エルデンリングもツシマみたいにロード時間が短いと良いな。PS4版の性能が足引っ張らないか心配だわ。『エルデンリング』


 

 

 

 

 

 

 

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 17:17:32.70 ID:PA7f+Gso0
マジでPS4が足引っ張らないか心配
ダクソ3で30fpsすら安定してなかったし

 

 

225: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 17:55:21.80 ID:anwQ6tx10

PS4PROですら黒獣パールの放電で処理落ちしてたからなぁ
あれくらい派手な攻撃の時はまず処理落ちするだろうな、ノーマルPS4なら尚更

 

ちなみにPS5だと放電でも一切処理落ち無かったわ
縦マルチばかりで必要性が薄く思われがちだけど
ブラボも他ゲーもやっててやっぱ性能は良いんだなと実感できる

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 18:12:12.20 ID:qiibTScM0
エルデンリングのためにノートだがRTX3080のハイエンド買ったぜフハハ
PS5はPS5で独占タイトルあるからそっちも買うけど。

 

232: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 18:15:32.29 ID:9qvhIPx/a
PCパーツは新しいの出るのが早すぎるとも言える

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 18:19:15.51 ID:XymA6xiQ0
PS5専用のフロムアクションゲーか、PS5proが出てからでないと俺がPS5買えないわ急いで

 

237: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 18:22:59.98 ID:TFzSLomya
お気に入りのゲームが出た時に最高の環境で遊べるってのがPCの強みよな
フロムゲーは特に思い入れあるからこれは譲れない

 

239: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 18:24:30.26 ID:/fwotFJga
フロムゲーだとガクガクだけどゴーストオブツシマとかみるとPS4でよくこんな動かせるなと思う
今回はオープンワールド要素入って負担デカそうだけどフロムもツシマレベルのソフト技術を身につけたんかな

 

243: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 18:30:49.93 ID:YRQ8RP7K0
対馬ps4版でもロードが短いのにps5版出たらロード一瞬というね
サッカーパンチの技術力は異常、エルデンリングのロード時間も短いといいな
245: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 18:34:05.76 ID:357TTIiS0
今ps5買っても結局やることps4とあんま変わらんぞby買った勢

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 18:39:48.15 ID:3YxajBWip
ホライゾン60fpsなったけど異常に綺麗でびっくりするわ

 

256: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 18:55:10.80 ID:2NMVUQjN0
PS5はデュアルセンスのアダプティブトリガー初見超感動したわ
銃の引き金引く感触というか撃つ手応えみたいなのが再現されてんだぜ
1週間で飽きたけどな

 

264: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 19:25:02.93 ID:qiibTScM0
てかPS5向けに振動作りこむかどうかって情報あったっけ。
画質とかは流石に違って、PS4⇒PS5への移行・アップデートは無料みたいな情報はあった気がするけど

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 19:27:38.63 ID:PMchopwg0
>>264
現在検討中ってなってたはず

 

267: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 19:30:41.96 ID:qiibTScM0
>>265
そうなのか。
じゃあたとえローンチで組み込まれなくてもアプデで追加とかもあり得るかもねえ。

 

269: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 19:32:14.44 ID:anwQ6tx10
>>265
なんだ、そうなのか
ならPS5独占フロムゲーが本当に来ることを願うしかないな

 

271: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 19:43:12.08 ID:tgQTRmQV0
ps5の振動機能は対馬デモンズで体験したけど本気で驚いたな
デモンズは壁に金属の武器がぶつかった時の振動が手に伝わってくる
対馬は馬が動く旅に環境に合った足の振動が伝わってくる
音もps5専用のヘッドフォンのおかげか臨場感が凄い
一応pc持ってるけどps5版のエルデンリング買いそうだな
そういやエルデンリングは他機種とマッチングするんだろうか

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 19:44:35.55 ID:QQMrlQFL0
まあ肝心のps5がいつまで経っても抽選販売のザマなんだが

 

273: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 19:49:30.65 ID:sWCg5RJ/d
そういえばPCはDLSSとかいうAIで処理が軽い疑似4K使える機能があるらしいけどPS5ってそういうのあんのかな

 

274: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 19:49:47.76 ID:H3d3IYmM0
PS4proでフレームレート優先があれば正直PS5まだいらんけどフロムだからなさそう

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 19:56:30.43 ID:anwQ6tx10

フロムやからな―――

フロムとして―――仕事が出来たかどうかや―――

 

287: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 20:58:21.00 ID:88+UZmaBd
フロムはゲームを軽く作る能力は割と低いからな…
3のロスリック城とかやたらと重いと思って色々眺めてたら普通適当にテクスチャペタッとして済ませるような階段を石畳一個一個3Dで作ってたのはびっくりした

