『グラブルリリンク:エンドレスラグナロク』フラジャイルはマジで神スキルになったよな。

『グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク』
好評を博した『リリンク』が、『エンドレスラグナロク』によって大幅に進化を遂げる。新たなストーリー、新プレイアブルキャラクター、新バトルシステム「召喚」、新難易度のクエスト、新たなシングルプレイ用コンテンツ「極沌空所(きょくとんくうしょ)」、新育成システムの「マスタースキル」といった、さまざまな新要素が追加された。
30: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 05:06:44.51 ID:Kk2iPFRM0
フラジャ編成でインフィルシやったら快適すぎて笑った
しかも何故かmvp取れたし
しかも何故かmvp取れたし
32: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 05:08:08.51 ID:dafuCPpg0
フラジャフラウあり?使ってみたいかも

33: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 05:13:28.31 ID:YVFIP0dp0
フラジャ入れたらゲージ爆速すぎてバブさんのスタンバリア前にぶち込んでバリア剥がした直後に奥義始まってもフツーに間に合うわ
アビ回しで戦うヤツには明鏡のリキャスト短縮も嬉しい
高揚2枚でこうなんだから3枚だとさらに早いんだろうな
アビ回しで戦うヤツには明鏡のリキャスト短縮も嬉しい
高揚2枚でこうなんだから3枚だとさらに早いんだろうな
45: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 05:45:56.50 ID:QzfX91hY0
無二無三ナルメアとかあからさまにフラジャイルとの噛み合い良いよな
46: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 05:47:23.36 ID:ALVxVhBd0
ナルメアの場合は戦気のデメリットかき消してあまりあるし寧ろ積むべきだと思うぜ
54: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 06:00:39.35 ID:horUgeHfp
>>46
無二無三フラジャイルナルメアだと高揚切ってもゲージ間に合うしな、狙われるのが逆に利点化してるわ
無二無三フラジャイルナルメアだと高揚切ってもゲージ間に合うしな、狙われるのが逆に利点化してるわ
131: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 07:51:38.62 ID:SmuNRntN0
乙りまくる人はフラジャ回避リベンジつけりゃいいのにな
チャンス時には火力落ちないから前作よりはつけてもそこまで迷惑かからない性能になったのに
チャンス時には火力落ちないから前作よりはつけてもそこまで迷惑かからない性能になったのに
137: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 07:59:33.60 ID:/wA0sg8r0
>>131
フラジャはマジで神スキルになった、強ボスは動きまくるから張り付き時間増えるだけで今のデメリットなんか消し飛ぶ
フラジャはマジで神スキルになった、強ボスは動きまくるから張り付き時間増えるだけで今のデメリットなんか消し飛ぶ
俺はフラジャで練習→回避性能でやり込みって流れで楽しんでるわ
天元はフラジャでクリアできてしまったけどそう考えるとやっぱバブルシはエフェクトやべぇよな…カメラワークのせいでもあるのか
天元はフラジャでクリアできてしまったけどそう考えるとやっぱバブルシはエフェクトやべぇよな…カメラワークのせいでもあるのか
165: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:20:35.36 ID:c7xE8eIi0
>>137
俺もまさにそれだわ
フラジャでタイミング覚えて粗方回避するタイミング分かったし外してやってみるか…って感じでやってる
防御時の択でジャスガ選んで攻撃低下させないのもできるしフラジャの調整は神だね
俺もまさにそれだわ
フラジャでタイミング覚えて粗方回避するタイミング分かったし外してやってみるか…って感じでやってる
防御時の択でジャスガ選んで攻撃低下させないのもできるしフラジャの調整は神だね
139: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:00:20.87 ID:QzfX91hY0
>>131
むしろインフィレベルの激しさだと的確にミスらずジャスト取れる完璧になれた人以外は使ったほうが殴れる時間爆増して火力伸びるまである、リベンジありきでマイルド化するのがでけーなやっぱ
むしろインフィレベルの激しさだと的確にミスらずジャスト取れる完璧になれた人以外は使ったほうが殴れる時間爆増して火力伸びるまである、リベンジありきでマイルド化するのがでけーなやっぱ
146: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:06:23.77 ID:5Vb1vtuO0
フラジャは救済スキル
フェディエルはナーフ喰らうの覚悟してるけどフラジャはやめてくれよ
フェディエルはナーフ喰らうの覚悟してるけどフラジャはやめてくれよ
170: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:25:54.10 ID:0FPwwj4fM
フラジャで回避タイミング覚えられるの?
適当に回避してたらジャスト化で無敵になるから最適なタイミングいつまでも覚えられなくて上達しにくそうに思うんだが
適当に回避してたらジャスト化で無敵になるから最適なタイミングいつまでも覚えられなくて上達しにくそうに思うんだが
175: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:29:50.24 ID:QzfX91hY0
>>170
あくまで回避に合わせる必要はあるからモーションとかタイミングとか覚えるって意味じゃ覚えられるも間違ってない
あくまで回避に合わせる必要はあるからモーションとかタイミングとか覚えるって意味じゃ覚えられるも間違ってない
