『モンハンワイルズ』今作は挑戦者より力の解放の方が優先度高そう。力の解放ビルドはレダウとゴアの構成?
4月のタイトルアップデート第一弾のロードマップが公開!4月4日配信予定。
無料タイトルアップデート第1弾 追加モンスターやハンターが集まる新たな拠点「大集会所」など様々な新要素をアップデートで楽しもう!4月23日から期間限定で春の季節イベント「交わりの祭事【花舞の儀】」を開催決定!
- 泡狐竜 タマミツネが登場(タマミツネ歴戦の個体も登場)
- 歴戦王レ・ダウがイベントクエストに登場(HR50以上)
- 新たな防具「レダゼルトγ(ガンマ)シリーズ」「レダネコγシリーズ」生産可能に。
- 「ゾ・シア」のクエストが受注可能に。(HR50以上)
- 新たな拠点「大集会所」が登場!
- 大集会所にタルコロチャレンジが実装。
- 討伐タイムを競う「闘技大会クエスト」が実装
- アルマ着せ替え衣装変更が追加。
- 季節イベント「交わりの祭事【花舞の儀】」が4月23日(水)より開催。
『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第1弾 紹介映像 | PlayStation®5
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
187: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:23:21.04 ID:i4aX95Yr0
今作は挑戦者より力の解放の方が優先度高そうだな
敵視2分か大ダメージ食らうと2分間発動っぽいし
敵視2分か大ダメージ食らうと2分間発動っぽいし
192: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:39:12.67 ID:jiJFCCWk0
力の解放思ったより悪くなかったけど片手向けでは無かったんだ😧
相殺ある武器なら採用あると思うんだ🤔
相殺ある武器なら採用あると思うんだ🤔
194: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:44:39.21 ID:lsiavipU0
マルチなら力の解放もありやろ
最強装備!とかやってんのはソロ前提だしな
最強装備!とかやってんのはソロ前提だしな
196: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:45:59.15 ID:tCATfmb+M
力の解放は弱特挑戦者積み切った後の選択肢としては悪く無いと思う
202: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:58:39.51 ID:V4z6mReB0
>>196
そのへん積み切ってたら蝕攻と合わせてすでに会心100%になってるから力の開放は無駄でしかないぞ
弱点狙えない&被弾しまくりな人なら弱特より使えるかも程度のスキル
そのへん積み切ってたら蝕攻と合わせてすでに会心100%になってるから力の開放は無駄でしかないぞ
弱点狙えない&被弾しまくりな人なら弱特より使えるかも程度のスキル
208: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:12:23.15 ID:tCATfmb+M
>>202
蝕攻使えるのは2クエに一回だろ
俺はTAの話してないぞ
蝕攻使えるのは2クエに一回だろ
俺はTAの話してないぞ
210: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:31:17.45 ID:qLTnLZ/Z0
>>208
並ハンなら整備を積めば毎クエ使えちまうんだ🥴
並ハンなら整備を積めば毎クエ使えちまうんだ🥴
197: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:47:45.40 ID:tCATfmb+M
にしても攻勢マジよええな
性能を前作の4割に落とされてるから当たり前か
性能を前作の4割に落とされてるから当たり前か
203: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:03:55.16 ID:jiJFCCWk0
解放+ゴア2部位+無我+蝕攻に心眼が解放構成を上手く使えると思うんだ🤭
211: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:33:59.96 ID:R/1XlcTN0
力の解放はスラアク装備で使ってるわ
歴戦王レダウで更に使い勝手よくなるといいな
歴戦王レダウで更に使い勝手よくなるといいな
212: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:40:03.30 ID:kRpHZZYE0
実は自分も力の解放には可能性を感じてる。
213: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:46:31.27 ID:vaKDo/ww0
普段の狩りや周回だと面倒なだけだけど闘技大会は十中八九火事場ゲーになるし火事場発動ついでに力の解放も発動させるチャートになるやろなあとは思う
215: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:49:27.54 ID:C4KHzXyLd
無尽蔵なしのゴア4で巧撃1入れるの普通に強いと思うんだがどう
渾身すぐ復活するし火力重視ならありじゃないかなと思ってる
渾身すぐ復活するし火力重視ならありじゃないかなと思ってる
218: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:52:46.15 ID:vaKDo/ww0
>>215
スラ斬りとジャスガでほぼ完結するからわざわざ狙わなきゃ巧撃発動しないし、回避性能0で巧撃狙うのもそのために回避性能積むのも嫌だから巧撃は正直一番優先順位低いかなあって思います
スラ斬りとジャスガでほぼ完結するからわざわざ狙わなきゃ巧撃発動しないし、回避性能0で巧撃狙うのもそのために回避性能積むのも嫌だから巧撃は正直一番優先順位低いかなあって思います
220: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:54:55.98 ID:tCATfmb+M
>>218
ゴア4は回避性能沢山付いてきちまうんだ
まあ片手は巧撃発動させるより守勢発動させた方が強い気がするかな
ゴア4は回避性能沢山付いてきちまうんだ
まあ片手は巧撃発動させるより守勢発動させた方が強い気がするかな
223: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:57:11.82 ID:C4KHzXyLd
