体力100でくっつき爆弾くっ付けられた時の対処法あるの?【フォートナイト 】

200: 2018/10/19(金) 17:40:55.96 ID:rhkmG+tFp
体力100でくっつき爆弾くっ付けられた時の対処法あるの?ただ死を受け入れるのみ?

 

202: 2018/10/19(金) 17:43:59.92 ID:dZix2gAHp
>>200
武器持ってたら乱射しながら相手にくっついてチャオズごっこ

 

204: 2018/10/19(金) 17:46:10.61 ID:FFbQFMNn0
>>200

 

206: 2018/10/19(金) 17:47:41.75 ID:dZix2gAHp
>>204
すげー全然知らんかった

 

209: 2018/10/19(金) 17:58:08.93 ID:rhkmG+tFp
>>204
まじかよすげえ
密着してたらさすがに回避できなそう

 

213: 2018/10/19(金) 18:14:59.35 ID:lYafMUmX0
>>204
よう考えるわほんま、ネットは広大すぎる

 

233: 2018/10/19(金) 18:54:47.92 ID:5LCjyiE+0
>>204
ほげえええ

 

318: 2018/10/19(金) 21:13:28.59 ID:EQla9D0A0
>>204
今日同じ相手に2回直撃させたのにダメ0だったのこれか……
なんで屋根作ってんだよと思ってたわ

 

208: 2018/10/19(金) 17:52:25.27 ID:4oB2oRXad

>>200
一回だけ体力100で頭にくっつけられた時にダスティの角にある櫓の上から爆発の瞬間にジャンプしてたら なぜかノーダメで切り抜けられた事はある

理由はわからん

ラグってダメ判定回避したのか、起爆→爆風の広がりより落下スピードが早くて距離を放せたのか

 

224: 2018/10/19(金) 18:41:38.21 ID:ZsVbHvgR0
>>200
ポータブル裂け目でも確か回避できる

 

207: 2018/10/19(金) 17:48:39.62 ID:1mqPE65u0
これどんな判定になってるのか良く分からんのよな。屋根光ってるから弾も人も貫通できるはずなのに

 

210: 2018/10/19(金) 17:58:26.71 ID:dZix2gAHp

爆破のダメージってよくわからんのよな
タワーの建物半分にされちゃったとこの踊り場下に篭った敵がいたからグレラン入れて壁で閉じ込めたんだが無傷で出てこられて焦ったわ
こんな近いのに当たらんもんなんか
no title

右に下半身だけ見えると思うが一マス圏内なのに

 

211: 2018/10/19(金) 18:06:10.30 ID:mZlZLbSWa
近距離戦でスカー連射してる人にポンプ外してSMG使って負けた時悲しくなる

 

228: 2018/10/19(金) 18:46:15.87 ID:bxfwYDvg0
そもそも今までこんなすり抜けまくられる事なかったんだよ
即時建築オンにしてからだ
すり抜けられるときは即時どころか狙い通りに壁や階段出るのがワンテンポ遅いように感じる

 

237: 2018/10/19(金) 19:01:20.04 ID:bxfwYDvg0
ちなみにすり抜けてるのは敵じゃなくて弾な

 

240: 2018/10/19(金) 19:05:49.56 ID:dUYQjXbQ0
すり抜けってどっちかの回線の問題なの?

 

241: 2018/10/19(金) 19:07:12.75 ID:MtLe/HFsd
>>240
一般的なTPSやFPSでは弾丸の当たり判定を攻撃側で判定する
あとはわかるな?

 

243: 2018/10/19(金) 19:09:23.42 ID:dUYQjXbQ0
>>241
なるほど
自分側で対処できないのは厄介だなぁ…

 

315: 2018/10/19(金) 21:00:16.94 ID:R8r5flpw0
>>241
そう言われてるけど、フォートナイトだとヒットマーカーが出てもダメージが入ってないことがあるんだよなー
 
 
 
 
 

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