『エルデンリングナイトレイン』無頼漢のボス戦での立ち回りと評価。ソウルシリーズでHPタフはやはり正義!全クリ後の回復遺物が無頼漢とマッチしすぎw
『エルデンリングナイトレイン』夜渡り一覧。
66: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 00:42:23.39 ID:PU3XFKrK0
無頼漢のボス戦の立ち回り教えてくれよ
タゲこっち向いたら逃げて、他人に向いたら攻撃ってのを基本にしてるんだがグラディウス分裂でもう30回以上全滅してる…
タゲこっち向いたら逃げて、他人に向いたら攻撃ってのを基本にしてるんだがグラディウス分裂でもう30回以上全滅してる…
73: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 00:43:42.51 ID:5r3Fp/2y0
>>66
スキル使ってる?強靭ゴリ押しが最強だよ
近接3人で固まって火力押し付けるのが一番早いからね
スキル使ってる?強靭ゴリ押しが最強だよ
近接3人で固まって火力押し付けるのが一番早いからね
79: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 00:43:56.34 ID:ciPeHlcA0
無頼漢ってボス戦のとき何すりゃいいの
トーテムステラがイマイチ役に立ってるのかもわからん
トーテムステラがイマイチ役に立ってるのかもわからん
88: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 00:45:34.37 ID:qguI0iLS0
>>79
特大ジャンプ攻撃とスキル相打ち狙いだけでいいんちゃう
ぶっちゃけ弓がクロスボウうってたほうがdpsでる場面もそれなりにあるが
特大ジャンプ攻撃とスキル相打ち狙いだけでいいんちゃう
ぶっちゃけ弓がクロスボウうってたほうがdpsでる場面もそれなりにあるが
100: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 00:47:53.72 ID:ciPeHlcA0
>>88
やっぱ特大バッタとカウンターしかないよねやること
鉄の目以外でも弓って持ってた方がいい?
やっぱ特大バッタとカウンターしかないよねやること
鉄の目以外でも弓って持ってた方がいい?
110: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 00:49:58.75 ID:eHAWRo330
>>100
追いかけて たどり着いても 殴れない
みたいになるくらいなら弓撃ったほうがヘイトもとれるね
追いかけて たどり着いても 殴れない
みたいになるくらいなら弓撃ったほうがヘイトもとれるね
116: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 00:51:09.62 ID:ciPeHlcA0
>>110
確かに疾走で追いかけても結局届かなかったとかスタミナなくて被弾ってことあるわ
どのキャラでも担ぐようにしてみるわ。
確かに疾走で追いかけても結局届かなかったとかスタミナなくて被弾ってことあるわ
どのキャラでも担ぐようにしてみるわ。
117: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 00:51:18.48 ID:qguI0iLS0
>>100
無頼は蘇生も苦手なほうだし弓あると捗るとおもうけどね
やることシンプルはまあ他キャラも似たようなもんじゃないのかとおもうがw
守護者も弓もてばヘイトとれて役目果たせると思うんだよな
ダメージはもとからないから気にすんな
175: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:02:08.28 ID:axzjlGUr0
てか遺物つけても微塵も強さを実感しないんだよな
アーツスキルのクールタイム減少とかもどのぐらい変わってるのか全然わかんねぇ
アーツスキルのクールタイム減少とかもどのぐらい変わってるのか全然わかんねぇ
180: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:02:49.51 ID:NSHYgHvLa
>>175
スキル短縮は+2で1秒短くなった
スキル短縮は+2で1秒短くなった
205: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:05:56.21 ID:axzjlGUr0
>>180
ほー
回転率早いスキルで頻繁に使うような無頼漢とかなら結構有りだな
ほー
回転率早いスキルで頻繁に使うような無頼漢とかなら結構有りだな
264: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:15:18.00 ID:axzjlGUr0
無頼漢の強化されたスキル使って敵の攻撃に合わせて強引に怯ませるの気持ちよすぎるよな
324: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:23:12.76 ID:yknufGcE0
火力あれば中ボス巡りがすごいはかどるので、実は守護者は罠な気がする。
追跡、無頼がなんだかんだ安定してる。あと、最低一人は鉄の目安定かな
