『ILL』──Unreal Engine 5採用の極限サバイバルホラー、圧倒的リアリティを追求し「怖すぎてヤバい」と早くも話題沸騰。

 

 

 

 

 

 

 

『ILL』──Unreal Engine 5採用の極限サバイバルホラー、圧倒的リアリティを追求。

 

 

Team Clout開発・Mundfish Powerhouse協力のもと制作中の一人称視点サバイバルホラー『ILL』が、サマーゲームフェスと2025にて最新のゲームプレイ映像を公開しました。Unreal Engine 5によるグラフィックと物理表現の“生きている世界”は、プレイヤーに強烈な恐怖体験をもたらします。

 

 

PCGamesNにおける開発者インタビューによると、『ILL』では物理ベースの相互作用が戦闘や環境に深く影響。敵を倒すと部屋が散乱し、その混乱の中で再び恐怖が続きます。これは『Half‑Life 2』の物理演出を意識したもので、開発陣が「世界が“生きている”と感じさせたい」と語っています。

 

また、Redditユーザーの反応として“Monster designs look so sick.”「モンスターのデザインが最高にキモい」という声が多く上がっており、映像の強烈なインパクトに期待が高まっています。

 

 

発売日は未定ですが、今後の続報に注目です。

 

 

 

 

 

リアルな一人称視点アクションホラーゲーム。あなたは、何者かによって、薄気味悪い砦に閉じ込められます。予想不能なモンスター、緊迫感に満ちた切断システム、そしてリアルな物理法則が、果てしない恐怖の雰囲気を醸し出します。

 

 

 

 

 

  • 対応機種:PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)

  • リリース日:未定。

 

 

 

 

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    トレーラー見たけどまず日本じゃ発売しないだろうな
    コンセプトトレーラーだと寄生ものっぽいけどどんな話なのか

  2. 匿名 より:

    この映像単体では恐怖(ガチ)より恐怖(嫌悪)って印象かな。基本のクリーチャーが全部人型だと味気なさそうだけど、途中出てきた蜘蛛っぽいのとか浄化部隊みたいなのがどれだけ出てくるかが気になる

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  3. 匿名 より:

    ギアーズですら無理ってんならデッドスペースがそうだったように戦略で相手の部位切断、破壊をするこれは完全に無理だね。プレステにはなんの希望もない

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