
『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」初報映像
『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」慶安の変
慶安4年(1651年)、由井正雪が幕府転覆を図った事件。
戦なき時代に行き場を失い、不満を抱えた浪人たちに「救済」を掲げて支持を集め、将軍の死で揺らぐ幕府に反乱を起こした。

「百境百怪絵巻」補足情報
絵巻がドロップするようになるには、DLC「慶安地獄変」内の奇譚「幕政の澱み」をクリアし、社「水戸徳川屋敷」の屋敷内にいる「松平信綱」と会話する必要があります。 絵巻を入手したら、社メニュー「戦絵巻」から「百境百怪絵巻」を選びましょう。新たな戦いの幕開けです!

- 百境百怪絵巻の中でも稀少度の高い「神器」クラスにはランダムな揃え効果である「恩寵」が付与される。
- パラメータが一定以上あると強力な効果を発揮する「深奥」は今回も目玉効果の1つ。
- 「極意」スキルは通常1つしか有効化出来ないが「極意両立」が百境百怪絵巻に付与されれば複数の極意スキルが有効に。

956: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 01:01:18.26 ID:YrospGU/0
ようやくスサノオキラ八咫鏡出たと思ったら一難解除時間とかいうわけわからん緑OPで笑えん
974: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 02:19:30.79 ID:JFTeQyRN0
>>956
当たりの部類だし残念がるほどじゃない
前作より一難の脅威度下がってるけど人によっては必須OPと考える人もいるレベル
962: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 01:30:08.59 ID:8tZeewGR0
多芸多才について、実践ではプレイスキル的にカウント3か4で止まるんやけど、それでもつけた方がいいですかね
967: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 01:37:56.42 ID:8jdx/BwQ0
>>962
多芸のみだとカウント1増えるごとに約5%
スサノオつけると20%加算
低カウントでも割と付け得だと思う
971: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 01:53:32.66 ID:8tZeewGR0
>>967
スサノオってそんなことになるんですか!
自分には無縁と思って調べもしてなかった
そりゃ人気なわけだわ
968: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 01:39:07.24 ID:2frp2dNk0
スサノオ7ならカウント4でも十分強いと思う
立ち回りでニンジャスタイルも混ぜるようにすれば、自然とカウントは伸ばせるんじゃないかな
凍て霞付きの霞なんかもカウントされるからかなり稼ぎやすいよ
972: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 01:59:03.09 ID:8tZeewGR0
>>968
ちゃんとスサノオ調べてみます
稲荷と共存できるかな。
ビルド考えよー楽しー♪
55: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 10:46:13.02 ID:DNW2/ACK0
スサノオより稲荷の方が手軽で強いじゃんと思って無視してたけどスサノオは気力関係も優秀なのね
スサノオ装備集めるか…🥺
58: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 11:00:48.55 ID:sTqJ8Trr0
スサノオのほうが運用楽そうだけど、稲荷のほうが揃えるのは断然楽なのだ
60: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 11:04:27.20 ID:mllWfeAB0
稲荷でキラ近接ダメとか無傷気力回復とか来て目に見えて火力も快適性も上がった
こうなってくるとスサノオ常時2スタックは溜まってる状態だから稲荷優勢だわ
小物に属性付与延長も来たし稲荷だけやたら仕上がりつつある
62: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 11:09:21.56 ID:2IHNIkaM0
出来たぁ!武剛深奥の忍術AAAの稲荷絵巻完成だぁ!私はやったんだぁー!!
71: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 11:50:17.48 ID:2IHNIkaM0
稲荷のいい絵巻あるから稲荷使ってるけどさ別にスサノオより強いとかは感じないなぁ
何が言いたいかと言うとスサノオは時々ネガキャンされるけど普通に強くないか?と言うこと
78: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 12:01:42.02 ID:NgKa1wNf0
>>71
他の効果がそこまで強くないのと、固定値加算だから高カウントになると相対的に効果が低くなるのはあると思う
捌き、見切りで多芸延長とかあればな
72: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 11:52:38.23 ID:n60ghXxM0
スサノオ強くないは多芸多才のバフを維持出来ないかちゃんとビルド組めてないだけだと思う
普通に強い
74: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 11:54:23.10 ID:8jdx/BwQ0
エンチャとかめんどいからなんも考えずに勝手に強くなるスサノオが嬉しい
76: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 12:00:54.33 ID:WI6V4ebE0
武技3,4回なんて意識しなくてもすぐ使うし2回武技当てるだけで30%は強いと思うラッシュ出来る時にカウント上がってれば気持ちよくなれるしスサノオでもエンチャすればさらにダメージ稼げるしね
80: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 12:08:13.08 ID:1uZX9puk0
スサノオに合わせるのは大黒天?
84: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 12:21:44.35 ID:agxH9WsW0
エンチャとか一瞬じゃんと思って稲荷ビルド組んで使うけどやっぱめんどくせえってなってスサノオに戻るを何回も繰り返してる
85: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 12:26:22.78 ID:WoyCQama0
エンチャに関しては属性付与持続が加工で武器に付けられる
後はお守りとかもあればだいぶもつ
86: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 12:27:35.89 ID:n60ghXxM0
属性エンチャだるいな多芸バフめんどいなの人のための不動明王か?
アマテラスと組み合わせて火力出してくださいみたいな
155: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 15:47:19.57 ID:XxmAkje00
ニンジャでスサノオかに玉が出てサムライでツクヨミかに玉が出てウギギギギ
201: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 17:49:41.48 ID:VqC+4uEg0
剛の深奥のスサノオ出たわ
修正されたら使えるけど欲しい人居るか?
209: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 17:58:34.59 ID:2IHNIkaM0
>>201
欲しい
422: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 23:22:21.22 ID:19M/kYBX0
スサノオ木曽時って強いかな?
424: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 23:23:45.76 ID:0Ou/jHkKr
>>422
木曽はもうだめ
旬が去った 調べたらわかる
457: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/01(火) 00:04:39.58 ID:lzXxuTFt0
>>422
一難付いてるやつには混沌させづらいし一難ついてないやつは混沌延長させる必要もないという感じ
465: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/01(火) 00:17:58.33 ID:V+obCwQW0
>>424
>>457
今完成したから強い感じするけどそこまでな感じなのか…
89: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/31(月) 12:35:05.20 ID:szjuwyU70
使う必要ない武技を戦闘中に当てなきゃいけない方が確実に面倒なんだけど人によってそのへんの捉え方違うのはおもろいね
まあ極めればスサノオが覇権なのは揺るぎないけどスサノオでもエンチャすりゃ順当に強くなるんだからエンチャだるいは甘えなんよ
仁王3 DLC 新恩寵一覧
オオワタツミの恩寵

