『The Duskbloods(ダスクブラッド)』アルバートも結構強キャラ説。

 

 

 

 

 

 

『The Duskbloods(ダスクブラッド)』

 

 

 

 

 

 

 

 

「黄昏の戦い」8人の血族が4フェイズで選別され最後の3人が決戦

 

 

ゲームの核心となる「黄昏の戦い」は4つのフェイズで構成される。召喚された8人の血族はフェイズが進むにつれて聖杯によって選別されていき、最終フェイズでは選別を越えた3人の血族が「血授」をめぐる最後の決戦に挑む。

ネットワークテスト版の戦場となるのは「ロアンローの街」で、時計塔・大聖堂・市街地・洞窟・湖など複数の地域に分かれた立体的なフィールドが広がっている。倒れても選別によって敗北するまでは何度でも復活できる。

 

 

 

 

 

 

 

 

ネットワークテスト版で使用できる6人の血族

 

 

ネットワークテスト版では以下の6人の血族がプレイアブルとなっている。

 

  • アルバート——主武器はローリクの宝刀(近接)と機関銃(遠距離)。血族技は「血の刃」と「ハイヤーンの光」。
  • 「血の手」のヤン——渇血の斧(近接)と魔術の石(炎の遠距離)を使用。血族技は「瞬身」と「我が血に狂え」。
  • タン・ラン——月輪の刃でチャクラムのように攻撃する近接特化型。血族技は「暗月」(姿を隠す)と「マーマ・ナータ」(銀色の大蛇召喚)。
  • 狙撃手レイラ——聖刻のカタール(近接)と狙撃銃(精密射撃可能)を使用。「ネブラの消失」で瞬間移動が可能。
  • 元老サミール=パトレス——元老院のレイピア(近接)と霊鳥の指輪(遠距離)。血族技「恐竜化」で肉食恐竜に変身して突進する。
  • ゾーク——海底ケーブル(近接)とスピアガン(遠距離)を使用。血族技「ミサイル」と「人間ロケット」で突進攻撃が可能。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 23:36:06.19 ID:lz2nN/9b0
パジャマだとPvPいけるんだけど、ファームがあんまり
レイラだとPvPあんまだけど、ファームは常に1位
悩むねえ

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 23:36:54.93 ID:ZNZOdyBc0
>>242
そこでアルバートさんですよ

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 23:37:14.21 ID:pTtCLjiI0
>>242
普通逆だろそれw

 

254: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 23:37:55.17 ID:jyVyKGY70
>>242
レイラだとPvPいけるんだけど、ファームは常に1位
悩むねえ

 

307: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 23:46:52.08 ID:lz2nN/9b0
>>254
レイラでPvPって引き打ちやるのかね
今まで遠距離触ってこなかったからイマイチ感覚がよく分からない

 

755: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 01:47:48.48 ID:iAXq0A3y0
アルバートの血族技強すぎないか?
あいつだけ抜けてるだろ
血族技1つ目も2つ目も使い勝手いい上にダメージもでる
あと、言われるほどレイラ強くない
最終戦には残れるけど、対人だと余裕でボコれる
わかってるやつは真っ先にレイラ潰しにいくしな

 

756: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 01:48:39.09 ID:tFRAYCwU0
>>755
レイラは横やりウザいけど正面で見て盾構えてれば大したことないね

 

762: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 01:51:44.13 ID:nxEp715n0
>>755
レイラやっぱ最終戦よえーよな
空中回避攻撃の誘導効かない癖に血族技も腐ってて空中射撃の取り回しも良くないのに、強キャライナゴが集ってるキャラでヘイトだけ高い
最悪だと思った

 

 

4: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 04:38:01.27 ID:GjAQjMem0
7時から23時の回全て1位取れた
血盟モードのアルバート

 

445: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 10:18:46.00 ID:zyRhGUw90
レイラとゾークは下方入るだろうな🤔
ヤンは近接クソ強いけど銃撃が弱いからまぁ🥺
婚活の恐竜は慣れたら当たらんしまぁ🥺
アルバートは慣れたら対人強そう🤗
タンランはビジュに全部取られた😞チャクラム投げは逃げ狩りに強かった🤗

 

455: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 10:20:17.48 ID:tFRAYCwU0
>>445
重装やらんのもあってゾークの強さよくわかんなかったんだけどどう戦ってた?

