『モンハンワイルズ』なぜかラギアの尻尾は誰も斬ろうとしないよな。

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』踊りと火をテーマにした季節イベント「交わりの祭事【踊火の儀】」~ 8月19日まで好評開催中!

 

 

 

 

 

 

 

450: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 19:40:36.98 ID:od/+02Ea0
ゴグマ野良、チャアク2高ランク弓に入って早く倒せたのは良いんだが、何で尻尾斬らんの?、切断できなかったの初めてだわ

 

451: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 19:43:15.19 ID:VOcZlVVJ0
>>450
ある程度やり込んでたら素材いらんからな
翼ダウン狙ってさっさと終わらせたいんでしょ

 

452: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 19:45:18.48 ID:pzi48I3k0
そら早く倒せる人なら尻尾なんかわざわざ狙わんやろ

 

453: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 19:46:45.89 ID:9/LHlWSd0
今時は★9早く倒して巨戟パーツ取るだけの周回になってるんじゃね
ゴグマは特定武器種の効率クエになってるから

 

456: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 20:06:25.57 ID:cWlHjG7U0
このゲームやってて狙って尻尾斬ったのマジオスくらいだわ

 

457: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 20:11:12.98 ID:od/+02Ea0
100体ぐらい狩ってるが、尻尾斬らないのが常識だとは知らなかったよ
まだ龍玉4っつぐらい足りない、凡ハンターの俺は優先的に尻尾切り続けるよ

 

465: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 20:37:56.16 ID:GsQWo6Q/0
スラアクは尻尾切るのが役目だとばかり…

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 20:14:47.35 ID:pzi48I3k0
ゴグマじゃなくてアルシュベルドとかで尻尾切れた時は長引くなって覚悟するよ
ちゃんと弱点狙えない人が混ざってるわけだし

 

459: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 20:18:17.31 ID:dLyYCust0
ダハドさんも尻尾切られてる印象

 

460: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 20:21:54.04 ID:Tq0JjmEP0
ダハドはしっぽ肉質やわらかいから

 

461: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 20:22:19.60 ID:dbFd+Bgo0
ダハドとゾシアの尻尾はソロの時は狙わんけどマルチの時は一応切ってる

 

463: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 20:24:51.32 ID:eaBKnBDb0
ゾシアの尻尾はバージ後ソロだとすぐに切れるのにな

 

472: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 21:32:34.50 ID:zREDxQiQ0
王ベドの歴戦傷前尻尾は斬50だからアリだとは思うけど傷が有る真ん中の方の部分を狙うのは攻撃方法によっては多少難しめだったりするかも

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 20:24:46.51 ID:Tq0JjmEP0
アルシュベルドでしっぽはともかくゾはしっぽ肉質しぶいぞ

 

467: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 21:10:31.04 ID:HQ5Zjhjp0
証のベドはガンス居た時は尻尾の歴戦傷行くのもアリ?あいつの傷付け能力やばいよな

 

468: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 21:12:49.00 ID:Tq0JjmEP0
アルシュベルドはしっぽもやわらかいしそこまで避けるようなもんでもないかと

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 21:16:52.18 ID:sftM2KG+0
実はラギアの尻尾も切れるんですよ
何百回とラギアマルチしてるけどマルチで切れた試しない

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 21:18:44.53 ID:Tq0JjmEP0
あれは硬いから

 

484: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 23:19:03.55 ID:Lr1mHc3e0
ラギアくん尻尾から玉出ないし硬いしで誰も切ろうとしないのよな

 

476: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 21:56:36.55 ID:sD6UO2XE0
ラギアは尻尾切れたことないかもしれない

 

479: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 22:33:47.04 ID:f1+58dkY0
ラギアの尻尾ソロで切ってきた
初めてなのでちょっと感動

 

482: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/14(火) 23:10:22.10 ID:HQ5Zjhjp0
俺もラギアの尻尾切れてるの見た時感動してスクショ撮っちゃったww

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。

 

 

 

カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。

 

 

 

 

 

 

 

本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    昔は需要に見合った報酬数じゃなかったから何度も周回したし仲間内で全部位破壊が半分マナーみたくなってたの思い出した
    新鮮な反応でかわいい

    1
  2. 匿名 より:

    良くも悪くも尻尾がクリア報酬になってからわざわざ尻尾切って狙うよりさっさとクエ周回した方が早いから切らなくなったな〜
    手間ではあるけど昔の方がモンハンらしくて楽しかった…

  3. 匿名 より:

    ゴグマは尻尾以外の玉確率が低過ぎ

    1
  4. 匿名 より:

    報酬から出る今の方が間違いなく便利なんだけど素材のために必死で尻尾を狙ってたあの頃が懐かしい

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