JRPGがここまで衰退するとは思わなかったよな、DQ12とFF7Rの3作目には頑張って欲しい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 08:07:24.62 ID:r/VVSOpld
ペルソナ5以降大ヒット作が出てきてないじゃん

3: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 08:11:40.63 ID:2jQQkN5e0

いまいちJRPGの定義が分からんけど日本で作った奴ってことだけなんかな

>>1
それより発売が後のドラクエ11を忘れるな

 

5: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 08:18:33.15 ID:V8T6bulj0
JRPGというかRPG自体が

 

12: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 08:33:55.12 ID:FPGe/6WP0
最近の話じゃなくて十年以上前からもうこうだっただろ

 

17: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 08:49:04.54 ID:r+1Z590F0
まぁ何が売りなのかよくわからない中途半端なジャンルになってる気がする
ただ面倒くさいだけみたいな

 

20: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 08:50:27.67 ID:Givik4/60
いつまでたってもちゃんとしたシナリオライター使わないから超グラフィックのお使いゲーが爆誕し続けた結果

 

30: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 09:14:24.20 ID:SrqM3Q810

きちんと世界観を作り込めばそれに引っ張られて個別の要素の魅力も増すものなんだがな
その辺テキトーなままキャラビジュアルやら声優やらを押し出し過ぎてて目も当てられないんだよ

ゲームは漫画とは違うのだから
たとえ背景だからとそれっぽいだけでおざなりに済ませていい訳はない

 

32: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 09:18:53.47 ID:L6J2HgLi0
今世代でJRPGは壊滅的に縮小するだろうな

 

33: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 09:19:28.42 ID:fWD/L1LI0

日本は、開発に金出さない
爆死するから、恐ろしい

中華は人材が無限に豊富、捨て値で使う

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 09:26:29.68 ID:tVdNZrbK0
JRPGが何を指すのかイマイチわからん

 

76: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:28:01.44 ID:ZySHEvdz0
>>38
スクエニ、モノリス、ペルソナ、
テイルズあたり

 

192: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 12:08:47.75 ID:1Fcj5JAA0
>>38
一番は戦闘がコマンド選択式

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 09:31:06.33 ID:j53UymF30
とりあえずDQ12とFF7Rの3作目には頑張って欲しいな

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 09:32:35.56 ID:xmZ+EOrn0
ELDEN RINGが大ヒットしただろ

 

269: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 13:02:49.70 ID:jY4zjBip0
>>42
いわゆるJRPGとは違いますやん

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 09:36:52.78 ID:pPeuFnJP0
アトリエシリーズとか3Dになっても人気のタイトルあるだろ
勝手に終わらすな

 

66: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:04:14.55 ID:Qn6RUrva0
定義がよく分からんけどポケモンはRPGじゃないのか

 

67: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:08:50.89 ID:baj1eRWW0
定義うんぬんの前にGTAやRDRやサイパンやウィッチャーやFalloutやTESだってRPGだからな

 

68: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:16:14.69 ID:VSyZ96VZ0
「J」RPGだからその名の通り日本限定でしょ
ポケモンもJRPGだからで衰退してないと思うなら思えばいい
正直ジャンルなんかどうでも良くて個別のIPの盛衰しか見る意味ないだろうから

 

71: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:22:47.62 ID:ZySHEvdz0
JRPGで新しさあんのゼノブレくらいか

 

77: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:28:15.42 ID:EiU23ISL0
ゼノブレイドって、国内で30万本程度のゲームでしょ。
結局RPGはポケモン、ドラクエ、FFに頑張って貰わないと

 

83: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:32:17.27 ID:iwGYZchg0
JRPGの金字塔的なドラクエ3リメイクがアレだったからな、あれで目が覚めたんじゃね

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:39:13.46 ID:VSyZ96VZ0
>>83
あれはまだリメイクだからで逃げられるから本番は12だよ

 

85: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:36:25.51 ID:gDuV3yKra
JRPGに限らず車ゲーもマリカ以外衰退したよな
フォルツァの新作みたいなゲームが日本から生まれなかった寂しさ

 

90: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:41:58.08 ID:iUiHeSM20
むしろ昔バカにしてた外人の方が今はJRPGやってる
逆に日本では誰もやらなくなってポケモン以外売れん

 

94: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:44:14.04 ID:EiU23ISL0
ドラクエですら、ウォークだけでも3000億以上稼いでいるからなあ。

 