197: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:39:12.64 ID:c7xE8eIi0
>>170
フラジャでファジーに回避してても
あ、これこのタイミングで回避してるのかって分かるでしょ?
フラジャで生き延びて回避の試行回数増やせるからじゃあこのタイミングで避ければジャスト回避できるんじゃね?って
ある程度推測立ててフラジャ外してやってみるって流れにならない?
フラジャでファジーに回避してても
あ、これこのタイミングで回避してるのかって分かるでしょ?
フラジャで生き延びて回避の試行回数増やせるからじゃあこのタイミングで避ければジャスト回避できるんじゃね?って
ある程度推測立ててフラジャ外してやってみるって流れにならない?
235: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:55:16.27 ID:0FPwwj4fM
>>197
それで上達できる人はそれでいいと思うよ
自分はフラジャの雑回避では上達無理だったわ
無敵に甘えてかえって雑になってしまうし、モーション見えるやつは回避性能だけで何とかなっちゃう
下手くそすぎて近接やっててモーション見にくい攻撃はフラジャあっても死んじゃうし
174: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:28:08.33 ID:5KsgLF440
ようやくインフィニティコンプしたんだけど天元割とキツくね?
そもそも戦ってて面白くない上にDPSチェックもキツい
野良の質が悪かっただけ?
そもそも戦ってて面白くない上にDPSチェックもキツい
野良の質が悪かっただけ?
176: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:29:57.91 ID:0FPwwj4fM
>>174
メンバーはちゃんと金色50(ML55)だったか?
メンバーはちゃんと金色50(ML55)だったか?
179: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:31:39.31 ID:FIjFwTMWr
>>174
序盤の試練に奥義使う奴いると時間かかる
野良だとスタンさせて突破狙うのが厳しいからだろうけどそもそも無理に突破する必要もないんよな
序盤の試練に奥義使う奴いると時間かかる
野良だとスタンさせて突破狙うのが厳しいからだろうけどそもそも無理に突破する必要もないんよな
181: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:32:48.10 ID:ARTLE8rl0
>>174
ギミックに時間回されるからねあの石ころには
素材の為以外行く意味はあんまないかもね
まぁ戦力整ってNPCフェディエル連れて
自分も火力でやったらソロでも行けるよ
面白くないのはまぁ同意だよ
ギミックに時間回されるからねあの石ころには
素材の為以外行く意味はあんまないかもね
まぁ戦力整ってNPCフェディエル連れて
自分も火力でやったらソロでも行けるよ
面白くないのはまぁ同意だよ
243: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 08:58:26.26 ID:HGH/ldkT0
割と保険や大技対応のためにフラジャは外せないけどなるべくフラジャ発動させないためにガードの頻度を増やすでやってるなあ
316: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 09:58:51.04 ID:WaTRmKJY0
というかフラジャが必要なボスはインフィルシだけだしインフィルシとフラジャとフェディエルまとめてナーフが来ると思うw
737: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 12:56:24.65 ID:/x2qc0aW0
フラジャは敵だけのターンの時に奥義溜めれるからウマウマ
746: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 12:58:20.41 ID:YVFIP0dp0
>>737
ワールドの球体状態とか気にせずぶん殴れるもんな
上の難易度でマギ姉居たらスペシンしてるとき一生殴られてるというか無印舞刀会でも気にせずボコり倒してたわ
ワールドの球体状態とか気にせずぶん殴れるもんな
上の難易度でマギ姉居たらスペシンしてるとき一生殴られてるというか無印舞刀会でも気にせずボコり倒してたわ
884: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/16(木) 14:01:26.91 ID:Kb0EIaYg0
前の古戦場で英雄とったけどインフィニティはフラジャ入れないと無理だった
『リリンク』を大幅に進化させる大型拡張コンテンツが登場
好評を博した『リリンク』が、『エンドレスラグナロク』によって大幅に進化を遂げる。新たなストーリー、新プレイアブルキャラクター、新バトルシステム「召喚」、新難易度のクエスト、新たなシングルプレイ用コンテンツ「極沌空所(きょくとんくうしょ)」、新育成システムの「マスタースキル」といった、さまざまな新要素が追加された。

- 発売元:Cygames
- フォーマット:Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam
- ジャンル:アクションRPG
- 発売日:2026年7月9日(木)予定
- 価格:PS5 パッケージ版 希望小売価格 6,930円(税込)
PS5/PS4 ダウンロード版 販売価格 Standard Edition 6,930円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Special Edition 9,900円(税込)
ダウンロード版 販売価格 アップグレードキット Standard Edition 3,960円(税込)
ダウンロード版 販売価格 アップグレードキット Special Edition 6,490円(税込) - プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人)
- CERO:B(12才以上対象)
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