全な変更リストはこちらでご確認いただけます。
ギアセット
- ギアセットは「使いこなすことが難しいセットほど、より大きなリターンをもたらすべき」という考え方のもとで再調整されます。
- 「レッドホライズン」シーズンでは、主にレッドコアのギアセットを対象とし、「オルティス・イクストロ」と「トゥルー・パトリオット」もこの調整対象に含まれます。
- 青コアと黄コアのギアセットについては、単純なボーナス数値調整以上の個別変更が必要なため、後日対応予定です。
ブランドセット
ブランドセットは数値変更だけでなく、一部のアトリビュートの入れ替えによっても再調整されます。
- 以下のブランドセットボーナスが削除されます:ショック耐性、体力、受けたリペア、スワップスピード。
- 「エリートからの防御」が新たなブランドセットボーナスとして追加されます。
- 各武器タイプに対して、その武器ボーナスを1部位ボーナスとして付与するブランドと、2部位ボーナスとして付与するブランドがそれぞれ少なくとも1つずつ設定されます。
- 「脅威度増加」は「緊急装備」から削除され、青コアのブランド全体に分散されます。
- これらの特性変更はPvPにも適用されます。PvEとは異なり、個別のブランドを強化・弱体化するための数値変更は予定されていません。「エリート防御」と「脅威度」ボーナスは一般的に「アーマー回復」などのボーナスの後に配置されます。
- 「爆発ダメージ」などの限定的なボーナスは変更されません。
Y8S3より、ゲームへの新ブランドセットの追加は終了します。
これは新しいギアパーツの追加が終わることを意味しません。今後は6つの新ハイエンドパーツと2つのネームドパーツを追加する代わりに、既存のブランドに「パーフェクトタレント」または「特性」を持つネームドパーツをより多く追加していきます。これにより、新パーツ追加における自由度が高まり、コミュニティのフィードバックが将来のブランドパーツ追加に影響を与える余地が広がります。
トゥルーパトリオット
2セットボーナス
弾薬容量 30%→武器ハンドリング 15%(PvP 15%)
赤:8%→15%
白:2%
青:8%→10%
チェストタレント:1.5秒→1秒
バックパックタレント:
赤:15%→30%
白:2%→5%
青:10%→20%
結構な強化をもらえる。これなら行けるか?
ヤケクソレベルの強化だな
結構使えそうだけど、確かコア青だったしプロト化の手間がなあ
おおーいいね!
赤と白はエグいな
いれば楽しい程度の賑やかしだったけど実用レベルだわ
オールクリダメ作っちゃったけど
撃ち始めから80%は一切クリティカルが発生せず、
残り20%は必ずクリティカルになるってタレントが来る
ビルド更新する程ではないな
それとかこの前お話にのぼっていたエキゾ武器かなんかのタレントって、その武器やブランド効果としてクリティカル発生しませんよってことではなくて、防具で積んであるクリティカル率も含めて前半部分は一切クリティカル発生しなくなるんですかね?
タレントよ。パーフェクト版は75%
前半はクリティカル率がマイナス100%だから、どう足掻いても無理なんじゃない?
前にスレで見た時は前半25%がマイナス区間って聞いてたけど、公式見たら逆だったわ…
>>162
だめじゃんありがとう
チェスカの状態耐性も地味に
インカでバンガとガルバナイズでアーマー配りおじさんしてたから
5.11のPプロテクタは使えるかも
見直しと称して耐性ビルドの実質的な弱体化しようとしてるんじゃないかと勘繰っちゃうんだけど
>>164
チェストタレントにディタミネーション移植書いてあったから実質追加?
タレントは増える可能性あるでしょ
状態異常耐性の変更ってソースどこ?
公式が削除するって言ってるのは
ショック耐性
HP
修復量
切替速度
の4つだけじゃね?
正確にはチェスカは2部位から3部位に変更になってコスト増ってこと
なるほどありがとう
ptsのざっと見
○A8
2ピース 15%→30%
4ピース ダメバフ 30%→75% 胴100%
○ブレイキン
2ピース 25%→30%
4ピース バフ時間 10秒→20秒
胴40秒 鞄ダメ7%→9%
○ネゴシ
キルでクリダメ蓄積
2%*20スタック→10%*10スタック
○オンゴ
ホロポダメ 20%→40% 胴60%
○ティッピ
クリダメ 4%→5% 鞄8%
○ホットショット
次のヘッショ 20%→80%
○コンセンカンパニー
マーク 7→10秒
クリダメ累積2%→3%
○オルティス
胴 延焼範囲 2%→10%
鞄 着火被ダメ 25%→40%
使えないギアセットの強化は嬉しいが、ティッピ更に強化するんか??
公式の考えてる事がよく分からんな
とりあえずストスト言われてる現状だけでも払拭したいという意思を感じる
5.11の新ネームドバッグは新しいインティミの相方にするわ
トゥルパトやオンゴーの様なサポートアタッカーとか息してなかったし
アンブラやハンターズフューリーも強化入ってほしいなぁ
アンブラやHFは実装時強すぎてnerfされて現状だから調整難しいんじゃない。どっちも下手に弄るとアンブラはVPでHFはVEでヤバくなるし