『鬼武者 WS』最高難易度「鬼殺」で1番苦戦した幻魔。

『鬼武者 Way of the Sword』 – The Legend of the Onimusha
21: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 12:47:33.56 ID:AMVj0ngH0
鬼殺の酒呑童子めちゃ楽しかった
一周目で死んだ分義経のほうがあっさりいけそうな気がしてる
怖いのは巌流
一周目で死んだ分義経のほうがあっさりいけそうな気がしてる
怖いのは巌流
24: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 13:06:54.96 ID:oCK4smcb0
義経の投げようやくわかったわ
あいつ踏み込む時にドンてデカい音たてるからそれ合図にしたら返せるようになった
あいつ踏み込む時にドンてデカい音たてるからそれ合図にしたら返せるようになった
26: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 13:08:33.99 ID:XLccg4WG0
鬼殺しは結局祇王巌流が一番沼った
剣戟と同じ沼り
剣戟と同じ沼り

28: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 13:26:41.35 ID:1w11RfPH0
剣戟雷兄貴挑戦2回目で倒したぜ(自慢気)
32: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 13:39:55.17 ID:VB0EYGR80
酒呑童子は火吹き顔に矢を撃つさえ出来れば一気に簡単になる

42: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 14:19:42.89 ID:58lHMp170
なんか2週目始めたんだけどなぜか、敵が攻撃してくる際に出す防御のL1 や◯ボタンの表示がされなくなったんだけどなんで?
やりづら過ぎる…
やりづら過ぎる…
44: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 14:22:20.39 ID:z2vPKyoa0
>>42
設定でアクション補助オフってんじゃない 鬼殺だと無効化されるかもしれんけど
設定でアクション補助オフってんじゃない 鬼殺だと無効化されるかもしれんけど
90: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 16:12:38.35 ID:58lHMp170
>>44
いや1番簡単なモードです。補助もオフにしてません。もしかしたらまだ序盤だから表示されないだけかもしれません。。。
いや1番簡単なモードです。補助もオフにしてません。もしかしたらまだ序盤だから表示されないだけかもしれません。。。
46: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 14:30:14.37 ID:XLccg4WG0
>>42
アクション補助のやつかな
鬼殺だと使えないからオフになるよ
アクション補助のやつかな
鬼殺だと使えないからオフになるよ
105: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 16:49:54.63 ID:q8ZfeQY00
>>88
ノーマル巌流に4連撃追加、羅掌願が瞬間移動で背後取るようになるぐらいのモーションの追加は確認出来た。
もしかしたら剣戟でもやってたのかもしれないけどそれ以前に倒してたから分からん…
ノーマル巌流に4連撃追加、羅掌願が瞬間移動で背後取るようになるぐらいのモーションの追加は確認出来た。
もしかしたら剣戟でもやってたのかもしれないけどそれ以前に倒してたから分からん…
110: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 16:53:45.42 ID:OtAuXwnV0
>>105
あーなるほど
4連撃も背後移動も他で見てたからそんな気にならなかったのかな
高難度モードありがちの即死技みたいなのはなかったよな
あーなるほど
4連撃も背後移動も他で見てたからそんな気にならなかったのかな
高難度モードありがちの即死技みたいなのはなかったよな
124: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 17:14:39.45 ID:q8ZfeQY00
>>110
一応ピンク攻撃とか掴みが鬼殺だと即死級の技に当たるんじゃないかな?
体力フルから確実に死ぬ技がないのは優しさなのかね
一応ピンク攻撃とか掴みが鬼殺だと即死級の技に当たるんじゃないかな?
体力フルから確実に死ぬ技がないのは優しさなのかね
101: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 16:41:59.45 ID:xWZOGM3d0
時間かかったけど鬼殺クリア
挑戦する前は無理ゲーと思ったけど
なんとかいけるもんだな
やっぱ義経が一番苦戦した
挑戦する前は無理ゲーと思ったけど
なんとかいけるもんだな
やっぱ義経が一番苦戦した

103: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 16:46:10.73 ID:j7oq+5Eq0
昨日鬼殺クリアしたけど自分の中でトップ3に入るぐらい難しかったわ‼最後アイテムフル活用でギリギリたおしたわ‼強敵との再戦アイテムなしでクリできる気しないんだけど…てかラスボス硬すぎ‼
113: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 16:59:35.60 ID:Kzj5CqTM0
>>103
強敵再戦で毘沙門剣で斬りつけながら一閃狙ってみ
とふぞ
強敵再戦で毘沙門剣で斬りつけながら一閃狙ってみ
とふぞ
117: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 17:07:08.63 ID:vMGdiugq0
>>113
こっちの攻撃モーション中に一閃ってでんの?
こっちの攻撃モーション中に一閃ってでんの?
120: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 17:09:51.71 ID:0X6GA2b10
>>117
片手片手の最中に両手こうげきさしこんで割り込めるようにできてる
片手片手の最中に両手こうげきさしこんで割り込めるようにできてる
236: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 19:59:12.27 ID:vMGdiugq0
>>120
はえーまじか、流石に弱攻撃中に弱で一閃は無理なのねん
はえーまじか、流石に弱攻撃中に弱で一閃は無理なのねん
115: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 17:03:07.78 ID:oCK4smcb0
酒呑童子辺りのムービー全部好き
143: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 17:55:24.25 ID:VB0EYGR80
弁慶の鎧て張り手で簡単に壊せたんか

