『仁王3』捌きや見切りがシビアになる代わりにスキル容量を増加させる新スキル実装の是非。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』4/27配信予定の無料アップデートの内容が公開!高難度戦絵巻や小物の+値や希少度を上げられる「難行の石」を追加へ。

 

 

  • 高難度戦絵巻(サイドミッション)を複数追加
  • 難度上昇と引き換えに小物の+値や希少度を上げられる「難行の石」を追加
  • 一部高難度絵巻のクリア報酬として新スキルを追加
  • 一部の恩寵を強化

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

仁王2 / 難行の石(小物強化システム)

 

 

難行の石は小物を預け、ミッションクリアで達成度を上昇させることで、小物を返却してもらう際に+値が強化される。

 

 

  • ①小物を預けて難易度を選択し受領する
  • ② 難易度のミッションで達成度を上げる
  • ③ 供養 or 更なる苦難を背負う
  • ④ 返納して小物を強化(+)する

 

尚、難行の意思を持っている間は敵が強化される。

 

 

 

 

 

 

355: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 11:09:52.90 ID:6wH/8fhv0
もうしばらく起動すらしてなかったから憶えてないんだが
Xのアプデ紹介のスクショがスキル容量123+3とかなってるけど
こんな表記だったかな

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 11:16:19.24 ID:Bs/33ZRBd
3増加って捌きの猶予時間短縮に見合う性能か?

 

360: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 11:29:46.36 ID:FthfRx3pd

捌きと見切りを犠牲にして《スキルポイント+3》

何これ?なんの意味が?
チーニンまじで検証とかしてる?

 

363: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 11:41:36.92 ID:LL5EZj6r0
詳細をXだけで告知するのやめてくれんかな…

 

366: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 11:47:11.76 ID:BOSShXvo0
アップデートの詳細Xか
恩寵のアッパー内容が微妙すぎて笑っちまった、流石にこれで全部ではないんだよな?w

 

367: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 11:48:40.12 ID:FXsnolzK0
デメリット飲んでまで容量+3して積みたいスキルってなんだ?

 

373: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 11:54:07.29 ID:YiiU94E50
あ、もしかして最終的にスキルポイント要求数-1とかくるのかな🥺
かに玉の揃え-1はシリーズ通して人気要素だし、窮屈なスキルも同じ要領で一気に緩和されたりしないの🥺
奥義両立もDLC2辺りで来たり🥺

 

374: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 12:03:37.16 ID:lDxHwf3m0
捌きがシビアになる代わりにスキル容量増えるとかなんかズレてるな

 

375: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 12:06:32.49 ID:aAkXkz7H0
現状はマルチで捌きやってる奴居ないけどな

 

379: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 12:11:54.48 ID:BOSShXvo0
>>375
完全な私見だけどマルチでチーニン系の連撃パリィをさせるならWolongくらいの緩さが必要と思ってる

 

378: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 12:08:49.13 ID:YiiU94E50
捌き緩和スキルとか刀奥義で相殺されたりするのかな🥺
捌きがシビアになるなら捌き後に溜め武技すぐ最大で撃てるレベルのワクワク感がほしい🥺
旋滑りのbuffは持続クソ長くするとかの差別化で🥺

 

382: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 12:14:49.29 ID:7ntNc2oi0
捌きの猶予減らしてまでスキル容量増やしたくないです・・・
なんでこのゲームの売りを潰すような修正ばかりするのw

 

383: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 12:14:59.66 ID:REI6IRpo0
捌き見切りでもう高難易度って感じでもなくなったからアクションが楽しくなるスキルとか足して欲しいけどなんかちげ

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 12:19:13.70 ID:tMofo4cid
スキルポイント足りない問題をデメリットつきで解決しようとするんじゃないよ

 

399: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 12:54:08.03 ID:XsB/oQpo0
一応ニンジャを忍術ぶっぱでだけ使う人なら意味あるのか?
いや、忍術メインならそもそもスキル余ってるか

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 13:24:56.64 ID:8wvHvLPz0
捌き要らねって人向けのアプデかな
2スタイルに回帰

 

437: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 15:49:12.32 ID:mgGJF5fW0
>>407
でもそれだとステップとか動き自体を2に戻してくれないと回帰できないんだけど

 

409: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 13:31:45.17 ID:r7hy5IC40
マルチで捌きした時他の人にもあの音聞こえてるの?

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 13:38:39.63 ID:oof1A3kpH
>>409
キンキンなるぞ
ラスダンのギミックに決めようと

 

422: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 13:59:19.53 ID:g9z8cspn0
+7にして欲しい

 

424: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 14:23:07.32 ID:3oUg0tv10
コスト5で捌き短くなる代わりに与ダメプラス50%なら使いたい かも

 

432: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 15:03:37.36 ID:km3LOvl+0
捌きの猶予が短くなる代わりに捌き成功時のメリットを上げるとかだろ、普通は

 

434: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 15:37:57.55 ID:9+85myb90
捌き弱体化とかますますサムライ減るやろ

 

440: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 16:07:23.40 ID:7ntNc2oi0
しかも増えるスキル容量はたったの3!

 

445: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 16:55:01.47 ID:SblfYR4Q0
今更捌き見切りナーフすんのかよ

 

446: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 16:55:57.44 ID:SblfYR4Q0
と思ったらスキルか
なら要らんわ

 

463: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 18:23:33.67 ID:ZWUXdSw70
スキル容量不足の声は把握してるものの現状の難易度的に根本的な見直しは不要と考えている
簡単だとか捌きゲーだとかの声もあったし捌き難度上昇と引き換えにスキル値を得られるようにしよう
が、捌きを使わない人だと単にスキル値プレゼントになるからスキル値は3くらいにとどめよう
みたいな感じかね
これならスキルまわりは触らずにおいたほうがよかった気もするが

 

464: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 18:24:42.92 ID:r7hy5IC40
スキル制があんまり好きじゃない

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 19:04:45.08 ID:6KCk44k70
おやおやおや捌き見切り捨ててスキルポイント3ですか…おやおやおや…

 

 

483: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/22(水) 19:49:18.61 ID:iww7Ylnr0
やっぱスキルは熟練度のままにしときゃよかったよな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

 

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5 Responses

  1. 匿名 より:

    3ポイントは冗談でしょ
    仁王3肯定派の俺でも開いた口がふさがらないですわ

    2
  2. 匿名 より:

    スキル容量で困ることってないから単に難易度上げたい人用かな
    火力系メリットつければ名人様がまた簡単とか騒ぐし逆に下手な人がこれ着けて勝てない勝てない騒ぐから+3でちょうどいいよ

  3. 匿名 より:

    捌き回避しない装備堀りとかで使うかもねレベル

  4. 匿名 より:

    まあ個人的な縛りで使えて意味合いとして捉えるならありちゃうか。
    スキル3増加(苦笑い)を付けてる時点でそんな意図は開発に無いだろうけど。

  5. 匿名 より:

    フレーム縛ることが動画映えに関係ないからノーダメ界隈においてもほとんど意味ないんだろうなって思う
    窮鼠捌きとして色だけでも変わると結構違うんだけどね

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