 

288: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:01:36.56 ID:pnFdDe2i0
ロスリック城というか竜狩り鎧前辺りだけピンポイントで重いよな
苦肉の策なのかエレベーターも遅い

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:10:47.37 ID:qiibTScM0

ミディールの鱗を1枚1枚手彫りで全部違う形に掘るようなのがまかり通る会社だもんなあ

どっかでエルデンリングは、(恐らく物量増やすために)今までの作品に比べて1個1個のオブジェクトやキャラのポリゴン数が減ってるみたいだとか言ってるヤツ居たけどほんとかね

 

292: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:19:31.92 ID:muZtaCeJ0
全てのゲームで対馬を見習ってほしいね。難しいだろうけど上手な手抜き
>>290
とかゲームの質が一定を保たれてるからいいけどリヴァイアサンおにぎりと違いないからな

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:19:46.30 ID:Qke27i0p0
>>290
3Dデザイナーの端くれだけども、初見でPVで見た時はモデルクオリティはダクソ2くらいかなと思った
ただテクスチャのクオリティは段違いだから『モデリングはそこそこ。テクスチャで魅せる』って感じにシフトしてるんじゃないかなーと
それでも充分モデル綺麗だけどね

 

299: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:34:07.10 ID:qiibTScM0

>>293
ここで言ってるモデルクオリティってのはポリゴン数のこと?
それとももっと別の技術的な話?

ポリゴン数の話なら、いっぺんに表示できるオブジェクトの数が多くなったり
読み込みが早くなるだろうから歓迎したいな

 

310: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:50:36.45 ID:Qke27i0p0
>>299
ポリゴン数とボーン(モデルを動かす時に使う骨みたいな物)の数を含んだ話かな
PVのプレイヤー騎士の白毛部分が動き少し固かったり、狼騎士が吠えてるシーンで右側面の毛皮?が体の動きに対して殆ど動いてないから揺れ骨(髪の房や装飾品に付けたりする骨)の数を結構減らしてると思う

 

ブラボとか服の装飾品の動きがエグいくらい動くからアレ基準でやるとかなり重くなると踏んで減らしたんじゃ無いかと思ってる

 

315: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:55:53.16 ID:qiibTScM0

>>310
なるほど補足ありがとう。

ともあれフロムも、処理の重さとか考えてないわけじゃなさそうだ

 

319: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 22:04:51.44 ID:Qke27i0p0
>>315
無印の時点で相当大変な思いして作ってたっぽいから負荷については結構対策取ってるだろうね。何にしても早くプレイ動画見せてほしいなー。

 

296: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:26:02.96 ID:G6W60y8qr
>>290
ミディールの鱗って戦闘中見ている暇なんて一切ないのに
ちょっと端折ったってバレやしないのに
やっぱりフロムは頭おかしい(褒め言葉)

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:11:19.40 ID:iE1Tc+Nn0
グラはPVので十分綺麗だからいいよ
フロムがグラで成り上がった訳じゃないのは十分承知だろう

 

 

294: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:21:31.65 ID:JJj9bKmva
いつも通りフロムは書き込んでくれるさ。作業を簡略化出来るようにするとはいえ、あの性格から手を抜くなど到底考えられない。

 

298: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:27:44.82 ID:pnFdDe2i0
暇だから何回も作り直しまくった結果今まで使った合計がリヴァイアサンと同じになっちゃったおにぎりと普通にしっかり手彫りでモデル作り切ったミディール一緒にするのはちょっと…

 

300: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:34:11.98 ID:anwQ6tx10
おにぎりってFF15の話か?
あれノッペリしてて全然美味しそうに見えなかったな
いくらテクスチャで頑張っても米粒の立体的な凸凹が無いから
おにぎりの形をした物体におにぎりの写真を貼った感じで全然リアルじゃなかった

 

301: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:38:09.94 ID:ZqsbGfYa0
食い物を美味しそうに見せるのは無理じゃね

 

305: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:42:02.19 ID:qiibTScM0
FF15のおにぎりの問題は、データ量使ってることそのものより、
その労力にもかかわらずヴァニラウェアのご飯のがよっぽどおいしそうに見えるのがアカンと思う。

 

306: 名無しのゲーム特化速報 2021/09/05(日) 21:44:47.89 ID:anwQ6tx10
グラフィックこそ知恵と工夫や―――

 

 

 

 

 

 

 

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630723999/

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1 Response

  1. 匿名 より:

    ちょいちょいキャラ付けしてるやついてキモいな

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