
313: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 01:50:59.75 ID:JtPtFZ280
Gogma Seed Finder
ゴグマ未来予知ツール作った
リンク先はこちら
316: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 04:06:01.90 ID:HLgjZkoJ0
>>313
すげえな後で使ってみるわ
327: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 09:33:33.13 ID:kJifxhsXa
>>313
え、これガチ?
ポチポチが楽になるって認識でいいのか?
346: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 13:26:23.03 ID:EW7HuXID0
357: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 15:09:57.30 ID:zz+n0Piz0
>>346
復元しか試してないけど自分の基準seed(セーブデータ由来の乱数テーブル)と復元カウンター(復元した総回数)さえ探し当てたら未来予知が捗るから便利やな
500回先にしかEX5出ない絶望予知ツールにもなるしリセットでより短いゴールに乗り換える回避ツールにもなるかも
381: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 17:50:08.73 ID:/giXoy/10
>>313
これすごいな!履歴管理するだけのゴグマツールとは全然違うわ
1つの武器で復元ボーナス6回分とスキル4回分の入力だけやったら、あとはブラウザ上だけで全部の武器×属性ごとの1000回分のシミュレーションできてめっちゃ楽だ
396: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 19:40:01.18 ID:evvKP0he0
>>313
サルにはまだ理解が難しいんだがなんか計算してるみたい
触って慣れてみる
しかしスゴイ人が居るもんだな

398: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 21:08:04.04 ID:y9D6lf0P0
>>313
基準SEEDをどうやって調べるかが分からない
403: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 21:29:22.09 ID:cShoZAyv0
>>313
助かったおかげで黒触ヌシ魂が1500本目まで出ないのがわかった
406: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 21:59:37.78 ID:H8FPXPVC0
>>403
かわいそうすぎる
てかそんな出ないことあるんだな
404: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 21:30:15.66 ID:evvKP0he0
テストしてみた
希望復元ボーナスの回数は合ってた
スキル再付与はずいぶん先なので試してない
諦めつけるのにいいかも
410: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 22:36:43.78 ID:JtPtFZ280
ゴグマ予測ツール全部AIで作った
俺自信はコード1mmも分からん
最近のAIは察するスキルが高すぎて、適当な指示でも察してくれる

414: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 23:34:47.46 ID:zz+n0Piz0
>>410
すげーな乙
これのおかげでアプデで徐々に確率絞られてね?でもテーブルだしなあ…?て悶々としてたのがなくなってスッキリした
416: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 23:55:09.86 ID:zYv9tsQH0
>>410
Chromeの拡張機能作ってもらったことあってその時はAIでもあんまり質のいい物じゃなかったな
何度もリテイク頼んだ
ChatGPTでしかも無料版だったからかな?
420: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/25(火) 02:22:35.73 ID:udTYrMWU0
>>410
へー凄いな
じゃあ護石錬金予測とかも作れるんじゃないか?
421: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/25(火) 02:25:48.81 ID:zoYzd7Sx0
>>410
AIてまじか
普通に真似できん所業だわ
すごE
411: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 22:51:17.22 ID:iH3fpXmU0
先に何が出るかわかるのは良いけど逆にここまでやらないと出ないってわかっちゃうとちょっとな、、、
次出るかもしれないから今までずっとポチポチやってたのを1000回先まで出ないよ~って言われたら、、、
417: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/25(火) 00:15:20.59 ID:xxsfNLuJ0

418: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/25(火) 00:38:01.34 ID:/f8Nk1PI0
スキルガチャ700って単純に巨戟パーツ2000以上に時間かかり過ぎてヤババ😱
422: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/25(火) 02:26:49.05 ID:DUgVCylO0
ともーじゃん?
これで予測結果が全然違ってたりするだよな
それがAIコード
435: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/25(火) 09:54:48.52 ID:7pj3X3mX0
>>422
このツールを元に黒魂22個、巨戟魂19個作ったけど全部予測通り出てるぞ!
最近のAIって凄いんだな
423: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/25(火) 03:17:04.60 ID:RsjVTH7y0
目当ての黒蝕ヌシまで618回…こうやって可視化されるとキツいな
397: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 21:05:54.18 ID:rHzobibw0
検索ツール凄いけど遅すぎたな
もうみんな歴戦錬磨の証カンストしてるよ
401: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 21:21:54.64 ID:r2Qr+PlP0
>>397
セールとかやって新規の人増えてる感じするししそういう人には良いかもよ
救難眺めてると100なりたての人とかいっぱいいる
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
ゲーム的にはチートでしかないけど拒否感はあんまりない
もうランダム要素自体がほとんどのプレイヤーに負担強いてる要素でしかないんだろうな
同じ装備だからこそ配信や投稿で違いを証明出来る時代だし