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 10:22:37.82 ID:zyRhGUw90
>>455
ファームは基本強敵めぐりだね、人間ロケットとミサイルの体幹削りと吹き飛ばしがぶっ壊れ🤗
対人は奇襲ならロケットミサイル刺さるけどタイマンだときついからジャンプダッシュ攻撃擦って要所で継続咆哮するのが強かったよ🤗

 

480: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 10:24:59.69 ID:tFRAYCwU0
>>469
ファーム確かに鬼強かったわ
最終戦で継続咆哮すっかり忘れてた
最後の回で試してみるありがとう

 

612: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 10:53:08.19 ID:JrJdkWx8d
使いやすいからずっとアルバート使ってるけど、何回か最終フェーズまではいけたけど、対人で必ず負ける
テスト終了前に一度くらい勝ちを味わいたい。レイラ使おうとかな
でも最終フェーズでレイラは真っ先に狩られるという話を見る限り、余計に勝つの難しくなるか
今日は優勝するぞ!…と、他の人も最後だから気合入れてくるからむずいかな
あと、偏見だけど平日の11時から遊べる人ってゲーム上手い人ばっかりいそう。俺は有休取ったけど

 

643: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 10:57:11.06 ID:mM09AqSn0
>>612
対人勝ちたいならヤン一択よ
対人上手くないリアフレですらヤンのお手軽コンボで優勝したし

 

649: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 10:58:45.68 ID:JrJdkWx8d
>>643
そういえば炎で何回もやられたわ。ありがとう。ヤン使ってみる

 

793: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 12:10:31.44 ID:bFNoSRjr0
アルバート極めるとナンカイイがあるね

 

795: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 12:12:30.82 ID:eY22ndr80
アルバートは盾直みたいな安定感ある

 

841: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 12:26:45.34 ID:a8aO/QYg0
ダスクブラッドのアルバードはナイトレインでいうと追跡者のポジションだからやっぱ使いやすいよね

 

 

190: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 14:45:51.19 ID:fUBPNA2s0
上手い人が使うアルバートガチで強くね?

 

203: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 14:48:32.68 ID:VF0ZDs2r0
>>190
血の刃普通に最強クラスのスキルだと思うわ
パリィ狙ってくる奴にも追撃にも遠距離攻撃にも使えるし雑魚狩りにも優秀

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/24(月) 15:04:11.29 ID:72wdBNOZ0
アルバートも結構強キャラ説

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「美徳」システム——戦闘・探索・儀式場での立ち回りで蓄積

 

第2・第3フェイズでは美徳の高い血族のみが選別され次のフェイズへ進める。美徳は多様な方法で獲得できる。

強敵や侵略者を倒すことで「討伐の美徳」、遺体の頭蓋に火を灯すことで「灯の美徳」が得られる。また儀式場では他の血族を倒して「剣の美徳」、血族誓柱に誓うことで「誓約の美徳」を獲得できる。儀式場に登場する「赤石」「黄金石」を取得することでそれぞれの美徳をより多く得られる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

同盟と烙印——PvPvEに深みをもたらす人間関係システム

 

他の血族と「同盟」を結ぶことでお互いの攻撃が当たらなくなり、儀式場での美徳を分与し合える。ただし最終フェイズでは同盟が解消され、互いに決着をつけることになる。

また「烙印」システムでは、血族間に固有の関係性と目標が生まれる。ネットワークテスト版では「宿敵の烙印」「旧き友の烙印」「ミュラルの眼の烙印」「儚い恋の烙印」の4種類が存在し、目標を達成することで美徳を獲得できる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「美徳」システム——戦闘・探索・儀式場での立ち回りで蓄積

 

第2・第3フェイズでは美徳の高い血族のみが選別され次のフェイズへ進める。美徳は多様な方法で獲得できる。

強敵や侵略者を倒すことで「討伐の美徳」、遺体の頭蓋に火を灯すことで「灯の美徳」が得られる。また儀式場では他の血族を倒して「剣の美徳」、血族誓柱に誓うことで「誓約の美徳」を獲得できる。儀式場に登場する「赤石」「黄金石」を取得することでそれぞれの美徳をより多く得られる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

同盟と烙印——PvPvEに深みをもたらす人間関係システム

 

他の血族と「同盟」を結ぶことでお互いの攻撃が当たらなくなり、儀式場での美徳を分与し合える。ただし最終フェイズでは同盟が解消され、互いに決着をつけることになる。

また「烙印」システムでは、血族間に固有の関係性と目標が生まれる。ネットワークテスト版では「宿敵の烙印」「旧き友の烙印」「ミュラルの眼の烙印」「儚い恋の烙印」の4種類が存在し、目標を達成することで美徳を獲得できる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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