『NTEネバエバ』限定ボード「永き夢の目覚め」が6/3開放 —— Sランクキャラ「レクイエム」が期間限定で入手可能に。

 

 

 

 

 

 

 

『NTEネバエバ』限定ボード「永き夢の目覚め」が6/3開放 —— Sランクキャラ「レクイエム」が期間限定で入手可能に。

 

 

 

Hotta Studio開発の超現実都市オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』は、2026年6月3日のVer.1.1アップデートに合わせて、期間限定ボード「永き夢の目覚め」を解放する。このボードをクリアすることで、Sランクキャラクター「レクイエム」を獲得できる。

 

 

 

 

Ver.1.1アップデートに伴い、期間限定ボード「永き夢の目覚め」が解放。闇属性デバッファー「レクイエム」を獲得できるチャンスだ。開放期間はわずか21日間のため、条件と期限を事前に確認しておきたい。
 

 

 

 

Sランク / 期間限定

 

レクイエム
🌑 闇属性💧 液体タイプカオスE.T.D第4小隊

異象管理局E.T.D第4小隊所属。「悪夢」スタックを付与しながら持続的に闇異能ダメージを与えるデバッファー型キャラクター。敵の闇属性異能ダメージ耐性を無視できる特性を持ち、耐性が高い敵にも安定したダメージを出せるのが強み。

 

 

 

 

 

 

 

 

『NTE』Ver.1.1「夢巡る回廊」最新コンテンツ。

 

 

  • 暗黒レーシング(2026年6月3日〜)
  • 日向旅行記
  • 十三日目の目覚め
  • 軌道外領域 未明の環状線(6月4日〜)
  • ファンスラッシュ(6月8日〜)
  • バトル・バンケット(6月18日〜)
  • ファイト頂上決戦(6月24日〜)
  • ピクセルオーバーフロー(6月26日〜)
  • 異象巡礼
  • 高危険度依頼

 

 

 

 

 

【NTE】Ver.1.1新本編ストーリー 夢巡る回廊

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『NTE』Ver.1.1「夢巡る回廊」新エリア「ヒナタ島」

 

 

 

 

 

 

 

【NTE】Ver.1.1予告番組

 

 

 

 

 

 

 

350: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:11:02.43 ID:hWTLg7xg0

レクイエムお迎え準備完了!

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:12:34.88 ID:O7pjxHxD0
>>350
また意味の無いことを😅

 

373: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:15:34.41 ID:spQD6YZY0
>>356
一投目6分の1以上の確率レクイエムや

 

390: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:20:47.34 ID:oE2QLDTI0
>>373
サイコロはただの演出
どの場所にいてもSの当たる確率は0.99%だよ

 

394: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:23:12.18 ID:spQD6YZY0
>>390
止まったマスに応じたSの排出抽選しとるんや
だから金の箱とまったときはちょっと熱い

 

415: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:30:55.05 ID:oE2QLDTI0
>>394
ガチャは回した瞬間に結果は決まってるのよ、その近くに金箱があればそこに止まるサイコロの出目がでてSの演出になるだけ
6以内に止まれる金箱がなければ青箱でSが出る
その確率を表記してるだけよ
どの場所にいてもSの出る確率は同じ
本当にサイコロ振ってる訳じゃない

 

423: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:33:09.61 ID:qgDXpmKP0
>>415
サイコロが概ね演出なのはそうだけど橋掛かってる時は所謂プチ確変状態やぞ

 

440: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:37:29.24 ID:spQD6YZY0
>>415
まあトータルは一緒なので別に理解しなくてもいいけど
>>423
みたいに仕様理解してると双六みるの楽しいで
その楽しみの究極が
>>350

 

445: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:39:51.71 ID:oE2QLDTI0
>>440
別に楽しんでるならいいけどw
全く意味が無いよ

 

465: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:47:28.09 ID:spQD6YZY0
>>445
今だに天動説信じとるようなもんや笑
楽しんでるならいいけど
恥ずかしいから人にはいわんほうがええで

 

474: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:51:17.64 ID:O7pjxHxD0
>>465みたいにホンマにサイコロ振ってると思ってる人いるんやね

 

412: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:28:43.64 ID:R68w3+8IM
>>390
少なくともスキンは特定のマスに止まった時しか出ないんだからサイコロでどのマスに進むかまではちゃんと1/6で振ってるはずだぞ

 

358: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:13:30.65 ID:spQD6YZY0
>>350
頭いい神かよ

 

444: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:39:01.46 ID:spQD6YZY0
>>350
がもし次のガチャで
場所リセットされたらざまあや笑

 

363: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:14:29.37 ID:KgDvx6gV0
時計サイコロって潯ガチャが終わったら本質サイコロと虚質サイコロどっちに変換されるか知ってる人いる?
もしくは別のアイテムに変わるんかな

 

379: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:16:53.94 ID:O7pjxHxD0
>>363
青サイコロに変換じゃね
赤サイコロに変換するなら最初から赤サイコロで売ればいい話やし

 

401: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/01(月) 14:24:53.36 ID:7dgYJpki0
>>363
そのままじゃないの?
ボートがないから回せないってだけで

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『NTE』Ver.1.1「夢巡る回廊」新キャラクターにレクエイム、カオスを実装!

 

 

 

 

 

 

 

 

『NTE』Ver.1.1「夢巡る回廊」ポルシェコラボ

 

 

 

 

 

 

『NTE』Ver.1.1「夢巡る回廊」最新コンテンツ一覧

 

 

 

  • 暗黒レーシング(2026年6月3日〜)
  • 日向旅行記
  • 十三日目の目覚め
  • 軌道外領域 未明の環状線(6月4日〜)
  • ファンスラッシュ(6月8日〜)
  • バトル・バンケット(6月18日〜)
  • ファイト頂上決戦(6月24日〜)
  • ピクセルオーバーフロー(6月26日〜)
  • 異象巡礼
  • 高危険度依頼

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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