
『Mortal Shell II(モータルシェル2)』ローンチトレーラー
『Mortal Shell II(モータルシェル2)』
Mortal Shell IIは、前作Mortal Shellを大幅に進化させた完全独立型の続編。スタミナに縛られないアドレナリン全開の戦闘、豊富な武器強化、そして自由な探索を楽しめる。失われた戦士たちの8つの忘れられたシェルが、荒廃したMortal Shell IIの世界に散らばっている。
シェルを探し出し、その身を宿せ。その内に秘められた力を解き放ち、秘められた謎を紐解きながら、それぞれの物語を明らかにせよ。

863: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 20:48:04.52 ID:YU1CwJBD0
序盤だからか致命、バクスタ弱くね? 闇撃スカるの多いしこんなもん?
864: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 20:50:19.41 ID:2PFiqgdv0
>>863
バクスタってなんのことだと思ったけど強化反撃のこといってんならむしろ進めば進むほど火力としては頼りにならなくなるぞ
874: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 21:45:01.47 ID:SwCw/gIw0
>>864
強化反撃を20%上げてもカスダメ・・・・もうダウン時の通常攻撃数発→強化反撃→追撃をセットで考えてるわ
何故かアプデ前のラスボスは強化反撃ありきだった謎
865: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 20:50:37.93 ID:4EX30Rnc0
クリ率100%グラーグーで釘撃ち血呪一斉射撃で4500↑出るよ
心臓0個にするのが手間だけど気持ち良くて強い
相手によっては状態異常耐性?のせいか知らんけど上下したりするが
870: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 21:03:21.36 ID:2PFiqgdv0
>>865
グラーグーは行くとこによってクリ率特化と探索で分けられるのええよな
866: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 20:53:45.09 ID:KanveBHH0
ダメージ判定が微妙すぎるな~
当たったつもりが、当たってなかったりするし
そこら辺は雑だよね…
867: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 20:58:15.05 ID:9hE+hUsS0
当たり前だけど育てれば全員強いんだろうな
まぁ結局殉教者ダッシュR2が最強なんだけど
871: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 21:06:09.35 ID:l0KmCycjp
ティエルは分身残して後ろから簡単にデカいの当てられるのがいいわ
鎌だと回避きめるだけでチェーンソー起動してダッシュ攻撃って猶予あるのストレスフリー
878: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 23:47:12.12 ID:jQrg379U0
レベル上げてもたいして強くならなくね?
885: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 01:28:41.06 ID:ZRgA7ITC0
何故かラズロを使おうと道中やボス戦でいきなりエラー落ちするんだけど…
プリケツやティエル使えば普通に遊べるんからまぁ問題無いけど、整合性チェックしても異常無いのになんでだ
889: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 02:06:12.41 ID:Vb6UbRn+0
>>885
なんかバグで再燃とってるとクラッシュするみたいな報告いくらか出てるからそれじゃね?
890: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 02:29:33.16 ID:eKEMhTUr0
>>889
おお!確かに!
ティエル伸ばしてみます、ありがとう☺
892: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 04:56:37.98 ID:R505rBW10
ダスクブラッドのクローズド見てゲンナリした、何かつまんなそう・・・多分面白いと思うけど
>>890
かなり尖ってるけど、迷いシスターとかどうでしょう?両サイドに分身付けてハンマーでドッカンドッカン楽しいすよ
未強化でも昼の南側を蹂躙できるけど、事故ると中モブの攻撃で即死させられるし、夜の南側はヤバいw
対策としては硬直中や攻撃を出す時に狙われないように硬化装備、低いHPは吸命のターストーンで道中の雑魚を狩れば最大HPもそれなりになる
886: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 01:43:43.43 ID:eKEMhTUr0
一撃の威力が高い武器が見た目含め好きだから槌使ってるんだけど、どのシェルと相性良いんだろう…
やっとプリケツ卒業出来た段階でさ、何かオススメ合ったら教えてくれると助かります🙇♀
889: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 02:06:12.41 ID:Vb6UbRn+0
>>886
探索だと基本グラーグーの右に出る奴がそもそもいないからそれはさておき、重量級ならそれこそティエルが安牌じゃない?
ジャスト回避から裏回って殴る、石化ガードで影起動して裏回って殴るの繰り返しができるのは動作重い武器だとシンプルにメリットとしてでかすぎる
905: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 08:58:00.47 ID:YVFYNJWc0
シェル色々試したいのに一瞥が有限と言う
座るのそういう意味あったんか取り敢えず座ってたわ
案外時間かかるから敵に殴られることもあった
928: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 12:57:53.83 ID:1dRw67M40
プロクシマで延々固有とエンチャント斧で殴るだけのゲームになる
序盤の苦労はどこへやらだな
947: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 15:45:11.42 ID:QplmEV+k0
シェルポイントを個別にくれないのは、ゲーム進めたら取捨選択して複数に割り振る意味が出てくるシステムでも解放されるからかと思ってたらそんなことはなかった
950: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 17:34:32.31 ID:mDQqr/0p0
雷撃の精髄って何に使うの?汚れなき王冠みたいに持ってたらなんかあるの?
あと中央縦坑のレバーを謎に持ったままでいる…お前どこのレバーだよ
951: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 17:36:40.88 ID:KjpKcgSZ0
>>950
精髄は持ってるだけでOK必要なとこで電気発生して敵起きたりする
レバーはそれ取ったダンジョンの入口で使うけど意味ない
953: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 17:38:54.99 ID:mDQqr/0p0
>>951
ありがとう
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