
743: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/27(木) 23:44:01.60 ID:dK1GjfF70
モンハン通じて初めてラギアクルスと戦いました
途中まで良モンスだと思ってたけど水中戦でボコられてかなしくなった
武器で戦えるもんだと思ったらスリンガーと乗り嫌いなのにそれしかないのつらい
752: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 00:29:47.32 ID:izmu8pzD0
>>743
いろいろ試せよ。
水中は落石あてて一生クラッチザクザクしてればいい。あっという間に陸に上がる
747: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 00:13:40.18 ID:TcXui8Fw0
>>743
ラギアと戦うときはウズトゥナとの2頭クエにして最初にラギアと戦う
ラギアが水に潜ったら放置してウズトゥナを倒す
水から上がってきたラギアを倒すという順番でやる
この流れは野良でも共通認識
756: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 00:41:36.64 ID:NC0lX8Tm0
>>747
ほえーなるほどそれは良さそうね
751: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 00:26:36.79 ID:/0wFpFYM0
そういや一年くらいラギア狩ってない
狩ったラギアも殆ど闘技場だわ
745: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/27(木) 23:46:47.71 ID:d56T4K6O0
ラギア水中放置しとけばなんで来ないのぉぉぉおおギャオーン!で全体攻撃するけど入口に居れば当たらんぞ
746: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/27(木) 23:58:13.38 ID:sOeLtqoXH
マルチだと放置プレイ許されんから困る
748: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 00:17:16.69 ID:SA8jEV0y0
風呂キャン文化とか新規は分からないだろ
749: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 00:18:02.73 ID:hIbnnSJ+0
100回は多分野良でツナラギアやったけどラギア放置するやつとかまじで見た事ねーわ
750: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 00:21:32.84 ID:TcXui8Fw0
>>749
まじかー
757: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 01:32:41.18 ID:1b3Pdu6p0
俺ホストでラギア放置したいのにみんなラギア追って戦ってるよ
救難行っても放置してるひと見たことない
758: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 01:46:47.20 ID:BifL5xJ50
当時ラギアトゥナやラギアミツネは自ホストで救難投げるならラギア15開始で厳選して、移動開始したら15瓦礫/13落石/12落石まで使って水中戦前捕獲狙ってたな
15瓦礫を移動よりも前に落とされたり、参加者に誘導弾使われてパターン崩れたりして水中戦が避けられないなら放置して2体目に行ってた
それでも水中戦したがる人はいたけど、ホストがとっとと2体目行ったら大抵の人はついて来てくれてた記憶がある
759: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 02:16:23.39 ID:+VgYubKq0
ホストに従えって暗黙のルール守る連中かどうかよ
俺は水中そこまで嫌いじゃなかったからどっちだろうと従ったし
760: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 02:21:11.63 ID:i70W62t50
水中戦は後出しジャンケンを徹底すりゃいいよ
ラギアはグーチョキパーの全てから出せるが一定時間おきにランダムでどれか出さなきゃならん
こっちはグーチョキしか出せないが何を出すかと出すタイミングが自由に選べる
こう考えりゃ絶対勝てるじゃんけんなんだ
762: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 02:59:15.22 ID:F9+65btN0
風呂キャンはみんな前提知識として持ってたの凄いわ、今環だと証のレダウスルーしようとしてもホストの動向見てる奴少ないんだよな
763: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 03:07:08.00 ID:F9+65btN0
そういえばラギアにもこやし誘導で風呂キャンって出来るんかね?
770: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 06:43:25.79 ID:jGbJsLdi0
なんかラギアってこっちの操作入力カンニング?してるからタックルの向きを誘発できる
ラギア水中戦タックルの避け方が
非照準モードでカメラの正面にラギアとらえながら左右どちらか平行に泳いでおく
→ラギアがタックル構えた時に既に左スティックを傾けてる方向(ハンターが泳いでる方向)にそのまま✕ボタンの回避、すぐにR2ボタンでもぐって2発目回避
→照準モードでクラッチ
なんだけど、ラギアに向かって前後(左スティック上下)に泳いだりくるくる回ってたりするとどっちに来るかわからないのに左右に入力してると必ずその入力方向とラギアの頭が来る方向が一致してくれて1発目の向きを回避できる
773: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 07:26:13.22 ID:kTx+E+JH0
>>770
攻撃を構えたタイミングでR1かR2押すだけで避けられるよ
775: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/28(金) 07:57:25.93 ID:jGbJsLdi0
>>773
そんなに簡単だったのか!
ありがとうやってみる
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
慣れればどってことないから普通に水中戦やってるな
時間も短いし毛嫌いするほどのもんでもない
ラギアの強さみせましょう