『モンハンワイルズ』ロビーからクエスト参加したことないんだがそんなにみんなあったかいの?

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』オンラインマルチプレイにおけるクエスト作成時の通信エラー発生に関する対応策。

 

 

2026年8月13日現在、全プラットフォームでオンライン機能の一部に不具合が発生しています。

マルチプレイでクエストを作成する際に通信エラーが起きる事象が確認されています。

 

 

 

 

  • 主なエラーコード: R319F-0-0:AD4
  • 対象: 全プラットフォーム
  • 症状: マルチプレイのクエスト作成時に通信エラーが発生
  • 対応: 現在、原因の調査・対応中
  • 一時的な回避方法:タイトル画面から「Options」→「GAME SETTING」→「クロスプレイの設定」→「無効」にすることで、通信エラーが解消する場合があります。ただし、クロスプレイを無効にすると、一部のサークルやフレンド機能が利用できなくなるので注意が必要です。不具合が解消したら、クロスプレイ設定を元に戻すことで再び利用できます。

 

 

 

 

 


 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』steam版Ver.1.042.00.02用パッチ配信。

 

 


 

 

 

 

 

 

 

188: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 06:41:07.46 ID:ZB0M6xSf0

今回の不具合避けるためにクロスプレイ切ってやってみたけど人少なすぎる

人がいるロビーひとつしかないし、35人くらいしかいない
しかもワールドワイド

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 06:49:42.21 ID:/8FSTTjtM
どんだけさびしがってんねんwロビーてw
救難でもしろよいくらでもあるから

 

190: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 07:34:26.36 ID:ZB0M6xSf0
ロビーで4人集まってからみんなで出発したいもん

 

191: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 07:43:14.88 ID:q1ZdqT970
人の温かさが違うよな

 

195: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 08:10:52.28 ID:skTxBb5h0
>>191
ロビーからクエスト参加したことなくて救難ばかりだけどそんなにみんなあったかいの?
どういうマナーなのかよくわかんないのよね
貼ってあるクエストに勝手に入っちゃっていいのかな

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 08:16:41.89 ID:q1ZdqT970
>>195
ああ好きに入っていいぞ
ついでに腕相撲もしていけ

 

197: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 08:19:17.56 ID:iia8AZ3Fd
入っていいけど気を付けとけよ

 

202: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 09:04:23.58 ID:oy9xhRds0
>>196
>>197
ありがとう!
ちょっとチャレンジしてみるわい

 

203: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 09:26:47.80 ID:BlK/6JQ70
あったけぇなぁ…ポカポカじゃねぇか

 

192: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 07:44:10.00 ID:Dpovn3VD0
満室でも全ロビー表示して並び固定して欲しいわ、どの位のプレイ人口いるのか目視できた方がいいよね
一見過疎ってんのかと思うし、部屋変えようと検索かけると右上の現在のロビーID表示されないせいで覚えてないと一旦戻って確認しなならんし
ロビー部屋毎回並びが変わるから同じ部屋に入っちゃう

 

206: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 09:54:57.61 ID:oa8ptZlL0
おれからしたらロビー検索で今いるロビーが出てくるのもよくないし、あの画面になると右上のロビーID消えるのもマジでよくない

 

207: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 10:11:50.83 ID:Xp5XeXG20

人数と負荷を分散させるために90人超えたロビーに入らせたくないだけなら普通にグレーアウトして最後尾にでも置いとけばいいよな

 

209: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 11:01:43.68 ID:Wd319TYj0
全体の人数がユーザー側に把握できんようにしてるだけじゃね

 

210: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 11:05:37.77 ID:E+FYddeL0
素朴な疑問で申し訳ないんだけどロビーに入るメリットってフレと一緒にやりたいとか以外に何かメリットあるの?ワイワイ感味わいたいとかそんな感じ?

 

211: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 11:10:31.16 ID:6quQRNK90
野良救難よりは変な人入ってくる確率下がるくらいじゃね?
それでも来るときは来るけど

 

214: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 11:16:29.57 ID:E+FYddeL0
そう考えるとロビーだと即抜け意外と少ないのか
全く居ないって訳じゃないんだろうけど

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 11:29:21.46 ID:Xp5XeXG20

>>214
ベテロビで乙抜けとかよくない行為は即ブロックされたり常連はフレで繋がってるから噂広まるよ

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 11:18:28.35 ID:Yj46p54J0
ベテランロビーと救難はレベルが違いすぎる

 

217: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 11:32:40.94 ID:gXWTqqVU0
でもたかだかバウンティ消化するだけのプレイにベテランロビーで組んで討伐時間削減なんてやらんわ

 

219: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 12:01:35.89 ID:uqCoEzQJ0
不可ロビーから居た奴らが集まると王アルシュとかでも6~8分くらいだからやっぱり全然違うんだよな。

 

221: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/14(金) 12:09:22.90 ID:hpJb4fNpM
自分はソロより早いか遅いかだな
証や王アルならベテランロビーで回った方がソロより早くなる
ゾシアやゴグマジオスはソロの方が早いからソロにしてる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。

 

 

 

カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。

 

 

 

 

 

 

 

本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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