追跡、無頼がなんだかんだ安定してる。あと、最低一人は鉄の目安定かな
338: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:25:04.84 ID:cvBurH8O0
>>324
守護者は単純に火力出ないからな
タンクやるにしても無頼漢でいい
フロムのガードって結局弱いし
守護者は単純に火力出ないからな
タンクやるにしても無頼漢でいい
フロムのガードって結局弱いし
353: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:26:55.72 ID:PJqXO31g0
>>338
理想的な動きをみんながすればな
理想的な動きをみんながすればな
426: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:38:37.31 ID:DKrykhy90
俺の無頼漢は真の姿だから床ペロすると恥ずかしい
432: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:39:25.20 ID:U5/egRur0
理想PTは 無頼漢 鉄の目 自由枠ってところか
434: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:40:00.40 ID:MkuPTLr60
無頼漢は強い2人が床ペロしてもアーツで1人は助けてくれるしダウン致命取りやすい
どのキャラも強いと思うけど執行者はイマイチパッとしない
どのキャラも強いと思うけど執行者はイマイチパッとしない
447: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 01:43:06.97 ID:ozQxecgB0
執行者は弾きタンク出来るけど別に無頼漢とかでいいし……
アーツもなんかこう……なにこれは?
アーツもなんかこう……なにこれは?
612: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 02:15:10.38 ID:agCXF7Qd0
無頼漢くんのスキル強化パンチになるのはこれ何が条件なんだ?
スキル中にジャストでダメージ受けるとかなんか?
スキル中にジャストでダメージ受けるとかなんか?
618: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 02:16:26.24 ID:wen+OHVW0
>>612
訓練場で試したけどスキルの使用関係なく一定ダメージぽい
訓練場で試したけどスキルの使用関係なく一定ダメージぽい
619: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 02:16:26.47 ID:gP6XKy1Q0
>>612
スキル中に受けたダメージが一定を超えると次強化じゃね?
スキル中に受けたダメージが一定を超えると次強化じゃね?
725: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 02:35:17.86 ID:CNcp+qnW0
遺物に祈り一撃来たから無頼漢もつかってみるかな
10: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 03:33:12.10 ID:Zk2s5m+c0
基本的に怯み+打撃属性が絶対有効だから二刀バッタ無頼漢が優秀
214: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 04:18:21.52 ID:MkuPTLr60
無頼漢は結構最後まで残っている人多いよ
やっぱソウルシリーズでHPタフは正義
アーツ助け起こしやってくれたり無頼漢もマジイケメン
やっぱソウルシリーズでHPタフは正義
アーツ助け起こしやってくれたり無頼漢もマジイケメン
310: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 04:45:39.16 ID:xeKEmNsi0
全クリ後の追加の回復遺物あまりに無頼漢にマッチしすぎて
兆しとかいうカス以外はめっちゃ安定するようになったわ
兆しとかいうカス以外はめっちゃ安定するようになったわ

312: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 04:46:59.05 ID:9ueaylzO0
>>310
超強いじゃん
確定で貰えるの?
超強いじゃん
確定で貰えるの?
331: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 04:50:37.41 ID:xeKEmNsi0
>>312
全部倒したあと壺のショップに並んでた
もう1個はルーン取得量UP・開始時に石鍵所持・出撃中ショップの割引のやつだった
全部倒したあと壺のショップに並んでた
もう1個はルーン取得量UP・開始時に石鍵所持・出撃中ショップの割引のやつだった
340: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 04:53:00.36 ID:9ueaylzO0
>>331
ありがとう!先にクリア目指す!
ありがとう!先にクリア目指す!
