『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』高難易度「凶禍」・斎藤が無理ゲーすぎw 固定PTでも勝てないんだが。

『Ghost of Yōtei』 無料DLC「Legends(冥人奇譚)」トレーラー
『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』4/18最新パッチノート1.601配信。大禍にマッチメイキングを実装、大禍・ボス戦に高難易度「凶禍」を追加、奉納機能の追加。
- レイドミッション大禍にボス戦・高難易度「凶禍」を追加
- 凶禍のボス撃破で新たなクラス外見(見た目装備)を追加
- ミッション凶禍のマッチメイキングを有効化
- 「龍」と「斎藤」の任務において「ボスへ直接スキップ」オプションを追加
奉納機能の追加
- 「奉納」名声(プレステージ)機能を追加
- プレイヤーはゲーム内通貨を消費して、完成済み装備を奉納させることが可能
- ゲームプレイ上の利点はないが、奉納数は他プレイヤーから確認できる
- お辞儀をした際、蛍が舞う演出が発生
『パフォーマンスと安定性
- 稀に発生するクラッシュを複数修正
ゲームプレイ
- 一部の敵が特定の攻撃で過剰なダメージを与える問題を修正
- 週間百鬼ミッションに「空き枠を補充するマッチメイク」を追加
- 奥義発動中に武器解除(ディスアーム)されないように変更
- 種子島のボスへのダメージを減少
- 種子島 早合のヘッドショットダメージを減少
- 攻撃を受けた際に侍および忍の奥義が中断される問題を修正
- 九死で精霊動物を撫でられるように追加
- 集合地点で待機中にエモートが使用可能に
- 「一定時間ごとに巨大な棒火矢が降り注ぐ」の試しの符により、ミッションクリア後に死亡する問題を修正
- 忌憚ミッションの防衛エリア内に巨大な火矢が落下しないように変更
- 未達成のデイリー任務が毎日更新されるように変更
- 「影蛇」が自身に調律(強化)を行えないように修正
- 忌憚および攻城ミッションのクリア済み表示(チェックマーク)を追加
- ロビーの稽古台で武器エフェクト(軌跡)を表示するように変更
- リーダーボードのUIで2ページ目以降にスクロールできない問題を修正
Patch 1.601 is now live! 🛠️
-Matchmaking for the Raid is now available
-Added Hell Mode difficulty for the Raid
-Added matchmake to fill empty slots in weekly Nightmare missions
-Added a checkmark to completed Story and Incursion missions
-Fixed leaderboard UI issue
-Fixed…— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) April 17, 2026
全方位巨大棒火矢は入口のを破壊すれば安置?
たまに入り口変わる、最初は中央は間違いなさげ
凶禍は普段異常必須
>>738
ノーマル斎藤なんか余裕だろ
強化版が出てんだよ今日から
各職のクリアのスキン欲しいのよね行ってみるあんがと
強化斎藤バンバン闇霊来るし
強化斎藤は甘く無いわ
3回死んだ後クリア
真ん中2つの中間辺りのでいいのかな?
4連続くらいでそれやる人たちに出会っておでれぇたぞ
入口壊してもダメだし
端の隙間が広いとこ、いくつかのパターンからランダム
ありがと
ランダムかー
大禍野良解禁と
龍・斎藤ボス戦オンリーモード追加
返せるって言ってる奴見たけど自分で試した事はない
斎藤で試したら弾けるけど斎藤が怯まないからそのままやられた気がした
侍は特大棒火矢奥義ぶちこむのに1人ならまあいてもいい
凶禍の龍 近接よろめきマシマシ侍の連続武器チェン太刀強打でよろめかせ続けて一方的にタコ殴りKOw
全体棒火矢攻撃スキップできたからソロ攻略も夢じゃないかもですね 😀 #ヨウテイ冥人奇譚 pic.twitter.com/5QA7sxsTos— ふぁん (@fanlistener) April 18, 2026
煙玉何に使うの?
煙に入ればタゲ外れるぞ
凶禍斎藤ボスごちゃ混ぜエフェクトで何も見えなくて草
坂を滑り降りたとこなら他の二人がスイッチが3つ並んだところに行けるからそのうちの特定の2つ(1つで良いかも)を踏むと幽明渡りが出て上の2人に合流できる
合流したら3人でスイッチ押して残りの1人と合流だったかと
上の2人が踏んでたらってことか 下にいるから踏んでるのか分かんないな
大渦じゃなくて大禍な
トータル3時間か(?)さっきまでやってたけどダメだった
結局一番の敵は影だな
『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。
- 九死(サバイバルミッション)
最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。 - 奇譚(ストーリーミッション)
他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。 - レイドミッション(好評配信中)
DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。
プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)
- 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
- 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
- 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
- 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能
『ゴーストオブヨーテイ』
『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

- 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- フォーマット:PlayStation 5
- ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
- 発売日:2025年10月2日(木)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込) - プレイ人数:1人
- CERO:Z(18才以上のみ対象)
難しいは難しいんだけど望んでた方向性と違うというか
面白くないからやばい