147: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 17:59:56.41 ID:A8mlsswb0
>>143
逆に弾きのみで気力削ってずっと頭だけ狙ってても倒せるw
逆に弾きのみで気力削ってずっと頭だけ狙ってても倒せるw
146: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 17:59:47.52 ID:j0RwfX+k0
鬼殺クリアできたけど大鵺がやっぱ一番苦手
153: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:01:58.55 ID:yWDoGkblM
巌流が1番強いよな

155: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:04:12.38 ID:bHYDKoSD0
>>153
巌流に限らずこのゲーム全体のモーションにいえるけど
チャンバラ経験無い現代人でも実戦は突き技が一番強いって実感するんだよねw
巌流に限らずこのゲーム全体のモーションにいえるけど
チャンバラ経験無い現代人でも実戦は突き技が一番強いって実感するんだよねw
167: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:11:22.34 ID:Nm7y4XE20
弁慶がこのゲームで一番楽しいよな
時点で幻魔兄弟
時点で幻魔兄弟

173: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:16:37.54 ID:kgrKsHs/0
弁慶は弾くのが気持ちよすぎる
174: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:17:45.86 ID:Nm7y4XE20
>>173
弾くのも気持ちいいし一閃も決めやすいのが戦ってて楽しすぎる
弾くのも気持ちいいし一閃も決めやすいのが戦ってて楽しすぎる
175: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:17:50.04 ID:a4YiZzH+0
弁慶さんは毘沙門無しでもガンガン一閃させてくれた凄くいい人
195: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:32:54.99 ID:tmnUelrGd
鬼殺の怒髪天散々倒したけどいつも後半の一撃の怖さにビビる
197: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:35:04.36 ID:62hTLwUx0
今までやったゲームの全ボスの中で道狂が1番嫌い
強制演出と武蔵の動き出しと通常移動の遅さ、押し込みダッシュとロックオン掛かってるかどうかの分かりづらさでめっちゃイライラする

198: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:35:35.01 ID:XLccg4WG0
青白い雑魚が硬い
200: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:35:48.52 ID:cwtYhAE10
難易度剣戟では全然使ってなかったけど鬼殺は雷槍が大活躍だった
特殊個体の蟲憑きデブとか忍者幻魔みたいな強モブを1発で処理出来るのは便利
特殊個体の蟲憑きデブとか忍者幻魔みたいな強モブを1発で処理出来るのは便利
203: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/15(火) 18:39:05.62 ID:4dVzqoK00
やっぱ鬼殺義経強いわ
『鬼武者 Way of the Sword』
本作は、怪奇な異形「幻魔」がはびこる江戸時代初期の「京都」を舞台に、鬼の力を得た主人公・宮本武蔵の血で血を洗う剣戟譚を描く「鬼武者」シリーズの完全新作。リアルな斬り応えを追求した斬撃表現、刀同士のぶつかり合いによるかつてない駆け引きや爽快感、鬼の力で覚醒する超人的なアクションなど、「至高の剣戟アクション」が楽しめる。

- 発売日:2026年9月4日(金)
- 対応ハード:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch 2
- ジャンル:剣戟アクション
- プレイ人数:1人
- CEROレーティング:Z(18才以上のみ対象)

義経2形態以降の掴みだけは最後までタイミングよくわからんかった
それ以外全てノーダメでいなせる程度まで試行したけど無理だった
2回目の方がワープ後だから逆にわかりやすいと思うけどな?
義経の掴み苦手な人って光った瞬間押しちゃってる感じなん??
2形態からは踏み込みが見えないからだね
ワープ後?んー見るより距離問わずモーションの刻み一定だからリズムで取ってるかな
現れたら「はい◯」みたいな
ナイトレインの超うまいフレにも言われたが無理なんよなあ
始動モーション見えたらあとはリズムで〜てやつでしょ、無理やねん笑
鬼殺はボタン表示無くなるのかクリアできなかった用にセーブ2つ取っておくかwww
弁慶2回目がワンミス許さない仕様なのかなり手抜き難易度調整で嫌い