『仁王2』刀はもうちょっと二刀の強さを見習ってほしい。

 

 

 

 

139: 2020/06/02(火) 22:29:14.99 ID:TR8bTN9E0
刀はもうちょっと二刀の強さ見習ってほしい

 

145: 2020/06/02(火) 22:39:41.31 ID:KjlfH0Mt0
>>139
刀から二刀に持ち替えると楽すぎて涙出る

 

148: 2020/06/02(火) 22:41:55.99 ID:/ZzS2MQ10
>>139
刀はムービーでの主人公武器だし種類も多いから今の弱さでちょうどいいバランスだと思うよ、これで強かったら雪月花の比じゃないヘイト集めてたと思う

 

149: 2020/06/02(火) 22:43:48.58 ID:wz3kqI+Y0
二刀と大太刀が強すぎるだけで刀が弱いわけじゃないと思う

 

153: 2020/06/02(火) 22:47:47.12 ID:FmyAjmj40
なんでや武技がそれほど使えない頃は刀強かったやろ!
全部武技が悪いんや

 

154: 2020/06/02(火) 22:48:47.07 ID:v/PxV8li0
刀はダッシュ攻撃が鋭いのにやたらとキャンセル可能が早い
回避攻撃についても割と旋回とか優秀だし下段回避そのものが独自性能で無敵時間長いような

 

155: 2020/06/02(火) 22:50:31.62 ID:wz3kqI+Y0
刀の武技って弱いかなあ、使ってて弱いと思わないけどなあ
だが夜叉一文字だけはもっと強くてもいいと思う

 

156: 2020/06/02(火) 22:52:00.45 ID:KS9UQUfE0
強い弱いというより欠点がなく便利って印象夜叉一文字以外

 

159: 2020/06/02(火) 22:52:49.53 ID:q0oxGE+R0
雪月花マンとか二刀と比べたら弱いけど別に辛くはないよね刀

 

161: 2020/06/02(火) 22:56:03.93 ID:ykC98qNp0
強さとかはええんや
腐ってる武技があんまりないから満遍なく使えてそれが楽しい
ジャスガが一番強いのも刀だし狙うのも楽しい
ぶっぱまんにはそれがわからんのです

 

166: 2020/06/02(火) 23:00:57.86 ID:KS9UQUfE0
>>161
わかりみ深い
人型見かけるとジャスガ狙いたくなる

 

168: 2020/06/02(火) 23:02:57.26 ID:KjlfH0Mt0
>>161
まあ突出したものも露骨に使えないのも無いのは美点ではある

 

163: 2020/06/02(火) 22:59:30.02 ID:VbZ2DpV/0
刀さんは地味すぎて‥‥
初期ボーナスくらいの最序盤しか使わなかったわ(´・ω・`)

 

164: 2020/06/02(火) 22:59:39.53 ID:UL8bCIh70
刀は通常技も駆使する感じが楽しい
二刀は武技が完成されすぎてて通常技使う意義を見出せないから飽きが早い

 

165: 2020/06/02(火) 23:00:57.50 ID:DOagGmSy0
刀disの流れかと思わせて夜叉一文字disになる流れ

 

169: 2020/06/02(火) 23:03:44.39 ID:pQw6JYsD0
刀はせめてカウンターが妖怪相手にも使えたらな…

 

171: 2020/06/02(火) 23:04:09.44 ID:v/PxV8li0
刀については飛天剣からの残心居合させてくれ

 

172: 2020/06/02(火) 23:04:09.81 ID:0TcRYyOO0
刀は火力は尋常じゃなく低いとは思うけど楽しいよねロールプレイみたいで
色んな武技使えるのも良い
そんな俺は逆波、朧の人型カウンターマン
妖怪には通常殴りと居合剣気もバンバン使うけど

 

173: 2020/06/02(火) 23:04:16.29 ID:YG8cXXl60
雑に朧使っても結構決まるから楽といえば楽

 

175: 2020/06/02(火) 23:05:25.97 ID:TR8bTN9E0
足蹴と風神とか秘剣燕返しと秘剣じゃない燕返しとか明らかな格差はどうにかしてほしいところ
個人的には活人剣で妖怪も弾けるようにしてほしいな
刀は脳内スタイリッシュポイントは高いからそこを伸ばす方向でね…

 

178: 2020/06/02(火) 23:07:20.74 ID:KS9UQUfE0
>>175
強くはしないでもいいからそっち方面の強化されたら十分嬉しいわ

 

179: 2020/06/02(火) 23:09:42.18 ID:wz3kqI+Y0
>>175
現状殺人剣一択みたいになってるし活人剣の使い道欲しいよなあ

 

176: 2020/06/02(火) 23:06:05.10 ID:ZTcv0hzhM
(気のせいかもしらんけど)無印より振り向き速くなったし攻撃性能は抑えられた
カウンターと剣気による気力削りを活かそうとしたら強い人間ボスが師匠連中くらいでぱっとしない
コンパクトなモーション活かそうとしたら二刀トンファーのほうが特化できる
刀は弱いというより環境変化が悉く逆風な印象

 

177: 2020/06/02(火) 23:06:32.99 ID:sXXok1Lg0
刀はどうしても使い方がわからんつうか下手には厳しい
火力は上げれば大丈夫だろうがリーチ短いし下手くそには辛い
使い方わかってないから槍の上段くらい気力もすぐなくなる

 

