『仁王2』①鎖鎌のステ振りと揃えオススメ教えて!②軽装が脆すぎるんだが便利な使い方ってある?

525: 2020/05/03(日) 10:51:40.30 ID:8jbut9cfp
鎖鎌の雷エンチャかっこよすぎて笑う

 

580: 2020/05/03(日) 12:35:37.18 ID:OQGLByGfa
鎖鎌で火力出そうとすると伊達の連撃なのか鳶加藤の忍術術力なのかわからん。一芸熟達がさいつよなのはわかるけど色々武技つかいたいから敬遠してるんよ。他にいいそろえある?

 

586: 2020/05/03(日) 12:42:59.55 ID:NsYyfx600
>>580
揃えない武器は過ぎたる八咫烏祈月の近接+13%セットでよくね

 

587: 2020/05/03(日) 12:48:09.15 ID:ynDIZU/Y0
>>586
武器埋まってないかそれ

 

715: 2020/05/03(日) 17:26:18.30 ID:L2SYSTqL0
藪切って1で強かったみたいだけど2だとどうなん
強いんなら独眼竜揃えででも作ってみようかな

 

716: 2020/05/03(日) 17:28:27.63 ID:XOqF/1vC0
>>715
鎖鎌使いなら普通に主火力だぞー

 

728: 2020/05/03(日) 17:41:22.45 ID:lHxjMJoe0
鎖鎌使うときに伊達装備だと中々良いよね

 

874: 2020/05/03(日) 20:24:47.73 ID:SZ1qXy8i0
鎖鎌やってる先輩いたら揃えと大まかなステ振り教えていただけないですか?武技のコマンドもやたら被ってるしスタミナ管理がキツイしでつないこなせない…

 

43: 2020/05/04(月) 00:30:12.11 ID:af437GYW0
鎖鎌のステ振りと揃えオススメ教えてください

 

51: 2020/05/04(月) 00:40:14.52 ID:hz8YF1Ae0
>>43
忍99呪99 メイン鎖鎌サブ薙刀鎌の鎌使いビルド
装備は鳶加藤で忍術も陰陽術も楽しめ

 

62: 2020/05/04(月) 01:00:46.86 ID:m06vCDZBa
>>43
忍技99振ってカニ玉込み土佐守5楯無2でラスダンまでヌルゲーになる。
天眼+藪切全部位op継承+武家本多にしたらまれびとに嫌われる位無双になり飽きてdlcまでやることが無くなる

 

122: 2020/05/04(月) 05:51:01.53 ID:udVw7XyI0
>>43
胴以外鷲加藤、胴は楯無なりの頑強ある重装。
オプションは5個所全てに忍術・術力と頑強の両方を付けて頑強200以上にすること。
小物も忍術・術力系を両方に付ける。
ステータスは忍99、技99、勇9、呪30、防具の必要ステ振ったら残りは心メインで。
武器はガード残心で気力を補う目的で浄付きの鎖鎌がいいと思う。
立ち回りは上段メイン。
上段早い攻撃は強いけど出が遅いので、出が早い刃車などを使って敵の攻撃をカットしたりするのに慣れておくと良いと思う。
藪切は強いけど、普段の立ち回り用にガード残心から刃車とか、刃車残心刃車残心・・・とか、蛇噛みから脚緘とかも出来るようになっておくといろいろ捗ると思う。

 

207: 2020/05/04(月) 11:28:19.89 ID:af437GYW0
>>122
勇に9という端数は気力回復速度を少しだけ確保するって意味合いでしょうかね?

 

221: 2020/05/04(月) 11:48:49.84 ID:udVw7XyI0
>>207
八尺瓊勾玉の必要能力値が呪9、勇9です。

 

65: 2020/05/04(月) 01:05:06.31 ID:4XhC5xYL0
鎖鎌の奥義覚えたけど使えるね~
旋棍覚えた後からだと尚更

 

164: 2020/05/04(月) 10:07:54.36 ID:af437GYW0
鎖鎌の質問しておきながら寝落ちました
教えてくれた方々に感謝です鳶加藤の製法書を先ず手に入れるとこから始めてみますありがとうございます!
175: 2020/05/04(月) 10:40:58.56 ID:q+CPAS1z0
久々に軽装にしたら脆すぎて草
防御2400あってもこれって耐物理補正ほんと仕事してたんだな

 

471: 2020/05/04(月) 18:49:36.36 ID:V0X2vmRL0
やっとクリアしたけど軽装から中装に変えて大嶽丸行ったら楽すぎで笑った
軽装にもっとメリットくれませんかね?

