『エルデンリング ナイトレイン』プレイヤースキルが高くないと厳しい感じなの?

eldenring

 

 

 

 

 

『フロムソフトウェア ゲームズイベント スプリング2025』5月6日(東京)と10日(大阪)で開催!最新作「エルデンリングナイトレイン」の試遊も。

 

 

「FROMSOFTWARE GAMES EVENT Spring 2025」を開催が5月6日(東京)、10日(大阪)での開催が決定。新作『ELDEN RING NIGHTREIGN』の試遊、各種ステージや歴代タイトルのアート展示などを予定。

 

 

 

 

大阪会場

 

  • 2025年5月10日 10:00〜19:00
  •  梅田サウスホール

 

 

 

 

『ELDEN RING NIGHTREIGN』

 

 

製品版相当のゲームデータを使用した内容で、ネットワークテストには登場しなかったキャラクターでのプレイも可能。

 

※17歳以上の方のみ試遊可能。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

831: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 10:54:51.67 ID:L8EbrTd00
試遊した人に聞きたいんだけど、武器の振りのボタンレスポンスって本編とそんなに変わらん感じ?

 

832: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 11:06:59.90 ID:fdOtEs6g0
ボタンレスポンスは別に変わらないけどそもそも武器の振り速度が最新レギュより全体的に遅い
一部武器はガードカウンターが使い物にならないレベルだった
フレイルに至っては通常振りが本編より1.5倍は遅かったぞ

 

836: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 11:28:25.73 ID:L8EbrTd00
>>832
ありがとう、レスポンスは特に変わらず基本のモーションがちょい遅めなのか
そのへんも育ててくと変わってくるとかなのかな(ダクソ2の適応力じゃないけど)

 

837: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 11:32:29.36 ID:UNzBz8/N0
>>836
本編はアプデで変わったものが色々ある
ネットワークテストをプレイした人たちの話によると本編アプデ前の状態でそのまま流用してるって話だったかと
あとはパリイのタイミングは明確に違うって話だったかな
本編ほどシビアじゃないって話だったかも

 

864: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:58:32.22 ID:L8EbrTd00
>>837
パリィのタイミングもちょっと違うのか
ありがとう

 

854: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:39:59.39 ID:TwsASLJ/0
>>832
それ試遊会?
モーションはキャラによって違ってたとかオチはない?

 

865: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:58:36.30 ID:nVWS7wez0
>>854
NTの話
キャラ毎のモーション速度変更は多分無かった
フレイルをそもそも一回しか拾えなかったから確実には言えんが

 

834: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 11:16:56.83 ID:C4EtcTCg0
スキンいっぱい増やして欲しいね

 

835: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 11:27:53.93 ID:UNzBz8/N0
見た目だけで防御とか関係ないんだし軽装もいっぱい欲しい
和風なのもあるだろうけど甲冑だけじゃなくて着物とか着流しも欲しいな
隻狼の一心やお凛みたいな

 

838: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 11:36:25.88 ID:i2Lgq9060
プレイヤースキル高くないと居づらいかんじですか

 

839: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 11:40:30.69 ID:U+PNOQVn0
ステージ進む事に難しくなるシステムだから一緒のステージやってる人は同レベルになりやすいし大丈夫だと思うよ

 

840: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 11:44:05.96 ID:CHMj6Dhf0
知識が一番重要になるかな
ランダムである以上目的の武器が手に入るとは限らないから代わりの有用な武器を持つようになるわけで
時間制限があるなかでどの武器が一番使えるか都度都度数秒で考えなきゃいけない

 

841: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 11:47:23.90 ID:sH5mw9fS0
極論いくら難しくても一人でクリアできるようになっていれば
むしろ下手な人は上手い人から歓迎されそう

 

842: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:05:42.09 ID:zxuLGUFAd
下手な人はソロで行動しなきゃ良いよ後は宝箱の強武器は譲れ

 

844: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:10:05.40 ID:i2Lgq9060
買ってみます

 

845: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:13:56.30 ID:zG7uQrXT0
復讐者が祈祷特化だったら後方支援するのも面白そう

 