シナツヒコの恩寵

タケミカヅチの恩寵

摩利支天の恩寵

アメノウズメの恩寵

不動明王の恩寵

スサノオの恩寵

アマテラスの恩寵

ツクヨミの恩寵

カグツチの恩寵

マガツヒの恩寵

新たな舞台「1651年江戸・慶安」
泰平が続くはずだった未来、1651年・慶安の江戸。かつて幕府の威光を誇った広大な城下町は、いまや地獄の風が吹きすさぶ荒廃の地と化し、数多のあやかしと反乱軍、そして異国の錬金術師たちがひしめき合う混沌の戦場となっている。将軍亡き江戸の城下に拡がる幾多の難所には妖怪が跋扈し、未知のあやかしとの緊迫のした戦闘や新たな奇譚、人との出会いが待ち受ける。

新武器種「鉾盾・忍鉾盾」
堅牢な盾と鋭い鉾による攻防一体の戦いに優れた武器。盾で守りながら鉾で突く基本戦術のほか、熟達した使い手ともなれば、盾を投げて攻めに転じるなどの応用を利かせる。

無数の死闘を渡り続けて強化する装備品厳選「百境百怪絵巻」
膨大な組み合わせのある戦いを繰り返し遊びながら装備品「百境百怪絵巻」の効果を厳選する、やり込みコンテンツ。絵巻ごとに異なる戦いに勝利することで、その絵巻を装備として解放、以降は勝利を達成するたびに特殊効果を変える機会を得られる。戦いの内容は、敵やステージ、特殊ルールの組み合わせにより、無数なバリエーションが存在し、時には、非常に価値の高い絵巻が生み出されることも。また、ソロプレイだけでなく、オンラインマルチにも対応。フレンドと共に、己を鍛え上げるため、幾億の戦場へ挑め。

その他の新要素
新たな守護霊、スキル、武技・忍術・陰陽術、恩寵など
- 本コンテンツをご利用いただくには、別売りの本編が必要です。
- 「シーズンパス」に含まれる内容は、個別購入DLCと同様になります。重複購入にご注意ください。
- 一部コンテンツをプレイするには、ゲーム本編のクリアが必要な場合があります。
高難度「悟りの旅路」
将軍の旅路を攻略後に新たに「悟りの旅路」を実装。より強力な装備品や魂代に加え、装備品の+値の上限も解放。

『仁王3』DLC 第一弾 慶安地獄変
- 発売元:コーエーテクモゲームス
- ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
- 発売日:2026年8月19日
- 価格:希望小売価格 通常版 2,750円(税込)
- 価格:シーズンパス 5,500円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
不動はスタイル変更しても維持狙えるけどニンジャと不動の相性があんまりよくないから良いバランスだと思う
ウズメは捌きでカウント落ちるせいで一歩劣る印象だけど捌きで維持出来るとサムライスサノオ+ニンジャウズメが一択になりそうだから仕方ないね
多芸って難しいこと考えずにガチャガチャやってるだけで常時火力アップだからつけ得なんよな
構え変えなくても4くらいまでは意識しなくても上がるし
そりゃギリギリまでカウント維持して徐々に上げていくのがいいんだろうけど
というか2の時そういうプレイしてたけど効率求めすぎると作業というか儀式になって疲れる
前作ならともかく今作のスサノオ抜き素の多芸は意識して高カウント目指さないと倍率低くて付け得とはいかんかったよ
スサは1カウントから20%上がるから破格なんよなあ
地獄武器にキラ属性がゴールだから稲荷は最終的には候補から外れるけど
そんなの拾うのよっぽどやり込まないとだろうからまあね