『グラブルリリンク:エンドレスラグナロク』もし仮に奥義上限を余裕で叩ける人がいるならどんなビルドなのか非常に気になる。

 

 

 

 

 

 

 

 

『グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク』

 

 

好評を博した『リリンク』が、『エンドレスラグナロク』によって大幅に進化を遂げる。新たなストーリー、新プレイアブルキャラクター、新バトルシステム「召喚」、新難易度のクエスト、新たなシングルプレイ用コンテンツ「極沌空所(きょくとんくうしょ)」、新育成システムの「マスタースキル」といった、さまざまな新要素が追加された。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

983: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 02:51:24.47 ID:kzQ/sExt0
別の上限ジーンって考えるとあれだけど加護適当のスタン3はまだわからんでもないが体力でジーン枠無駄にしてまで上限40%増やすかって言われると高揚怒涛クイアビ明鏡怒髪回避リベガードリベ辺り積みたいな、とは思う

 

993: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:01:14.90 ID:sQQs7v5W0
>>983
確かに下手な基礎ジーンや上限よりそっち積む選択肢はアリだなあ
めっちゃしっくりきた、ありがとう

 

985: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 02:53:24.30 ID:4IKkXQVd0
そもそもなんで体力ジーンなんだろうな
上限にそこまで貪欲になる割に奥義の上限に近づけようとしないんだ?ってのは思ってる

 

988: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 02:57:34.11 ID:sQQs7v5W0
>>985
基礎ジーンの選択肢がスタンの他に体力しかなかったからかな
攻撃力は誤差だしね
今確認したけど奥義も余裕で上限叩けてたよ

 

998: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:04:04.15 ID:j2nCFmzX0
奥義上限余裕で叩けてるって一体どんなビルドしてるのか気になってきた

 

999: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:06:12.87 ID:sQQs7v5W0
>>998
ほとんど一緒の構成だけど…
トッくんで160%くらいでてたよ

 

6: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:08:30.39 ID:9RiV+deW0
前スレの奥義上限余裕で叩けてたって人、今の環境でそれって暴君か渾身でもつんでんのかね

 

14: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:12:35.47 ID:sQQs7v5W0
>>6
究極武器で武器スキルを渾身にしてるよ

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:19:16.91 ID:j2nCFmzX0
>>14
奥義が占める総ダメージの割合なんて1~2%とかだからそのためにつけるくらいなら精神一到とか吸収とかガードリベンジのほうがよいと思うよ

 

29: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:22:20.68 ID:sQQs7v5W0
>>22
無印の癖で脳死で付けちゃってた
確かにそうだしガードリベンジつけてみる
渾身なしでも奥義92%出てたから問題なさそうだった

 

7: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:09:55.29 ID:kdwVw8Lf0
まあ体力ジーンとか変なのつけて更に晒せない時点でなんか変なのはつけてるの確実

 

11: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:11:02.69 ID:6jmPtd0T0
無頼と適当なバフあれば100%行くんじゃない知らんけど

 

16: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:13:29.52 ID:mebJFSKs0
無頼とか錬つけても奥義は普通60~70%程度や
前スレで見ただけだけどソーンとかの攻撃力馬鹿みたいに上がるキャラなら知らんけど

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:25:21.55 ID:MXj4yH460
いやまぁ攻撃力じゃなくて上限たたけるの?っていうのは一種の釣りだったんだが…
カオス環境だと無頼つけてれば基本的に奥義も上限いけんのよ
ただHP無限トックンはカオス以上判定持ってないから無頼の攻撃力50%が効いてないんで奥義は基本的に上限を叩けない
まぁおおよそ何もわからずにジーン枠浪費してるというのはよくわかったが

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:31:22.09 ID:sQQs7v5W0
>>31
俺がにわかなのは間違いしそこは申し訳ない
だとしても上限叩けないのが奥義だけなら攻撃積む気はないかな
体力より支援ジーンやら入れた方がいいのは別として、体力入れるなら加護はスタンより体力の方がいいっていうのは間違いないよね?

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:34:10.14 ID:MXj4yH460
カオス判定持ちは直ぐ壊れるから役に立たねぇんだよなぁ…!
>>38
間違いないが支援ジーンの効果も確かめずに体力積んでるのは確実に浪費
あとついでにその体力1つでどの程度の変化が出るかもためすべきだが…まぁ動画か何かを参考にしてるんだろうけども操作するのは自分なんだからやりやすい構成を手探りででも探したほうが楽しいぞ

 

52: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:41:47.07 ID:sQQs7v5W0
>>42
支援ジーンの効果自体は無印のころにそこそこやってたから分かってる!
今回最初からやりなおして今ジーン構成詰めるところに来たばかりで構成悩んでた感じ
色々教えてくれてありがとう

 

74: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 04:00:58.62 ID:4IKkXQVd0