846: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:15:56.89 ID:NHZcFRhj0

ぶっちゃけアクションの腕前自体はそんなに要らない

一番大事なのはどれだけ効率よく拠点潰して効率よく報酬のパッシブをかき集められるかや

特に集団行動をちゃんと出来るかやな
結局どれだけ報酬をかき集められるかが大事なんやがドロップした場所で直接拾わないといかんから単独行動しても効率が一切上がんねえんだよな

 

847: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:20:38.94 ID:i2Lgq9060
ソロで練習して動画出回ったら勉強してからマルチ参加しよう

 

853: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:36:20.86 ID:CbjEXWZ70
>>847
そんな身構えんでも大丈夫よ
各々自由に行動するの公式も推してるし

 

848: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:20:39.50 ID:zxuLGUFAd
効率求めるなら1-2で別れる事だけどな
1人で倒せるボスもそこそこ居たからそこに3人は多いし
宝箱も取り合いになるから3人は多いし難しいわ
それに別れないと2日目夜迄にカンストはきつい

 

849: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:22:54.56 ID:U+PNOQVn0
最初はみんな下手だから大丈夫よ
ネットワークテストの時も最初全然クリア出来なかったもの

 

852: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:35:17.42 ID:sH5mw9fS0
NTエアプからするとエルデン基準で考えればばらけた方が効率よさそうだけど敵結構固いか頭数多いの?

 

858: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:44:22.23 ID:CHMj6Dhf0
>>852
エスト瓶が教会で一つ増やせるんだけど自分の分は自分でしか増やせないから必然全員行かなきゃいけない
1日目は武器もレベルも貧弱だから3人じゃないとボスを倒すのは厳しい
ボスを倒すと有用な武器やパッシブスキルが手に入るけど倒したボスの近くでしか入手できないから結局団体行動になる
NTではマップ中央に城砦があってそこにボスが4体いるから2日目に一気に攻略するのが効率よかった
2日目の城砦の攻略前後にばらけるのが多分一番効率いいんだろうけど野良でそれをやるのは厳しい
現状システムが単独行動を推奨してない感はある

 

860: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 12:52:58.32 ID:7YYp4J3l0
>>858
公式は「好きに動いていいよ」みたいなこと言ってるけど、杖蠅上等な外人はともかく日本人の野良マルチだと結局まとまることになりそう

 

868: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 13:34:36.68 ID:gpZ5xgwX0
ゲーム性的に好きに動いた方が楽しそうだし好きに動こうかな
もうちょい単独行動にメリット付けてくれた方が動きやすくはあるんだけどね

 

870: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 14:02:20.26 ID:TwsASLJ/0
>>868
即合流できるワープ機能があれば単独行動も許せるかな
単純に探索範囲が広がるから有利

 

872: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 14:05:26.03 ID:XI8IflEq0
>>870
解放した祝福に飛べるとかね
なんかもうちょいゲーム側で好きに動いていいよって要素を作ってほしいなぁ

 

874: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 14:14:18.76 ID:Tz6Er4m60
敵が強い代わりに単独撃破とかで味方にも報酬入る感じでよかったと思うんだけどな
現状の仕様だとAPEXで単独行動するくらいの扱いになりそう(味方にメリットほぼ無し、負けたら戦犯)

 

875: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/08(木) 14:31:32.54 ID:JND+3xem0
単独行動の旨味ほぼ無いシステムだから当然だな
ボス撃破の報酬がどこでも手に入るとか拾った鍛石や武器を味方に転送できるとかなら分散する利点あるんだが
現状固まって動いてもレベル最大まで上がるから分散する価値が分からん

 

997: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/09(金) 09:44:32.00 ID:SX4uZi0Y0
エルデンやった事ないけど
マルチPvE好きだから買うわ
試行錯誤でわざとマルチ地雷プレイするけどよろしくな

 

 

 

 

 

 

 

ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)

 

 

 

  • タイトル:​ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)

  • ジャンル:​協力型サバイバルアクション

  • 発売日:​2025年5月30日(金)

  • 対応プラットフォーム:​PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)

  • プレイ人数:​最大3人(シングルプレイ対応)

  • レーティング:​CERO D(17歳以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    ええモーション最新レギュに直ってないのかよNTでめちゃくちゃ指摘されてたのに…
    特大武器とか拳とか遅すぎて使い物にならんぞ…

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