180: 2020/06/02(火) 23:12:09.73 ID:40NVcukCp
刀は色々揃ってるんだけどパンチが効いた技がなくてな
足蹴も剣気も上段強暗影も使いやすいけど風神使うといやなんなのよこの技ってなるのよ
刀で色々遊んで遊んで居合居合追い討ちでもいいけど風神風神風神十文字十文字追い討ちでよくね感がすごいよ

 

183: 2020/06/02(火) 23:14:21.19 ID:VbZ2DpV/0
>>180
それな
初心者むけのチュートリアル武器って感じやわ

 

182: 2020/06/02(火) 23:13:50.77 ID:blFetmkF0
刀の上段はギャグみたいに振りが遅くて笑うわ、
大太刀の上段とスピード逆やろ。

 

184: 2020/06/02(火) 23:16:22.60 ID:UL8bCIh70
気力切れにできた場合のみダウンの朧、確定ダウンの百舌鳥
敏捷A時のみ無敵付与の燕返し、条件なし無敵の秘剣燕返し
どこで差がついたのか…

 

185: 2020/06/02(火) 23:17:03.62 ID:wz3kqI+Y0
刀の上段強は発生は遅いけどやたら追尾するしリーチも長いからよく使う、暗影剣に繋がるのも大きい

 

189: 2020/06/02(火) 23:19:51.38 ID:KjlfH0Mt0
>>185
確かにあれはほどほどに使いやすくて好き

 

187: 2020/06/02(火) 23:18:41.48 ID:pQw6JYsD0
卜伝「お前らの修練が足りないだけだぞ」

 

192: 2020/06/02(火) 23:23:45.98 ID:/ZzS2MQ10
>>187
お前の振ってるの大太刀並みにリーチ長くない?

 

190: 2020/06/02(火) 23:22:19.36 ID:40NVcukCp
刀の上段弱は気力切らした時以外ほぼ使わんなー

 

194: 2020/06/02(火) 23:25:26.56 ID:RbFC3qbE0

刀は何と言っても居合というロマンがあるから、どう差し込むかを考えて使ってて一番楽しい

虎走りと夜叉一文字の距離詰める系の技がそれなりに強化されれば満足なんだがな

 

196: 2020/06/02(火) 23:28:37.21 ID:KOYoP8Vud
風神強いけど、なんにでもブッパはできないし現実同行やまれびとやってると風神3出せてる人少ないよね
あくまでも強いのは3だしほぼ出せてる人は分かりやすいし上手いイメージある
大抵3出せてないやお手軽ゴリ押し水形や十文字マンばっかな印象

 

201: 2020/06/02(火) 23:38:09.27 ID:ykC98qNp0
>>196
そういえばそうねあんまり見ない
二刀を愛してるなら人間ろくろ首ぐらいには百舌鳥ぶちかましてほしい

 

199: 2020/06/02(火) 23:33:30.79 ID:L0IjeC4r0
居合がクセになってて、他の武器使ってる時も残心→居合いを入力してることがあってたまに暴発する
刀マンは皆んなそうだろうきっと

 

204: 2020/06/02(火) 23:44:27.30 ID:v/PxV8li0
二刀なら流・地を妖怪にも叩き込む(ミスしたら背面カウンター入るけど)
心眼弐を切らさない(下段回避の終わり際に重ねる)
ここまで出来てる人は見たことないけど心眼弐は戦闘中に出来るバフで重宝してる

 

209: 2020/06/02(火) 23:53:17.92 ID:KS9UQUfE0
>>204
心眼狙って取れないから羨ましい
コツとか動画上げてくれ俺みたいなのが見るだろうからきっと伸びるぞ

 

214: 2020/06/03(水) 00:01:46.97 ID:Qn340NYZ0
刀は手負虎の型の実装と暗影剣の踏み込みをほんの少し伸ばして欲しい

 

 

 

 

 

 

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10 Responses

  1. 匿名 より:

    大太刀であの燕返し出来るなら刀で出来ないのはおかしいでしょ

  2. 匿名 より:

    沙耶時雨を水形剣や藪切のように継続して発動出来たらな、とは思う

    2
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  3. 匿名 より:

    流影斬あの頃の強さ戻ってきて…

    1
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  4. 匿名 より:

    >>204の「二刀なら流・地を妖怪にも叩き込む(ミスしたら背面カウンター入るけど)」
    妖怪カウンターって猪の子捻り以外にもあるの?

  5. 匿名 より:

    刀は使ってて楽しいし戦ってる感出るけどマルチに行くとぶっぱマンには到底敵わないからソロ用として割り切ってる

  6. 匿名 より:

    ほんっま夜叉一はまだまだ上方修正足りんわ

    差別化とか気にせず全性能破突と同じにしてくれ
    ヌルッとしててなんか使いにくいんよなぁ

  7. 匿名 より:

    てかマルチだと刀は敵に攻撃が当たらん
    真面目に夜叉が主力になり得るレベルで当たらん

  8. 匿名 より:

    ほんそれ
    刀はマジでマルチで居場所がない
    仲間の後ついてくだけのゲームになる

  9. 匿名 より:

    ノックバック強すぎなんだよね 敵が動きまくるからマルチだと刀や斧が不遇
    小型の敵はまだしも牛や馬まで押されて落下死するからな・・・

  10. 匿名 より:

    二刀は武技が全部極端な強さを持ってるけど妖力は全武器の中でワーストで溜まりにくいからな

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