>>52
参考になるかわからんが俺がよくやる構成を一例としてかいとこうか
バザラガやカチカチゴウザなど例外的な装備はまた別だが

天星の凪 天上無頼 天星の雪
有利属性変換 スパルタ ベルセルク
回避性能 怯み無効 ふんばり
不動(宗教上) 戦気 ポーション
高揚2枚 スタン2枚(加護により変動)
~↑ここまで固定 ↓ここから選択~
自動復活 ガッツ クイアビ 怒涛
剛健(近距離キャラ) ステルス(遠距離キャラ)
戦気以外の固有ジーン 明鏡(奥義難)
回避リベンジ クイチャ(溜め技主力)
追撃(優先度高) ダメ上限

召喚石まで込でこんな感じ
なんか忘れてる気もする

 

77: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 04:09:48.90 ID:mYsNruKG0
>>74
1キャラだけだが黒カニは入るんじゃない?

 

80: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 04:11:19.14 ID:MXj4yH460
>>77
それだぁぁぁ!!!!!

 

79: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 04:10:52.44 ID:sQQs7v5W0
>>74
ありがとう!
参考にして色々試してみる
とりあえず体力は外します

 

50: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:40:22.38 ID:kzQ/sExt0
>>38
いや間違いなくないよ、体力入れるなら加護は体力がいいとかじゃなく、ジーンがスタン3なら体力加護、シーンがスタン2ならスタン加護って話。どっちかというと加護にいいやつあるのペースでジーンの3つ枠入れ替えようなって方が正しいけども。
なんか認識ややこしくなってない?

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:43:56.20 ID:sQQs7v5W0
>>50
あなたが勘違いしてる
前提として基礎ジーン5個の構成が強いかは別として、基礎ジーンを5個入れるならって話だった
スタンor体力で組もうとしてた
その場合なら体力加護の方がslvに無駄がない分いいよね?って話

 

62: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:49:29.31 ID:kzQ/sExt0
>>55
いや体力ジーンを使うなら加護は体力が良いよね、って全体は正しくないって話な
そこの判断基準は加護に体力とスタンどっちを選択するか、引いては基礎5のうちの3枠に体力かスタンどっちを選択するか、であって、体力ジーンを使う=加護は体力って認識は変やろ

 

67: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:54:12.47 ID:sQQs7v5W0
>>62
さっきの前提での理想の話をしてた
スタン加護でジーンがスタン2個、体力3個より
体力加護でジーンがスタン3個、体力2個の方が無駄は少ないよね?って話
説明下手でごめん

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 03:33:15.03 ID:kzQ/sExt0
俺もまだストーリー段階だった時攻撃系全部外したら上限届いてねーじゃんってなってマスターで攻撃力取ったりしてたし無頼は意外と落とし穴だよな
まぁ無頼つけてもジーン数攻撃力とか適当な攻撃力すこしはとっとかないと奥義100%超えるのは案外厳しいんだが

 

91: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 05:07:46.21 ID:EfxesLkC0
海外の配信者がインフだと無頼は発動しないとか言ってたんだけど、マジ?

 

92: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 05:17:02.74 ID:qIFGyvOe0
>>91
マジじゃないから安心するぞよ
ちゃんと2%ぐらいダメ上がるのは確かめたぞよ

 

93: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 05:24:44.98 ID:EfxesLkC0
>>92
フェディちゃんありがとう
マスタースキルのクリ威力upがバフ扱いとか言ってるやつもいたし、海外の情報は当てにならんね

 

99: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 05:56:17.50 ID:mebJFSKs0
>>93
オンラインルーム作るときに入室制限って項目でちゃんとインフィニティ(天上無頼の騎空士)って名前になっててインフィニティも天上無頼の騎空士扱いになってるのが確認できるぞよ

 

94: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 05:25:33.87 ID:alBiDrlB0
なんだかんだ無頼って付け得あるのな。なんか呪いめいたとこもあるけど

 

109: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/24(金) 06:29:24.81 ID:9RiV+deW0
>>94
そもそも無頼があるからこそ攻撃系なんにも盛らなくても上限叩いてるようなとこあるからな

 

 

 

 

 

 

 

 

『リリンク』を大幅に進化させる大型拡張コンテンツが登場

 

 

 

好評を博した『リリンク』が、『エンドレスラグナロク』によって大幅に進化を遂げる。新たなストーリー、新プレイアブルキャラクター、新バトルシステム「召喚」、新難易度のクエスト、新たなシングルプレイ用コンテンツ「極沌空所(きょくとんくうしょ)」、新育成システムの「マスタースキル」といった、さまざまな新要素が追加された。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 発売元:Cygames
  • フォーマット:Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam
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  • 発売日:2026年7月9日(木)
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    ダウンロード版 販売価格 アップグレードキット Special Edition 6,490円(税込)
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  • CERO:B(12才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    ダメ上限62は欲しくね?
    65まで上げる必要は無いと思うが

    1

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