377: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 05:03:11.91 ID:6hprMUlR0
無頼漢使って見ると意外とテクニカルだな
スキルの食いしばり発動に気づけばミリ残しでエスト飲んだり楽しい
スキルの食いしばり発動に気づけばミリ残しでエスト飲んだり楽しい
462: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 05:36:29.02 ID:cl/36eLn0
この2日ずっと無頼漢だけ使ってる
789: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 07:17:04.31 ID:ZHtFO2oa0
追跡者で10回グラディウス倒したから無頼漢やってみるか
826: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 07:26:10.31 ID:PJqXO31g0
無頼漢持ち上げられすぎじゃない?
タンクなら守護者が一番でしょ
パワガ使えてない守護者ばっかり遭遇するから弱いって騒がれてるだろ
タンクなら守護者が一番でしょ
パワガ使えてない守護者ばっかり遭遇するから弱いって騒がれてるだろ
829: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 07:27:31.09 ID:03b3ArZR0
>>826
道中は守護が強いんだけど3日目ボスだとマジで火力足らんよ
道中は守護が強いんだけど3日目ボスだとマジで火力足らんよ
831: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 07:27:41.07 ID:QsonORp10
>>826
ヤケクソパンチが気持ちよすぎるんや
ヤケクソパンチが気持ちよすぎるんや
833: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 07:28:37.50 ID:DKrykhy90
>>826
負ける気がしない🦍
負ける気がしない🦍

830: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/01(日) 07:27:39.66 ID:9GZ/VqoEp
無頼漢はあちこち走り回るボス相手だと無力になる
『エルデンリングナイトレイン』好評発売中。
- ジャンル:協力型サバイバルアクション
- 発売日:2025年5月30日(金)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
最新作「エルデンリングナイトレイン」
『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、『エルデンリング』の世界観を引き継ぎつつ、全く新しいゲームデザインで再構築された作品です。プレイヤーは「夜渡り」と呼ばれる8つの個性的なクラスからキャラクターを選び、3日間のゲーム内時間を通じて、動的に変化するマップ「リムベルド」を探索します。各日ごとに強力なボスとの戦闘が用意されており、最終日には「ナイトロード」との決戦が待ち受けています 。
無頼漢は体勢を崩す力が高くて道中がかなり安定する。
ジャンプ大でひるませ続けてその間に味方がタコ殴りするとか、スキルの逆襲で転ばせて殴るとか。
弓は確かに蘇生と遠いボス用にあると便利。大弓は筋力乗るけど固定砲台になるから好みで。
アーツのトーテムは対集団で使うのがおすすめ。ボスや2ゲージ以上の味方蘇生に使うと埋まることがあるので注意が必要。
大槌大斧特大武器を二刀流出来るかどうかが使い勝手に直結する、大体は何かしら揃うけど偶に発生する武器の引きしょっぱい回が地獄
無頼漢は二刀流がいいのか。ずっと大武器と盾で挑んでたわ
弱点属性揃えても無理だーって言ってる人は単純にプレイスキルと試行回数が足りてない
何度も行って動きを覚えろ
タフって言葉は無頼漢の為にある
守護者はマジでキツいな…固定でやるなら他のメンツが火力出すの確定させられるから問題ないけど野良だと信仰S技量Cなのに両刃ブンブンしてる復讐者やらステータスと武器が合ってないのが多過ぎる
本編での下知識が前提すぎるきらいはあるのでゲーム側の不親切も多分にあると思う
誰がどんな武器握っても同じ性能になると思ってる人は多そう
>追いかけてたどり着いても殴れない
これエルデンでもダメな点だったのに全く改善してなくて驚いた
フィールドもボス戦も移動ばっか
開発者が何も考えてなさすぎる
お前ここでディレクターがー調整がーって言ってる奴と同じだろ
お前が下手なだけなのを運営のせいにするな
特大二刀バッタかそれ以外かで強さが違いすぎる
リゲイン遺物付けるとマジで固い
火力も最強クラスに高いせいで守護者が息してない