『ゴーストオブツシマ』ゲームプレイトレーラー4K版公開!台詞がカッコ良すぎて震えたんだが。

716: 2020/05/22(金) 19:24:26.51 ID:TsdAJlNg0

 

ゲームプレイトレーラー4K版

Ghost of Tsushima特別インタビューはこちら

 

775: 2020/05/23(土) 12:21:02.88 ID:YkT3xUYOa
ストーリートレーラーの最後に出てくる台詞って「武士なれど わが故郷を守るため鬼となろう」であってる?
めちゃくちゃカッコ良くて震えたんだけど

 

 

777: 2020/05/23(土) 12:32:42.57 ID:3PTZ07Dh0
台詞がいちいち渋いよな
GOWでもしっかり翻訳してたしこっちも期待出来そう

 

778: 2020/05/23(土) 12:34:30.33 ID:ArSmp0mH0
英語の声もしっかり日本語訛りなのに妙なこだわりを感じる

 

718: 2020/05/22(金) 19:36:50.93 ID:O3eSZNBz0
難易度高いオープンワールドって記憶にあんまりないな。
GTA3ぐらいかな
対馬

 

725: 2020/05/22(金) 20:23:06.35 ID:ea0nnOXj0
難易度設定あるみたいで一安心

 

734: 2020/05/22(金) 21:33:21.76 ID:AnJ/Xqbn0
IGNのインタビューみたけど早くやりたくて仕方がない
泥血鉄がテーマらしいから血の規制ほんまやめろよ

 

738: 2020/05/22(金) 21:49:53.82 ID:oI/T91IRM
>>734
最悪北米版買えばよかろう
海外でも日本語音声は入ってるって話だし

 

739: 2020/05/22(金) 21:51:10.31 ID:AnJ/Xqbn0
>>738
そうしたいけど日本版の規制見てからだと発売日に出来ないしな…

 

735: 2020/05/22(金) 21:34:41.62 ID:AnJ/Xqbn0
服の着せ替えとかも楽しみすぐる

 

741: 2020/05/22(金) 21:58:10.84 ID:D9B6YM+X0
海外版、日本語音声は入ってても、UIとかは英語なんでない?

 

744: 2020/05/22(金) 22:04:25.36 ID:D9fLzl8Q0
海外版はUIも日本語が入ってるか気になるよな
入ってれば海外版一択だけど

 

745: 2020/05/22(金) 22:07:20.14 ID:WCCuigyJ0
お侍様の戦い方じゃない…何を申す!とかも時代劇っぽさ出てていい
2018年のデモ動画でも結構雰囲気もあって自然な訳だと思うしローカライズには結構期待してる

 

749: 2020/05/22(金) 23:37:42.64 ID:AnJ/Xqbn0
隠密するなら弓必須だろうけどな

 

753: 2020/05/23(土) 00:59:42.04 ID:H7sZ8TAF0
ステルスプレイでぬるぬる攻めるのもいいけど、やっぱり正面から乗り込んでの剣戟も楽しみたいよな

 

756: 2020/05/23(土) 01:27:34.72 ID:iF5m9Tcw0
何度きっても敵が死なないとかじゃなくってよかった
刀といでんのかよ!っていいたくなるくらい
何度きっても死なないとかだったら爽快感ないもんなぁ。

 

757: 2020/05/23(土) 02:05:24.19 ID:Alb21ru70
何十回切り刻んでもなかなか死なず平然と攻撃してくるのはゾンビかよってなるしな
あまりに敵が固すぎるのは時間稼ぎのようにも思えてくるしそのへんの適度なリアリティは欲しいね

 

759: 2020/05/23(土) 03:13:15.53 ID:2ievOU1s0
ブシドーブレードの精神的続編

 

761: 2020/05/23(土) 04:38:39.48 ID:lutIutJnp
もうそろそろ有給取っても大丈夫そうだな
充分な余裕があると言っているしここまで来て延期ってことも無いだろう

 

765: 2020/05/23(土) 09:03:48.30 ID:ZNunPdf30
切れ味……何人斬っても落ちない? 血糊を払う動作はある
月のゲージ……仁の戦闘力を一時的に引き上げる。または体力を回復させる
ノブ……愛馬。死なない
お守り……ステータスに影響あり。リジェネ効果など
スキン……戦闘スタイルに恩恵を与える効果がつく。デラックス版の装備効果は不
クナイ……一撃必殺。使い捨て
弓……超強い
パリィ……敵の武器が光ったときに何か操作する?
鎧相手……普通の斬りつけではなかなか倒れないが、パリィ後に瞬殺可能
侍かゴーストか……どちらか一つを貫くもよし、状況に応じて柔軟に切り替えるも
よし。
どうしようーどうしようー……敵を次々と倒していくと相手は仁に対して恐怖を抱き無防備に

 

774: 2020/05/23(土) 12:15:03.06 ID:yOscgGHZa
>>765
最近のアサクリみたいに弓ゲーになりそうか

 

766: 2020/05/23(土) 11:01:53.87 ID:boAZYP/Yd
キツネ……神の使いお稲荷さんに導いてくれる。かわいい

 

768: 2020/05/23(土) 11:08:36.66 ID:OWu/bmOb0
動物好きとして相棒が名有りの愛馬だったりキツネや鳥が導いてくれるという時点で個人的に神ゲー
ノブ可愛がりたい

 

788: 2020/05/23(土) 15:23:07.57 ID:rWcUhiJ50
一騎打ちがどんなもんか次第だな

 

789: 2020/05/23(土) 15:25:34.02 ID:pJAO9ulc0
一騎討は基本的にパリィゲーにはなるとおもう
手だして攻撃誘導してパリィからワンパンって感じやろ

 

793: 2020/05/23(土) 16:03:58.90 ID:jj8pomez0
>>789
ありきたりだな

 

790: 2020/05/23(土) 15:32:50.28 ID:QsDGvXlm0
戦闘と探索の割合ってどんなもんかなぁ
6:4か7:3で戦闘多めだと良いんだけど

 

795: 2020/05/23(土) 16:14:34.08 ID:JjbRI9h90
>>790
探索(というより散策?)を重視してたし探索の方が7なんじゃないのか

 

791: 2020/05/23(土) 15:45:58.56 ID:DDvXKNdZ0
必殺の山田朝右衛門みたいな豪快な血振りも見たい

 

792: 2020/05/23(土) 15:47:52.78 ID:pJAO9ulc0
屋内で切り捨てて障子に血飛沫とか飛ぶとありがたい
やりすぎなぐらい飛んでくれよな

 

 

 

 

 

 

 

 

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