 

480: 2020/05/04(月) 18:56:25.20 ID:iXFrhY9u0
>>471
回避の無敵時間が長くなるとか、もっと移動速度とか気力回復のスピードが速くてもいいと思った
現状だと縛りプレイ用って感じだし

 

487: 2020/05/04(月) 18:59:45.84 ID:hz8YF1Ae0
>>471
軽装は低耐久低強靭高火力(武技OPは軽装以外つかない)
中装は並耐久並強靭並火力
重装は高耐久高強靭低火力
でよかったんじゃねえかなぁ

 

498: 2020/05/04(月) 19:10:57.94 ID:e7gCk47Q0
>>487
軽装ステップ&移動距離2倍
中装ローリング。現状と同じ距離
重装ヘビロ。移動距離半減
上にもあるが、移動距離に差がないから軽装が生きない。
カウンター前提なバランスなのも軽装が縛りプレイになる。
浅井なんかはガードでカウンター基本だから、軽装で失敗すると、そのまま落ちる。

 

479: 2020/05/04(月) 18:55:58.91 ID:DLPxj/Yka
軽装は逢魔を駆け抜ける時は便利よ
被ダメ露骨に上がるから注意は必要だけど

 

481: 2020/05/04(月) 18:56:57.72 ID:b1n032bk0
フルハヤブサくらいは火力出てもらわないと軽装はきつい

 

502: 2020/05/04(月) 19:17:35.07 ID:q+CPAS1z0
暇だから逢魔駆け抜け用の装備でも作ってみようかな
軽装はもちろんとして走る速度アップ系のOPと気力関連を盛るとして揃えで駆け抜けに便利そうなやつってあったっけ?なければ火力+軽装の両立ができる一芸熟達とかにしちゃうんだが

 

505: 2020/05/04(月) 19:21:46.30 ID:sFSL7lh+0
>>502
揃えじゃないけど弓馬シリーズの固定OPについてる走る速度が脚足に付くやつより高くなるのがあったな
あとウサギの兜だっけか
数値は覚えてないから実際作って確認してくれ

 

507: 2020/05/04(月) 19:30:47.42 ID:enumJnFn0
>>502
一応赤鬼は気力回復速度上がるよ

 

503: 2020/05/04(月) 19:18:44.01 ID:b1n032bk0
井伊6で気力回復速度が上がるがそれでよければ

 

504: 2020/05/04(月) 19:19:34.62 ID:FTpSzAtX0
逢魔駆け抜けて意味あるのか?

 

509: 2020/05/04(月) 19:34:14.96 ID:q+CPAS1z0
井伊良いね、赤鬼はまだ+10作ってなかったから丁度いいわ
足だけ弓馬にすれば両立できるしそれで1回試してみるわ

 

514: 2020/05/04(月) 19:44:38.49 ID:T0U1/na10
逢魔駆け抜ける装備作るくらいなら火力もりもり重装で忍術で駆け抜けた方がボス含めると楽じゃね

 

519: 2020/05/04(月) 19:51:29.89 ID:q+CPAS1z0
>>514
忍術を使えば重装でも確かに早くはなるんだけど気力消費が早すぎるから頻繁に休まないといけないのがね
気力回復は結界府でいいかもだけどそれの掛け直しも面倒だしこの際気力と速度に特化した装備で道中を快適にするのもアリかと思ってさ
ボス戦は現状の難易度じゃ軽装に武技OPを積むだけですぐ終わっちゃうし

 

524: 2020/05/04(月) 19:57:39.77 ID:DLPxj/Yka
1日4回とはいえ流石に逢魔飽きてきたかはさっさと終わらせたいという気持ちは分かる
ていうか難易度追加で6回とか8回になってくんだよなコレ

 

 

 

 

 

 

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