『Echoes of Aincrad』デスモード基準で考えてたんだがやってない人の方が多い?

 

 

 

 

 

 

 

『Echoes of Aincrad』

 

 

私たちは、確かにここにいた。

 

世界初のフルダイブ型MMORPG《ソードアート・オンライン》。
仮想空間に意識ごとダイブして味わう冒険は、多くのプレイヤーを惹きつけた。
しかし、この仮想世界はゲーム内での死が現実世界の死となるデスゲームへと変貌してしまう。

閉じ込められた無数のプレイヤーの中には、「あなた」の姿もあった。
現実よりも残酷なこの世界で、「あなた」は共に冒険をしたことがあるベータテスターのイオリと再会する。

浮遊城《アインクラッド》を舞台に繰り広げられる、死と隣り合わせの仮想世界に囚われたプレイヤー達の悩みや葛藤を描く始まりのRPG。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 発売元:バンダイナムコエンターテインメント
  • フォーマット:PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC
  • ジャンル:アクションRPG
  • 発売日:2026年7月9日(木)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,910円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 プレミアムエディション 20,900円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 8,910円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 デラックスエディション 11,440円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 アルティメットエディション 14,960円(税込)
  • プレイ人数:1人
  • CERO:C(15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

190: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 06:28:11.22 ID:j6KOlTd90
デスゲーム初見でやらなくて良かったレベルで初見殺し割とあるな
咆哮中にボコされるとか即死咆哮とかアレのソレボスとか多段ダメージ咆哮とか…
何か大体咆哮で死んでたわ

 

316: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 17:14:23.54 ID:UwF5AfBRM

色々惜しいところはあるけど、デスゲーム楽しいからやってるわ…
慣れてきた所でクラインのサブクエのボスでテキトープレイして大量の雑魚にフルボッコにされて死んだがw

一番修整して欲しいのはキルカメラとか仲間のスキル演出カメラ中に当たり判定があって死ぬ可能性があるところかなぁ。

 

702: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 19:44:05.66 ID:5LSTgFG10
俺デスモード基準で考えてたけどやってない人の方がおおい?

 

707: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 19:58:16.60 ID:Fu6Fh1bvd
>>702
配信以外のデスゲームはセーブデータバックアップとか簡単にズル可能だからやる意味があまり……
クリアしたぜって言ってもというか
マルチもランキングも実績トロフィーもないからただの自己満足だし

 

728: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 21:19:03.55 ID:5LSTgFG10
>>707
あースパロボとかも戦闘毎にセーブロードしちゃう系か
楽しいかそれ?

 

776: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/18(土) 09:22:30.56 ID:M4OUWiJXd
>>728
そう楽しくない
公式も暗転バグが起きたらゲームを強制終了させて回避させてとアナウンスしてるがそれを悪用して麻痺って死にかけて強制終了で逃げる人もいる
そういう抜け道が存在する出来てしまう以上俺個人としては真っ正直に頑張ってもなんだかなぁ~という感情は拭えないのがやる気を削いでしまう

 

704: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 19:50:45.26 ID:TXkiBvqH0
だってデータ消えたら怠いじゃん
2週目プレイしたくなるゲームでもないし

 

705: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 19:52:49.64 ID:pTTLn8Sb0
やってない人のほうが多いんじゃね
高額版買わないと初手からデスモードできないし一般は殆ど通常版買うけどクリアするまでに脱落する人多いでしょ

 

706: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 19:54:22.00 ID:gO/Up3QD0
限定版はとりあえず置いとくとして、クリアトロフィーが最低限だな
デスゲームに行ってる可能性がある人の%

 

708: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 19:59:51.13 ID:gO/Up3QD0
ズルできるからとかってのは意味がないぞ、自己満足なんて全部そうだし
ソードアートオンラインでデスゲームモードあるなら本来はそれ自体を楽しむもんだ
このデスゲームはアレだけど

 

709: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 20:03:35.86 ID:Fu6Fh1bvd
>>708
それは人によるかな
例えばディアブロのハードコアモードはマルチでランキングがあって
そういうコンテンツとしてみんな競ってるし
チーターなどのズルはちゃんとバレて規制される
俺はそういう本気の場所ではやる気は出るけどこれはな

 

711: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 20:05:36.05 ID:nuw1bAcW0
2周目デスゲームモードって何の意味もないもないから通常版は実質デスゲームモード無しじゃね

 

726: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 21:11:34.03 ID:4JWa0GES0
これってデスゲームモードのみで最初は考えてたんだろうな
デスゲームモード前提ならこのゲーム性も理解できなくもないし
でも仮にそれで発売してたら今以上に燃えてただろうから判断としてはただしかったのだろうけど
SAOでないテーマで攻めてたらカルト的人気のゲームになり得たような思う

 

729: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/17(金) 21:41:32.03 ID:JHA5Qoca0
デスゲーム前提だったら一部ノーモーションの攻撃は許されないかな・・・

 

781: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/18(土) 10:10:39.88 ID:vNKAiFTT0
せっかくやり直しのデスゲームがあるなら
一本道じゃなくて分岐たくさん用意すればよかったのにね

 

785: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/18(土) 10:21:02.28 ID:YEuhhBy7d
>>781
デスゲーム設定活かしたファイアーエムブレムみたいな分岐ストーリーを見せてくれたら神ゲー認定するわ
FE風花雪月作ったコエテクにSAOのゲーム本気で作らせて欲しい

 

907: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/18(土) 17:40:12.76 ID:MJvgAVB80
両手斧でベリハデスゲームクリアしたから短剣で初めて見たけど
強すぎワロタ

 

909: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/18(土) 18:12:34.78 ID:QCIpkJoM0
>>907
体験版で斧バッタワンパンで斧でええやんと思ってたけど、製品版では移動重視で短剣に変えたけどこっちでも普通にワンパンできてなんやこれ……ってなった

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6種の武器を使い分けて戦おう

 

 

プレイヤーは、特徴の異なる6種類の武器から好みのものを選んで戦える。武器種によっては盾を装備でき、アクションの選択肢が変わる。武器を使用し続けると、経験値が蓄積して熟練度がアップし、新たなソードスキルを習得できる。

 

 

片手剣:攻守ともにバランスの良い武器種。盾を装備できる。
短剣:手数が多いうえ、投剣による遠距離攻撃、ヒット&アウェイに富んだ素早い戦闘が得意。
細剣:派生攻撃が多く、エネミーの攻撃に対するカウンター性能が高い。
片手棍:エネミーをひるませる、ガードを崩す、ダウンさせるなど、相手の体勢を崩す性能が高い。
両手剣:手数は少ないがリーチが長く、長押しによるアクションが豊富。
両手斧:手数は少ないが一撃の威力が高く、範囲攻撃が得意

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

1 Response

  1. 匿名 より:

    セルフ縛りをリセットしながらプレイするって究極のMだな
    それが2週するほど面白くないならゲームなら、

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。