96: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 10:45:38.74 ID:6MGv4UFo0
同じようなストーリーやシステムばかりで飽きた

 

110: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 11:03:44.74 ID:dh0chkyj0
JRPGよりマイクラの方が遥かにRPGしてるんよ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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17 Responses

  1. 匿名 より:

    去年エクペ33がGOTY取ったばっかなんだが何を言ってるんだ?
    日本産のコマンド式JRPGが死んでるっていうならまあ分かるけど

    1
    • 匿名 より:

      そのEXP33みたいなJRPGの進化形態が日本人クリエーターから出てこなかったのを嘆いてるんだろう 実際スクエニは死ぬほど悔しかったと思うよ

      3
  2. 匿名 より:

    リマスターを頑張れって…

    1
  3. 匿名 より:

    スクエニの凋落がそのままJRPG衰退のイメージを作ってる感はあるな
    コマンドRPG自体が昨今のAAAタイトル化に向いてないのに必死でガワだけAAAっぽくしようとしてFFが失敗し、他タイトルは身の丈にあったグラで作って新作ラインナップがインディーメーカーみたいになっちゃってるし

    2
  4. 匿名 より:

    売上は伸びてるし、思い出補正抜きにすれば内容も順当に進化してしてる
    衰退したのはおっさんのゲームをプレイする体力と感受性やろ

    11
    • 匿名 より:

      国産は一部大手とモバイルが堅調なとこ以外どこも減益だろ、前年度の決算見ていってんのか?売り上げ伸びてるってどこの世界線の話してんだよ。伸びてんのは海外勢だけで国産は酷い有り様だぞ?

      3
  5. 匿名 より:

    元々ドラクエとかは、マリオもできない当時のおやじどもがレベル上げればなんとかなるて流行ってただけで
    そいつらはさすがに人口減り続けてるだろうし、新規のゲームユーザーがアクション苦手とかまずないし、いてもスマホげーだろうし
    極端な話したらそういう層は今ディアブロとかそういうPスキル以外が重視されるゲームをやってるんじゃないの

  6. 匿名 より:

    FF7Rは時間かかりすぎた割にこんなもんかで終わりそう。あとハードとかの水増しいらん

  7. 匿名 より:

    コマンド・ターン戦闘自体は直接原因とは違うでしょ、前年エクペ33、JRPG風から外れればBG3とかデカいのも居るし
    寧ろ半端にアクション寄せを当初のウリにしてた奴の方が今となっては余程辛い、テイルズとかどう浮上すりゃいいのアレ

    2
  8. 匿名 より:

    結局JRPGって何だよ

    4
  9. 匿名 より:

    JRPGは世界救う話にしないといけないのに肝心の世界が技術的に表現しきれなくなって歪んでいってる印象ある
    33は世界観絞って少ない登場人物でも世界の命運を決める流れが綺麗に出来てた

  10. 匿名 より:

    DQ/FF派生のがJRPGなんでしょ
    RPG的なパイオニアのウルティマとかウィザードリーとかと差別化するために便宜上それ系はJRPGていうんだろうね
    最近だとソウルライクとか言われだした、なんとなく通じる括りて事なんだろうな

    1
  11. 匿名 より:

    JRPGの定義が曖昧すぎてなぁ
    コマンドが必須ならFFも15以降JRPGじゃなくなるってことだし…

    1
  12. 匿名 より:

    RPGはスカイリムが世界基準になってる
    ダクソもアクション重視のオブリビオンを目指したものだからな
    ターン制とかコマンド選ぶのは完全に時代遅れ

    1
    • 匿名 より:

      上でも出とるけどD&D大好きの外人が作るゲームでターン性コマンド性が時代遅れはねーよ
      だからBG3とかが生まれてニホンザルには合わなくても海外の賞は総なめしたわけで

      3
  13. 匿名 より:

    開発の発言ならそうなんだろうがダクソは明らかに方向性違うな
    欧米の言うRPGは大昔のテーブルトークの流れ踏むマルチ選択肢マルチストーリーようするに自由度ってやつだよな、それ満たせばシューティングでもRPGと認識してる奴も多いし
    JRPGはその真逆の悪く言えばレールプレイングとか言われたいわゆる一本道げーのことだよな、元はいい意味で使われてない

    1
  14. 匿名 より:

    レースゲーならGT7が未だにアクティブ200万人という化け物タイトルだし
    JRPGもメタファーが200万本突破してたし、あんまり知らずに全滅論唱えてるだけに見えなくもない

    1

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