>>220
欲張りだから守勢も入れてる
その代わり達人芸じゃなく業物匠になるけど
全部盛りのロマン構成ありだと思います
欲張りだから守勢も入れてる
その代わり達人芸じゃなく業物匠になるけど
全部盛りのロマン構成ありだと思います
221: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:55:28.27 ID:C4KHzXyLd
>>218
バクステで起動するし択が増えて良くない?巧撃乗ってるときはスライディング切れた通知出たらバクステ
なかなか脳のリソース使うしその分、数字出るから面白いよ
バクステで起動するし択が増えて良くない?巧撃乗ってるときはスライディング切れた通知出たらバクステ
なかなか脳のリソース使うしその分、数字出るから面白いよ
219: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:54:54.06 ID:tnzTskxy0
ゴア4も普通にテンプレに近い
護ジャナフ2ゴア2もガンスとか以外は使い回しが効く
鎖刃が酷いのがゲームの幅としてもったいないから調整して欲しい
護ジャナフ2ゴア2もガンスとか以外は使い回しが効く
鎖刃が酷いのがゲームの幅としてもったいないから調整して欲しい
224: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:57:38.17 ID:i4aX95Yr0
ゴア装備についてくる回避性能はなんか使わないと勿体無い感が出てくる
230: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:18:06.89 ID:DOVvEfD90
ここの人力の解放過小評価しすぎじゃない?
片手は被弾しにくい武器種なんだから蝕攻着て効果切れたら丁度力の解放発動して会心30維持できるぞ
開幕蝕攻着なかったらわざと被弾して発動して蝕攻使用可能まで耐えることもできるし。TAじゃないなら普通に有能スキルだと思うんだよなぁ
231: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:19:54.86 ID:gWcSW60Y0
じ…人力の解放
232: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:25:02.63 ID:b5GHUZPW0
昔からあるけど未だによくわからんスキル筆頭
234: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:27:37.73 ID:fuKzVvYx0
これ以上、解放してしまうと 俺はレ・ダウになってしまう
235: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:28:06.69 ID:V4z6mReB0
力の開放が会心率だけじゃなくて攻撃力も上がるなら考えてもいいけど現状よほど被弾しまくって怒り中は逃げ回ってばかりで戦闘がすさまじく長引きまくるって人でもなきゃ挑戦者でいいのよ
236: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:30:00.69 ID:T1GUw/g80
蝕攻合わせて4分までなら無駄にならないんだよな
俺には全モンス4分以内で狩るとか絶対無理だから解放好き
俺には全モンス4分以内で狩るとか絶対無理だから解放好き
237: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:30:47.65 ID:r+yRdxT80
力の解放ビルドってレダウ2ゴア2になるの?
242: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:37:02.09 ID:HQvyO2Bf0
>>237
レゴレゴレかなあ
一応死中に活が発動するタイミングもゼロじゃないし…
レゴレゴレかなあ
一応死中に活が発動するタイミングもゼロじゃないし…
239: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:32:27.31 ID:fuKzVvYx0
力の解放の装飾品がスロレベル3じゃなくて2だったらもうちょい考えてたかもしれんけど
連撃や挑戦者と同じ3だからなぁ
連撃や挑戦者と同じ3だからなぁ
240: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 18:34:08.77 ID:HQvyO2Bf0
力の解放って2分チャージ2分発動の繰り返しでチャージ中に一定被ダメで即発動なんだよな
決して悪くはないんだが
決して悪くはないんだが
251: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 19:34:24.17 ID:FW/+quim0
蓋を開けたら力の解放全く関係ない可能性もあるけどね
アプデのスキルはもっと分かりやすく強くて良い
アプデのスキルはもっと分かりやすく強くて良い
252: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 19:40:12.41 ID:CITbjR2k0
>>251
その行き着く先が狂化奮闘やら天衣ならインフレは抑えて欲しい派かなあ
上位までならそこまで心配しなくていいかもだけど
その行き着く先が狂化奮闘やら天衣ならインフレは抑えて欲しい派かなあ
上位までならそこまで心配しなくていいかもだけど
256: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 20:14:13.57 ID:aTLqMZN30
>>252
疾替え無いから狂化奮闘も天衣も来ない説あると思います
疾替え無いから狂化奮闘も天衣も来ない説あると思います
254: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 20:02:24.68 ID:HQvyO2Bf0
>>251
γは純粋にαとβの強化版になるんじゃない?
αのスキルにβのスロットみたいなノリでも全然良いわ
γは純粋にαとβの強化版になるんじゃない?
αのスキルにβのスロットみたいなノリでも全然良いわ
253: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 20:02:23.48 ID:Btuhj2GP0
拠点で力の解放発動できるのにTA勢はなぜ使わないんだ
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
渾身武器種の片手で解放積むとかの議論は最早煽りに近い
>>256アスペすぎて笑う